Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич (книги онлайн без регистрации .TXT) 📗
445
На этот раз вам не повезло, несмотря на потерю 2 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ, Кальмар настигает свою жертву. Остается одно: бой — 181.
446
Где-то слева вдалеке виднеется коралловый риф. Поплывете к нему ( 519), или огромный подводный лес поблизости кажется вам более привлекательным ( 250)?
447
Слева от вас огромная одинокая скала. Такая высокая, что кажется, будто она поднимается вверх до самой поверхности моря. Если у вас есть обруч с рубином, то вы знаете, какой параграф посмотреть. Если же нет, то, миновав скалу, можете продолжить свой путь — либо прямо ( 2), либо направо от нее ( 146).
448
Рыба-еж победила, и вы завидуете ей: она может уплыть, исполнив свой долг. А ваши испытания далеко не закончены — 369.
449
Далее бой продолжат две пары. В первой сражаетесь вы и
а во второй паре —
Каждый, кто победит в своей паре, имеет полное право помочь союзнику. Когда вы благополучно покончите со всеми пиратами, — 198. (Если к этому времени воин еще жив, то он исчезает.)
450
Вы заговариваете с Карликом, но узнать удается немного. Польщенный вашим вниманием, он настойчиво предлагает купить одну из рыбок, плавающих вокруг него. Цена каждой рыбки — 2 золотых. Согласитесь на это и спросите, каких именно рыбок он предлагает ( 116), откажетесь и попробуете поговорить с ним еще ( 303) или отправитесь дальше ( 501)?
451
То, что вы приняли за сухой отросток каких-то странных водорослей, при ближайшем рассмотрении оказывается одной из конечностей Морского паука. Он притаился в засаде в ожидании любознательной добычи.
Чудовище во много раз больше обычного паука и поэтому будет нелегким противником. Если вы все же победили его, то 319.
452
Вы отдаете 2 золотых и покупаете Рыбу-пилу. До тех пор, пока не представится случай ее использовать, она просто будет сопровождать вас в подводном путешествии. Хотите еще поговорить с Карликом ( 202) или поблагодарите его и отправитесь дальше ( 501)?
453
Вы забираетесь в пещеру и осторожно идете вперед. Вокруг кромешная тьма, и, несмотря на все старания, вы не можете разглядеть коварную ловушку. В самом центре прохода огромная яма, которую Лев без труда перепрыгивает. Вы же могли ее миновать, только прижавшись к стене. К сожалению, этого не сделали и теперь летите вниз, в каменный мешок. Впрочем, недостаточно глубокий для того, чтобы разбиться, ведь Лев любит свежую пищу, а скоро подойдет время обеда…
454
Ваша реакция выручает, и вы быстро плывете по коридору обратно. Добравшись до развилки, сворачиваете налево — 105.
455
Джон первым вступает в бой с Электрическим угрем и убивает его. Но, к несчастью, и сам погибает в этой схватке от электрических разрядов. Так вы остались один на таинственном морском дне. Теперь направляетесь к странным развалинам, которые видны неподалеку, — 353.
456
Берег, на который вы выбрались, пуст. Остров не так уж мал — его покрывают холмы, а то, что находится за ними, с того места, где вы стоите, не видно. Хотите покинуть остров, потеряв на нем всего 10 минут ( 569), или подниметесь на ближайший холм, чтобы осмотреть окрестности ( 207)?
457
И, к вашему великому удивлению, превращается …. в капитана Шелтона. Неужели он и есть таинственное Неведомое? Но почему же тогда погиб его собственный корвет — 629?
458
Зовете на помощь Рыбу-пилу, и она с хрустом вгрызается в деревянную крышку. Через четверть часа выпиленная крышка выпадает из дупла, а Рыба-пила уплывает прочь. Вы засовываете руку в дупло, надеясь обнаружить клад или по крайней мере что-то чрезвычайно ценное. Однако там лежит всего лишь перо Филина. Хотите взять его с собой (ведь оно тоже займет одно место в ваших карманах) ( 320) или разочарованно поплывете прочь из леса, опушка которого уже видна ( 396)?
459
Когда вы наконец добираетесь до хижины, затратив на дорогу гораздо больше времени, чем рассчитывали, то видите, что она пуста и давным-давно заброшена. Хотите осмотреть ее, надеясь найти что-нибудь полезное ( 212), или покинете остров, проведя на нем 30 минут ( 509)?
460
Вы машинально достаете из кармана гладкий камешек и начинаете подбрасывать его на ладони. Моряк всматривается в него и радостно восклицает: «Так, значит, вы все-таки отправили мое послание!» Вспомнив историю этого камешка, вы понимаете, что ваш собеседник и есть тот самый человек, который в трудную минуту бросил бутылку с письмом в море. В знак благодарности он радушно предлагает свои услуги. Если захотите позвать его, прибавьте 58 к номеру параграфа, на котором тогда окажетесь, и моряк тут же придет на помощь. Теперь же самое время покинуть остров, проведя на нем 20 минут, — 530.
461
К тому же на вас наваливается огромная усталость, ведь под водой проведено много часов. Сейчас же приходится думать не только о том, что надо плыть, но и о том, как бы не захлебнуться. Не улучшает настроения и мысль, постоянно сверлящая мозг: куда вы плывете. Ведь после того, как Неведомое стало топить корабли, их почти невозможно встретить в этой части моря. К тому же вы не в силах сориентироваться и узнать, далеко ли до берега. Так или иначе, ваше путешествие закончено. Еще около дня вы сможете продержаться, а потом подводное царство вновь примет вас, но уже мертвецом…