Игроки поневоле (СИ) - Журавлев Владимир А. (читать книги бесплатно полностью .TXT, .FB2) 📗
Игроки пытались применить, как определил Алексей, опыт штурмовых групп спецназа, закидывали в проем разные взрывающиеся пакости, но зомбаку в непробиваемом доспехе от них было не холодно и не жарко. Как равнодушно отметил Бдыщ — очередная дыра в Системе. Нельзя допускать в живом мире абсолютные величины! Абсолютная власть, абсолютная неуязвимость, абсолютная безнаказанность — факторы, разрушающие реальность! Разработчики, когда создавали легендарный артефакт, наверняка были уверены, что в легендах он и останется. Мол, невозможно же убить зверя в непробиваемой шкуре. А сами оставили у ежей уязвимость. В результате ежа таки убили. А теперь — ну как победить зомбака в непробиваемом доспехе?
Бдыщ вообще-то уже догадался как, но подсказывать противникам не спешил. Так что зомбак метал Игроков, они подбирали выпавшие ништяки, тут же продавали и слегка подпитывались. Так и продержались до темноты. Когда Кнуру становилось совсем невмоготу, ведьма разгоняла претендентов на их ништяки одуряющим визгом. В норме ведьмы до полигона не добирались, низковат уровень воина, и поэтому к ее защите монстры оказались не готовы. Как мрачно предполагал Бдыщ, ненадолго. Сбегают в свой мир за звуковыми фильтрами, и потом хоть хором визжи, не поможет. Одна надежда, что фильтры не из дешевых, а обеспеченных Игроков не так уж много в массе нищебродной студенческой толпы.
Монстра Алексея пару раз вышибали из Игры, но он упорно возвращался, пользуясь опцией «помощь друга», а на ночь так и вовсе остался, объяснив, что мама на работе в ночную смену. На самом деле, как подозревал Бдыщ, ему просто хотелось посмотреть на полигон ночью. По его словам, ночная локация разительно отличалась от дневной и считалась более интересной. И сответственно более сложной, но Алексея это мало волновало, он был счастлив от самого факта, что сумел продвинуться по локациям настолько далеко. Как он сам честно признался, один до полигона он никогда бы не дошел. А тут — и дошел, и даже погонял некоторых!
Ночь потихоньку вступала в свои права. За стенами башни шумели и орали все реже. Первыми ушли программисты — женатые люди, как они объяснили заинтересованным лицам, понимать надо! Потом и остальные Игроки стали исчезать поодиночке и пачками.
— Родители выдергивают уроки делать! — злорадно ухмылялся Алексей.
А на Бдыща в наступившей тишине накатила вдруг тоска. Где он, кто он? Как оказался так далеко от родного болота? Среди камней и деревьев, осажденный злобными монстрами?
Он поморгал третьим веком — не помогло.
— Над Канадой, над Канадой, — прошептал он тоскливо. — Солнце низкое садится… Мне уснуть давно бы надо, отчего же мне не спится? Над Канадой небо сине, меж берез дожди косые… так похоже на Россию — только все же не Россия…
И он откровенно всхлипнул.
— Ну что ты действительно как девочка? — вздохнула ведьма.
Бдыщ пододвинулся, освобождая ей место. Вообще-то у стены можно было усадить десяток таких худышек, но Бдыщу очень хотелось, чтоб ведьма сидела рядом, и он схитрил. И — о чудо! — Хитрушка села поближе. Или это не чудо, а ей тоже было не по себе и хотелось поддержки?
— А что ты сейчас сказал? — тихонько спросила ведьма. — Я ничего не поняла.
— Я тоже, — признался Бдыщ. — Думаю, это программисты развлекались. На редкий случай, чтоб выразить тоску, поставили подходящие слова из своего мира, а понимание не прописали. Мы, гоблины, так-то стихов не сочиняем и песен не поем… да нам и незачем, мы же обычно не тоскуем. Наедимся дурманихи, и вперед!
— А я думала, это у тебя подложка проявляется, — вздохнула ведьма. — Тот, кем ты был в предыдущей жизни.
— С чего бы? — удивился Бдыщ. — Я местный. Просто гоблин.
— Насчет «просто» я бы поспорила, а в остальном — жаль! — разочарованно сказала ведьма, встала и ушла к Кнуру.
Бдыщу стало совсем плохо. Никто гоблина не любит, бедный он, несчастный… Хотя насчет «бедный» — это он, конечно, загнул. Если заглянуть в профиль, он сейчас очень даже богатый. Конечно, по меркам мира Игры — богатый энергией, умениями и артефактами. А когти, когти какие⁈ Ни у одного гоблина нет, а у него есть! Пожалуй, сейчас он способен вынести Верховного гоблина одним ударом… снова загнул — серией ударов. Но уже способен! Только некогда. Свою жизнь спасать гораздо важнее, чем отбирать чужую. В свете этого утверждения, кстати, становится непонятным, для чего тогда монстры выбрали войну, то есть отбирание жизней, в качестве основного развлечения. Даже целый мир Игры для этого создали, а потом оживили при помощи нейросети… Может, они бессмертные, им жизни спасать не требуется?
И Бдыщ потихоньку, полегоньку, незаметно для самого себя повеселел. Ну, любит он думать, нравится такое занятие! А думать о том, что богатый, еще и приятно!
Наконец ночь полностью вступила в свои права, и сразу же началось! За узкими бойницами башни мигнуло и пропало на мгновение звездное небо, и тут же все отверстия залил мертвенный лунный свет. Бдыщ настороженно вскочил. Правда, подумал и снова сел. Ну, звезды на луну поменялись, он при чем? Как-то может повлиять, отменить, переиначить? Нет? Тогда лучше сидеть. Есть же общее правило: не можешь изменить, сиди и не дергайся? Хотя чаще говорят «лежи и не дергайся», но какая разница? Вот, в соответствии с ним…
—….! — сказал монстр Алексей с ужасом.
Зомбак медленно повернул голову, словно навел на болтуна прицел шотгана.
— Я хотел сказать, мы в лунную башню угодили! — сконфуженно поправился Алексей. — И теперь нам, ну… конец!
— Та-ак бы и говорил! — назидательно прохрипел зомбак. — Так бы и… шта-а-а⁈
Глава 15
Они успокоились. Они уселись кружком. Ведьма не спеша раскурила свою трубочку. Алексей в уме подобрал, как он сказал, цензурные слова и приготовился отвечать, как на школьном докладе. И все почему-то уставились на Бдыща. Как будто самый мелкий обязан всех спасать.
— Ты сказал, это лунная башня, — обстоятельно заговорил Бдыщ. — И добавил с какого-то перепугу, что нам конец. Я подозреваю, эти два высказывания взаимосвязаны?
— Еще как! — нервно хохотнул Алексей. — Лунные башни — это такая заподлянка… под очень сильным кайфом их придумали, отвечаю! В здравом уме такое в голову не придет! В общем, суть в чем: ночью локация меняется. И часть башен, которые днем имеют необитаемый вид, становятся…обитаемыми!
И Алексея передернуло.
— То есть сейчас там, над нами, кто-то живет? — деловито уточнил Бдыщ.
Алексей подавленно кивнул.
— А-атарвать голову! — тут же предложил легкое решение проблемы зомбак.
— Если б это было так легко, наверно, давно бы оторвали… — пробормотал монстр в смятении. — Но что-то ни у кого не получилось! Ребята говорят, все, кто остаются в башне на ночь — пропадают!
— Все? — недоверчиво спросил Бдыщ. — А как тогда об этом узнали твои ребята?
Алексей открыл рот и замялся с ответом.
— Ну, откуда узнали, это понятно, — задумчиво пыхнула трубкой ведьма. — Это легенда, прописанная в локации. У монстров она наверняка на каждой карте обозначена. Например, в виде клада с информацией. Как могут пропадать монстры, которые всегда имеют возможность вернуться домой и оттуда возвратиться в Игру, тоже в общем понятно. В случае проигрыша в бою с обитателем башни у них стирают аккаунт, например. Непонятно другое — в какую именно мы угодили?
— А они бывают разные? — с нехорошим зудящим чувством осведомился Бдыщ.
Внезапно со зловещим грохотом на выход из башни и на бойницы упали стальные решетки и мертвенно заблестели в лунном свете. Все вскочили на ноги — кроме Бдыща. Он с первого раза хорошо уяснил, что нечего дергаться, когда ничего изменить не в состоянии.
— Значит, разные? — спокойно переспросил Бдыщ. — А какие именно?
— Разные! — нервно сказала ведьма и зажгла между рук внушительного размера молнию. — Но решетки — это одна конкретная! Кнур, миленький, неужели я права⁈
— А-а-ага! — прохрипел зомбак и настороженно прокрутился на месте всем телом — одна из странных манер зомбаков, очень неохотно работающих шеей.