Слесарь (СИ) - Хитриус Дмитриус (читать книги полные .TXT) 📗
— Активировать ментальный щит, — на всякий случай перестраховался я и подошёл к безрезультатно пытавшемуся освободиться телепату. Вероятнее всего он имеет защитный предмет, но вот какой я не знаю. Можно предположить, что где есть одежда, там защита есть, а открытая кожа соответственно уязвима. Я слегка наступил на его кисть, и тут же его лицо пронзило болью, я скривился от этого. Никогда мне не было приятно причинять кому-то боль, от этого наоборот блевать хочется. Но тут никак поле боя, хоть и виртуальное, а значит, я не могу сдавать позиции из-за своей жалости.
Для частоты эксперимента, скрипя зубами, но все, же пнул мага в лицо и попробовал наступить на его предплечье. По итогу, моя догадка полностью подтвердилась, но выяснился один нюанс, что через одежду давление всё-таки проходит, только кратковременные и сильные воздействия гасятся. Однако одно оставалось мне непонятным, почему зачарованная ткань в одном случае пропускает урон, а в другом нет. Такая избирательность по типу физического воздействия натолкнула меня на мысль, что это не магия защищает его, а что-то наподобие кевлара или какого-то продвинутого материала. И тут меня напугала перспектива встретиться в бою с магами, которые будут стрелять из лазерных пушек или не дай бог, плазменных, одетые в пуленепробиваемые костюмы, из кевлара или материала по круче. Хотя, что это вообще за бред? Нужно мыслить более объектно, фантазия — это, конечно хорошо, но не в этой ситуации.
— Ты будешь говорить или нет? — пригрозил я и пнул его ещё раз по лицу. На душе от этого всего так противно, и как вообще из людей информацию некоторые могут вытаскивать?
Я пробежался глазами по своему инвентарю в поисках предмета, который бы мне сейчас помог. Кирка, не подойдёт, её, наверное, можно использовать, но я не смогу. Аптечка, еда, пирит… Пирит! Я достал кусок минерала и показал его магу, но тот никак не отреагировал. Неужели неподкупный? Хотя, может в этом камне проблема. Я прочитал описание предмета и схватился руками за голову. Как можно так плохо знать химию, ну, как вообще? Пирит — это же золото дураков, жутко вонючая дрянь при нагревании, потому что в составе есть сера. Никакого золота в нём нет, но и откуда там чему-то ещё взяться, на железном-то руднике? Вся эта информация и была сказана в описании, наверное, это результат Минералогии 3 уровня.
Внезапно мою голову пронзила безумная идея. Я схватил несколько горючих материалов со стеллажа у стенки, выгреб из своего инвентаря все ненужные и воспламеняющие предметы, среди которых были использованные бинты, марля, бумага и прочее. Свалил всё это в кучу и поджёг. Багровые языки пламени взмыли в воздух и заплясали свой огненный танец, схватил несколько деревяшек и подкинул их в костер. Тёмный дым устремился в потолок, образуя на нём чёрную копоть. Я схватил злополучного мага и закинул его в самый центр. Его брыкание не дали никакого результата, одежда вспыхнула и прогорела за считанные секунды. Тут в консоли появилось сообщение.
>>Игрок 42 уровня уничтожен.
>>Получен 24 уровень персонажа. Не распределённых очков характеристик 45.
Я смотрел на консоль и не мог вымолвить ни слова. Вот это я прокачался… Моей радости не было предела. Но вдруг, дверь с грохотом отворилась, и в задымлённое помещение ввалился мужчина с криками:
— Что здесь происходит?! Руки вверх и не двигаться!
Глава 22 — Это конец?
Я беспомощно поднял руки вверх и замер. Вот чёрт же, угораздило меня так влипнуть. Боюсь себе представить, как это выглядит со стороны, горит костёр из разного хлама, в центре лежит обугленное тело игрока, а рядом стоит человек с улыбкой до ушей. Эту картину можно интерпретировать от сжигания предателя, до приношения жертв божеству. Но не зависимо от этого всего, я сейчас в одном шаге от смерти, игровой, конечно, но всё-таки помирать как-то не хочется. Под сопровождением прицела автомата я вышел из комнаты. Нужно срочно что-то придумать, иначе точно вляпаюсь по полной. Залез в интерфейс и по-тихому начал копаться в характеристиках своего персонажа. Свободных очков навыков 45… Я ещё раз проверил, но точно 45. И когда я успел столько накопить? Повышать уровни, каких либо из имеющихся навыков я не хочу, так что нужно взять что-то новое. Сколько там у меня слотов свободных осталось, помню, что точно один был. Целых три! Сегодня день приятных сюрпризов что ли? Хотя, это тоже было ожидаемо, я же 24 уровень получил. Лэнг говорил про навыки на мышление и просчёт будущего.
>>Желаете взять навык Вероятностный анализ?
>>Желаете взять навык Быстрое мышление?
>>Желаете взять навык Гибкое мышление?
Так, как раз то, что мне нужно. Но на всякий случай проверю, что это то, что мне нужно.
Вероятностный анализ. Навык, отвечающий за математический просчёт вероятностей событий на основе имеющихся данных. По мере увеличения уровня увеличивается точность оценки вероятности и погрешности вычислений. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Восприятие 20.
Быстрое мышление. Навык, отвечающий за скорость мышления, скорость обработки информации и построения логических цепочек. По мере роста уровня увеличивается скорость мышления в обычном режиме, в некоторой мере развивается интуиция и уменьшаются ошибки в Сверхбыстром режиме. Навык позволяет использовать способность Сверхбыстрого мышления, которая на 10 секунд ускоряет разум игрока вдвое. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Модификатор мышления +1.
Гибкое мышление. Навык, отвечающий за адаптацию мозга к разным ситуациям. По мере увеличения уровня растёт способность перестроиться в новые условия на ходу. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Модификатор мышления +2.
Вот это я понимаю навыки, но в одном из них требуется 1 очко, а в другом 2 очка мышления, это мне и не нравиться, потому что нужно использовать свой потенциал на максимум и брать навыки с мышлением +3. К тому же надо попробовать сделать комбинацию из навыков, чтобы один дополнял другого и усиливал. К примеру, ускорение мышление в купе с увеличением качества мышления, но это ускорение мне не нравится, слишком уж однобокое получается.
>>Желаете взять навык Анализ информации?
>>Желаете взять навык Скоростное мышление?
>>Желаете взять навык Глубокое мышление?
Анализ информации. Навык, позволяющий делать выводы из информации, которые не поддаются законам логики или совершенно не очевидны. По мере прокачки увеличивается извлекаемой полезной информации из поступающих данных. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Восприятие 20, Модификатор мышления +3.
Скоростное мышление. Навык, отвечающий за то, как быстро мыслит игрок, сколько времени нужно на построение логических цепочек, вычислений в уме и вспоминания каких-либо вещей. С ростом уровня увеличивается скорость работы мозга, но без потери эффективности. Навык позволяет использовать способность Ускорение мышления, которая замедляет время для разума игрока на 1 секунду. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Телосложение 15, Модификатор мышления +3.
Глубокое мышление. Навык, позволяющий смотреть вглубь, в корень проблем и фактов. По мере роста уровней возрастает проникающая способность, а также эффективность мышления. Необходимые характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 25, Модификатор мышления +3, Восприятие 20.
Ого! Нет, даже не так. ОГОГО! Захотелось заорать мне, но на лице должно оставаться покорное выражение лица, иначе застрелят меня конвоиры, я слегка осмотрелся. Вокруг меня находилось несколько солдат с неплохим вооружением, судя по их уровня можно было сказать, что они новички, все были в пределах с 20 до 30 уровня, а это как я успел понять, не так и много. К нам на всех порах спешил игрок 74 уровня. Время на размышления истекло, промелькнуло в моей голове, нужно действовать, причём быстро.