Игроземье 2 (СИ) - Дор Евгений (читать книги бесплатно полностью txt) 📗
Весь уровень мы так и закрыли, с помощью моих перемещений. Все три однотипных ловушки сработали, но из клещей добыча, в виде меня, каждый раз ускользала. Единственное, что несколько осложняло дело - так это все возрастающее количество мобов, но ничего, с каждым разом увеличивался и путь для отступления, так что справились. Босса уровня, огромного зеленого зомби, мы слили тем же методом, огнем и отступлением.
- Делаем перерыв. Через полтора часа жду всех обратно, просьба не опаздывать, - дал Райс новые указания.
- Дзирт, Кислый, уровень зачищен, тут безопасно, окажите мне услугу и не лезьте по переходу вниз, иначе при следующей остановке я вас свяжу в самой неудобной позе, обещаю.
- Ммм... Садо-мазо, обожаю людей с фантазией, - прокомментировал Кислый.
- Да не вопрос, тебя прямо сейчас связать?
- Пожалуй, воздержусь.
- Вот и ладненько. Удачи вам тут.
Дождавшись, пока все выйдут, Кислый развернулся ко мне.
- Ну что, айда вниз?
Глава 14
- Ага, балду тебе.
- Пфф, ну и ладно.
Что-то меня его отношение ко всему окружающему реально напрягать начинает.
- Злой, пойдем, - направился я к переходу.
- О! Красавчик! Так и знал, что одумаешься! - Разрадовался Кислый.
Подойдя к началу спуска, дал команду пету.
- Сидеть тут, вниз без моего разрешения никого не пускать.
Маячивший за спиной вампир как-то разом сник.
- Сука ты, Макс, как есть. Сам не радуешься и другим не даешь.
- Пойдем назад, разговор к тебе есть.
- Ты вообще как ситуацию видишь? - Устроившись, начал я.
- Ты о рейде?
- К черту рейд! Я о невозможности логаута.
- Ну, я списывался с Антоном Владимировичем, это куратор тестирования, он извинился, что не смог предупредить о начале второго этапа тестирования, но мне дали позвонить родителям, помогли перевести домашним солидную премию за перезаключение контракта, так что все гуд, играй и радуйся, - похоже, тут все сложно.
"Сейчас, мальчик, я буду рушить твои иллюзии"
- А теперь послушай меня. Второй этап теста - чистый гон, тебе тупо соврали. Мы зависли в игре сами, это в программу тестирования не входило и сейчас там, в реале, над возможностью вытащить нас из вирта парится десяток спецов (по крайней мере, я очень на это надеюсь).
- Да ну нафиг, - рассмеялся Кислый.
- У тебя какой коэффициент погружения? - Продолжил я.
- 87, самый высокий в группе, - с гордостью ответил вампир.
- А у меня 96 и именно поэтому мы с тобой тут. Я не знаю, что тебе рассказывали о цели тестирования, но я работал тестером именно для создания устройства, снижающего коэффициент погружения сознания в вирт. Думаю, вся ваша группа просто расширенный вариант моей работы.
- Все равно, как-то это нереально.
- Проверить проще простого. Посмотри на продолжительность моей текущей сессии, а потом глянь на дату презентации новой капсулы с нарезками моей игры, - дождавшись, продолжил, - почему под видом меня выступал левый чел, сам додумаешься или подсказать?
- Хм, ну допустим. А что им мешает там тупо выдернуть шнур из розетки?
- То, что наши с тобой мозги сейчас как бы "не в теле" и если они выдернут шнуры, там вместо нас там останутся пускающие слюни овощи неспособные самостоятельно передвигаться.
- Откуда ты это знаешь?
- Мы с тобой не первые тестеры, предыдущих как раз пытались экстренно отключать, с некоторыми получилось, с некоторыми нет. Поэтому есть вероятность, что мы с тобой тут весьма и весьма надолго, в худшем случае - навсегда, хотя я в это не особо верю, выход найдется, - казалось бы, куда уж дальше, но кожа вампира побелела.
- Но мне нельзя тут... но как... через месяц сессия, да и родители приедут, - начал невнятно бормотать он.
- Скажи, что ты меня сейчас разводишь! - Требовательно взглянул он.
- Нет, аж ни разу. Пойми ты, для всех это обычная красочная игрушка, но мы с тобой чувствуем все на полную катушку, думаешь, я не видел, как ты сегодня от боли кривился?
- Не напоминай, - застонал он, - до сих пор кроет.
- Мы полнее все воспринимаем, чувствуем и быстрее реагируем в бою, я уже не раз подмечал подобное.
- А если залагают сервера? Что тогда?
- Спроси что полегче. Я-то откуда знаю.
- А ты давно работаешь тестером? Стоп, лучше скажи, наши тела там, с ними все норм? Ну, нас по-тихому не утилизируют, как отработанный материал?
- Если бы хотели, уже давно все сделали. Главное придерживайся контракта тестера и не распространяйся о всей ситуации.
- Но Макс, они же выпустили новые капсулы в продажу, уже неделю как.
- Значит, нашли действенный способ обезопасить игроков, - пожал я плечами.
- А если нет?
Вопрос остался без ответа, ибо ответ был до жути пугающим.
*****
- Евгений Николаевич, к Вам Александр Владимирович Николенко, пропустить? - Донесшийся из переговорного устройства голос секретарши неприятно разорвал тишину.
Руководитель отдела предисследований ненадолго задумался, с одной стороны, сейчас он решал важную задачу по поводу того, что именно стоит рассказывать на внеочередном, завтрашнем собрании членов правления, а скорее даже, как подать имеющуюся информацию, а с другой...
"Николенко, Николенко... Ах да, новый руководитель отдела разработки, этому что еще нужно?" - После передачи в отдел разработки и внедрения технологий доработанного варианта новых капсул с сопутствующей документацией, новой совместной работы между отделами не планировалось, по крайней мере такой, что потребовала бы встречи руководителей направлений.
"Значит, случилось что-то еще"
- Пропускай, - если действительно что-то произошло, лучше узнать об этом первым.
- Добрый день, Николаевич, - дородный инженер, лет 60, никак своим внешним видом не вязался с должностью руководителя одного из самых технологичных отделов, работа которого напрямую влияла на всю компанию.
- Здравствуйте, - пожал Евгений протянутую руку, - чай, кофе?
- Нет, я по делу и у меня сейчас все плохо со временем.
- Слушаю.
- Скажите, а ваши тестеры еще долго безвылазно в игре просидят? - Не в бровь, а в глаз. Евгений даже на мгновение потерял самообладание, ведь информация о Розове и Кисленко (Кислый) была закрытой. Необходимого доступа же у Николенко не было.
- Какие тестеры? - На всякий случай уточнил он.
- Да те, что в новой локации сидят, эти ваши Дзирт и Кислый.
- Я не могу разглашать подробности о проводимой моим отделом работе, но, может, мы решим этот вопрос, когда вы ответите, как вы о них узнали и чем ваш интерес обусловлен.
- А что там узнавать, где-то с неделю назад у нас был сбой в работе оборудования, обычный перегруз сервера и его сбой. Перезагрузив сервер, устранили ошибку, но вот в чем странность, как сервер мог оказаться перегруженным, если онлайн не превышал средние значения?
- И?
- И ничего, ответа нет. Но несколько дней назад перегруз случился вновь. Мы с легкостью отследили источник, но разобраться в его причине не смогли. Источником нагрузки было открытие новой локации и ввод ее в общий доступ. И вновь повторилась та же странность, не так уж и много игроков ее посетили, чтобы вызвать такие накладки в работе сервера. Сервера прикрыли на быстрое ТО, отклонений в работе не обнаружили. Далее перегрузки начали случаться постоянно, в связи с чем нам пришлось нарушить все графики работ по внедрению серверов 3й ступени и пускать нововводимые мощности на поддержку стабильной работы одной всем известной локации. Внеся, таким образом, чудовищный дисбаланс в графическом представлении игры. И это при том, что все показатели графики выкручены на минималку. Выявление истинной проблемы долго не давало результатов, но сегодня обнаружили, что при взаимодействии с вашими тестерами ИИ НПС задействуют более глубокие логические цепочки, создание которых игрой раньше даже не были предусмотрены. Фактически ИИ приходится работать в режиме перегрузки и, соответственно, автоматически подключать дополнительные мощности, благо, динамическое распределение нагрузки уже было введено и только это спасает игру от многочисленных лагов, фризов и прочих тормозов.