Алхимики Лума (ЛП) - Кова Элис (книги онлайн бесплатно серия TXT, FB2) 📗
В Нове Драконы также носят знак на щеке, если «дезертируют» из Дома, в котором родились, чтобы присоединиться к другому Дому.
Адепт
Подмастерье
Мастер
СИМВОЛЫ ГИЛЬДИИ
Символы каждой из пяти гильдий в Луме.
Вороны
«Расправим Наши Крылья»
Алхимики
«Нарезать и Сшить»
Харвесты
«Сеять и Пожинать»
Револьверы
«Мы — Искра»
Клепальщики
«Готовые к Завтрашнему Дню»
Истории Гильдий
Предыстория и история каждой из пяти гильдий в Луме.
Гильдия Воронов
Год Основания: 474
Основатель: Наместник Холкс
Количество Наместников на Сегодняшний День: 29
Территория Гильдии: 4
Описание Зала Гильдии: Гильдия Клепальщиков — не единственный движущийся зал гильдии на Луме. Расположенный в центре Тер.4 и, во многом, в центре мира, зал Гильдии Воронов функционирует как главный хаб39 для всех видов транспортных средств. Экспериментальные трициклы и мотоциклы мчатся по спиральным кольцам зала. Главный железнодорожный терминал Холкса расположен в самом низу гильдии, а другие дороги вьются туда-сюда. В целом зал гильдии напоминает серию станций, плавучих платформ и пит-стопов, а не обычное строение, встречающееся в более южных регионах мира. Но по-настоящему величественной гильдию делает не то, что находится над землей… а то, что скрывается во тьме под ней, в бесконечных туннелях, известных как «Игровая площадка Ворона»…
Краткая История: После основания Гильдии Клепальщиков Лум пережил период роста и развития, который расширил сознание до территорий. Благодаря инструментам, разработанным Клепальщиками, и лекарствам, созданным Алхимиками, Харвестеры могли копать глубже и эффективнее. Что, в свою очередь, дало Клепальщикам и Алхимикам доступ к новым материалам и ресурсам.
В течение ста лет после образования Гильдии Клепальщиков происходило возникновение бронзы и стали. Первые сталелитейные заводы начали появляться как на Тер.3, так и на Тер.1, чтобы удовлетворить потребности соответствующих земель. Инженеры начали задумываться о паре и о том, как его можно более эффективно использовать не только для создания, но и для транспортировки сырья и готовых товаров.
Клепальщики смотрели на это дело с чисто практической точки зрения — найти наиболее эффективное средство передвижения. Но несколько молодых болтов зашли слишком далеко. Вместо того чтобы увлечься исключительно механикой, связанной с идеей парового двигателя, они нашли удовольствие в острых ощущениях от езды. Группа сосредоточилась на том, как построить более быстрые машины, которые могли бы доставить их дальше и показать им все уголки мира.
Гильдия не одобряла эти идеи, считая такой способ расточительным как по времени и ресурсам. К их проектам относились терпимо, пока несчастный случай с «безрельсовым» транспортным средством не привел к гибели нескольких членов гильдии и потере ресурсов. Отвергнутый за нарушение статуса кво гильдии и нарушение гармонии, группа была изгнана из зала.
Они отправились в великую неизвестность, перевалив через холмы на севере и попав на плоские пастбища того, что станет Тер.4. Там они увидели возможность свободно экспериментировать, не рискуя ничьей жизнью, кроме своей собственной, в погоне за скоростью. В этих вечно движущихся лагерях и родился Холкс. Изобретательность Клепальщика встретилась в нем со свободой того, кто станет первым Вороном.
Холкс стал структурировать группы велосипедистов-изгоев, превратив их в Гильдию и организовав их на основе своих навыков. Он восстановил отношения с Клепальщиками и остальным миром, предложив в качестве дара доброй воли свои планы по созданию новой железнодорожной системы для более эффективного, чем когда-либо, перемещения грузов. Он руководил строительством первых главных железнодорожных линий, соединяющих территории, и наладил регулярное паромное сообщение между Тер.1 и Тер.3.
Он получил прозвище «Ворон» благодаря угольному цвету кожи, глаз и волос. К тому времени, когда в Холксе, городе, названном в его честь, был построен зал гильдии, это название прилипло ко всем ее членам, стремящимся жить, как их основатель, — дико, свободно, смело и движимо желанием применить технологии для достижения самых далеких неизвестных горизонтов.
Гильдия Алхимиков
Год Основания: 102
Основатель: Наместник Кил
Количество Наместников на Сегодняшний День: 33
Территория Гильдии: 2
Описание Зала Гильдии: Зал Гильдии Алхимиков расположен недалеко от города Кил, названного в честь первого основателя гильдии, и возвышается на фоне деревьев Леса Скелетов. Сам зал был спроектирован так, чтобы противостоять ужасам темного леса, с толстой внешней стеной и плоской крышей, на которой могут расположиться стрелки, чтобы охранять единственный вход в гильдию. Для устойчивости против ветра башня разделена на два яруса по мере подъема. Эти приплюснутые крыши служат также и для обзора тех, кто осмелится приблизиться к самой скрытной гильдии во всем Луме. Внутри башни находятся лифты, которые тянутся по всей ее длине через центральный атриум и служат для доступа к коридорам, опоясывающим гильдию на каждом уровне.
Краткая История: Первоначально Харвесты отправились на север в густые леса в поисках новых видов флоры и фауны. Однако по мере того, как деревья становились все выше, а путь все более опасным, они быстро стали жертвами смертоносных эндвигов, которые преследуют то, что теперь известно как Лес Скелетов. Отряд фуражиров40 во главе с Килом, спасаясь от чудовищ, был отброшен вглубь леса, отделившись от своей группы и удалившись от тропы.
Эта группа из пятидесяти двух Харвестеров оказалась потерянной, одинокой и раненой во враждебных землях. Они не знали ничего, кроме своих наблюдений за местностью. Опыт, полученный ими на плоских равнинах и в болотистых дельтах Тер.1, мало чем помог им в последующие недели. Когда раны загноились, а еды стало не хватать, их лидер, Кил, решил, что для выживания необходимо новое мышление.
Именно Кил сделал первую пересадку кожи, срезав гниющую кожу и ткани вокруг ран более сильных членов и заменив их здоровой плотью тех, кто только что умер. Присмотревшись, Кил заметил, что некоторые растения, которые они ели от отчаяния, давали не только пропитание, но и эффект, например, снижали жар. Так Кил создал первое лекарство Лума.
И именно Кил разработал новый вид сбора урожая — добычу мяса у своих некогда живых товарищей ради выживания.
Группа сократилась до тридцати семи человек, но они пережили зиму. К тому времени, когда снега сошли, они потеряли интерес к дальнейшему движению на юг. Группа изменилась, их идеалы и взгляды стали не такими, как раньше. То, что двигало ими, изменилось.
Они остались на том месте, где сейчас находится Кил, изучая землю и расширяя границы медицины, химии и биологии с тем же рвением, что и той зимой. Когда спустя годы они вновь обрели связь с Жатвой, то больше не обращались к своей бывшей гильдии как к своей собственной.
Они были Алхимиками. Их знания были добыты кровью, и они не собирались так просто от них отказываться.
Гильдия Харвестов
Год Основания: 1
Основатель: Наместник Фаро