Новейший Свет. Ингвар: первые шаги (СИ) - Бадинтер Алекс (бесплатные онлайн книги читаем полные .txt) 📗
Были вариации с мощными щитами для скафандров, для обеих рук, за которыми могут спрятаться до десятка человек: щитами из брони против Друидов и их мутантов и с химзеркалами - против лучевого оружия Будущего.
Защитными доспехами оказались как обычные броники для новичков, так и некое подобие сборного бронепластикового костюма в стиле “Ратника” или “Талоса” для пехов, усиленных наборов для ветеранов, сержантских наборов с экзоскелетами начального уровня и наконец скафандров с мощными “экзоскелетами” для старших братьев Ордена.
Новички и пехи, как и многие “реальщики” пополнения в бою – считались откровенно малополезными и они использовались для отвлечения врага или удержания какой территории с укреплениями, для охраны техники дальнего боя, вроде САУ или “ракетниц”.
Ветераны и сержанты были основой техперсонала на технике или штурмовых отрядов, однако у Ордена были и сугубо офицерско-рыцарские подразделения “сверхштурмов”, где все бойцы были рыцарями в мощнейших доспехах – особо отличившаяся часть боевиков Ордена.
--”Группа А” в мире рыцарского дизельпанка? - откровенно оскалил зубы в улыбке Ингвар. - Наверное Ольгерд предложил, хотя...
Из интересного, чего ранее не знал, Ингвар почерпнул для себя возможность отдельной прокачки собственных выстрелов: после получения звания комтур, после того как его уровень попадания в критические точки противника достигнет 40процев, то есть сорок выстрелов из ста будут туда ложиться влёгкую и стабильно, при наличии оружия в стиле “рыцарский карабин” или усиленный снайпер “ПТР(противотанковое ружьё) и прокачкой умений в них не менее семидесяти пяти пунктов, плюс всяких условностей с “набивкой“врагов не менее тысячи для конкретно карабина и двух тысяч для ружья – возможны улучшения в виде “сдвоенного выстрела” или короткой очереди тремя патронами, но с очевидной длинной паузой после неё – что бы не создавать совершенного убер оружия в игре искусственно.
--Итак. - констатировал Дмитриев. - Можно качать скафандр, можно пушки, можно технику для командования танчиками... Что я хочу? - свалить нах. Но вот точно ли – уже и сам не знаю. Прямо гамлетовский вопрос. А вообще интересно: подбор металла для скафандров или пуль, подбор гаджетов на доспехи и оружие, прокачка умений – всё так знакомом и явно манит “геймерскими плюшками”: девочки кукол одевают раздевают для красоты, мальчики свои аватары в пострелушках-махачах, добавляя процы умений, силы, скорости – одно и то же, но ведь интересно! Миникарьера, так можно назвать эту игру в прокачку куклы персонажа.
Глава 15
Добрался до Храма, где понемногу уже группировалась вся кумпания брата Ольгерда, Ингвар не раньше чем через час после окончания сеанса общения с семьёй в Реале.
Ветераны, сержанты, рыцари – постоянно подшучивая друг над другом словно бы особо и не замечали пугливого молодняка, что жался к колоннам входа Храма, постоянно входили и выходили из помещений основного здания островка и вызывая кого из ветеранов, что беззаботно купались с криком- гоготом в реке омывавшей островок на котором и располагался Храм и постройки вокруг него, требовали от тех серьёзности и выполнения каких задач.
Как только Дмитриев появился - к нему сразу же подошёл сержант, что ранее вёл пополнение к тренировочному полигону и потом много объяснял нюансы, в кабаке с точкой возрождения и попросил найти в Храме командира Ольгерда: тот интересовался Ингваром и расспрашивал о поведении бойца в тренировочном сражении и его реакции на болевой шок Харда.
Игорь снова зашёл в полумрак и прохладу основного зала Храма и пройдя по нему, уже убранному от столов и мусора, что несколько часов назад набросали пирующие здесь кумпанейцы – спросился о брате Ольгерде у рыцаря стоявшего рядом с камином и задумчиво переворачивающем уголья в очаге.
--Что? Командир? - а зачем новенькому сразу командир для общения... Стоп! Ты же с нами сейчас пировал за столом, возле брата Ольгерда?
--Ну да. - немного смущаясь такой своей заблатованности, кивнул головой Ингвар. – Командир меня искал и вот я...
--Понял, не дурак. Тогда так: по каменной широкой лестнице, сразу за залой – на второй этаж. Далее по коридору до упора, пока не стукнешься лбом в стенку. Ближайшая, к обратной входу стене, дверь слева. У брата Ольгерда шикарный кабинет с угловыми окнами и обзором почти на сто восемьдесят градусов.
Дмитриев спокойно снова кивнул и пройдя через двое дверей, нашёл широченную каменную лестницу наверх. Поднялся по ней и пройдя метров двадцать пять – открыл, после вежливого стука, крайнюю дверь слева, как ему и подсказал рыцарь у камина.
--Можно?
--Конечно! - привычно замахал руками в широких рукавах балахона, вновь напомнив Дмитриеву огромного чёрного птаха, Ольгерд. - Я сам недавно интересовался именно вашим, Ингвар, поведением в первом тренировочном бою с настоящими, хардовыми настройками.
--Ну... Не надудел в штаны, от неожиданности – чем и горжусь! - честно ответил молодой человек хозяину кабинета и уселся в кресло с резьбой фигурками на боковинах.
--И отлично! Надеюсь Вы не передумали войти в наш клан и, как я надеюсь – именно кумпанию под моим скромным руководством?
--Нет! - спокойно и громко ответил Ингвар, скромно умолчав что это собирается проделать сейчас, а ровно через календарный месяц, если не ранее – спокойно покинет кумпанейцев брата Ольгерда и, скорее всего, весь садомазо заповедник под названием “геймерские локации Новейшего Света”..
--Вы голодны? - поинтересовался с усмешкой Наставник, присаживаясь за стол напротив собеседника. - Уже много времени прошло после пира, а в игровых локациях усталость и голод имеют место, в отличие от Жилсервера, так что...
--Нет, спасибо. - покачал головой Ингвар. - Мы, сразу после ранения и, хм, смерти на полигоне – очутились в какой таверне и нас сержанты отпаивали пивом и спиртным покрепче, не забывая читать лекции о суровости местной игры и всём прочем. Наелся вкусными копчёностями от пуза, да и напился, пожалуй, тоже.
--Верно-верно! - словно бы только вспомнил о точке возрождения на тренировочном полигоне, проговорил задумчиво Ольгерд. - Там же всё имеется! Разумное решение, не находите? - после первого шока и понимания что такое игровой Хард НС, новенькие попадают к ветеранам и те их кормят и поят, что бы понемногу унять первый нервический зуд... У нашей кумпании “потери”, среди тех кто после первого боя убегает прочь – самые малые в данном замке, всего пятнадцать процентов от числа начинающих бой. У некоторых кумпаний они достигают двух третей от новичков.
Немного помолчали, так как Дмитриев всё ещё не понимал чего ради его искал Наставник, а тот явно раздумывал о дальнейшем разговоре.
--Родители – с ними не пора общаться? - осторожно поинтересовался Ольгерд, несколько переусердствовав и заставив покраснеть своего собеседника даже под цифровым бронзовым загаром. Ингвар ощущал себя первоклассником перед лицом строгого директора школы, что стал его первым настоящим “начальником” в ученической службе.
--Уже. Я как раз и спешил, что бы по времени успеть - как с ними договаривались.
--Уже? Тогда всё просто прекрасно! Раз вы не голодны и сеанс прошёл – мы в течении двадцати минут соберёмся для первого общего слажевания, пока что ещё не тренировочного боя, нет – скорее совместной прогулки, всей кумпанией, в условный полис для условного же, штурма: ветераны и сержанты объяснят молодняку как себя вести в городе, на технике и прикрывая её, что именно от них требуется в схватке. Сейчас сбор и оценка нашего пополнения, потом знакомство с техникой и чего именно мы ожидаем от пополнения в дальнейшем... Думаю, посмотрим по обстоятельствам и если вызова на какие схватки от командования, капитула Ордена, не последует – всей оравой выдвинемся на полигон для первоначального ознакомления пополнения с нашим отрядом, его технической мощью и прояснения задач для будущего: боевых и простого пребывания в геймерских локациях, но вне схваток – на дежурстве собственных помещений, патрулировании локаций, ведении переговоров, получении техники и обучении экипажей на ней.