Первый робинзон Экса - Каменистый Артем (книги бесплатно читать без txt) 📗
Собрав трофеи, уставился вслед рою. Точнее - остаткам роя. За последние часы популяция хешелей понесла грандиозные потери. От первоначальной численности вряд ли больше четверти уцелело.
А всё благодаря новой тактике. И разумеется - улучшенному вооружению.
Дарк сейчас не тратил время на приманивание отбившихся от роя мелких хешелей. Он их убивал сразу, издали, единственным выстрелом из лука. Стрела с медным наконечником выбивала детенышам, рабочим и сборщикам все их хит-поинты. Если на смерть не агрились солдаты и стражи, продолжал в том же духе. В основном, промахивался, потому что работал издали по малоразмерным целям, но процентах в двадцати случаев побеждал в одну секунду.
Рано или поздно агрессивные хешели спохватывались и начинали атаковать. Дарк по этому поводу не паниковал. Встречал их, выпуская стрелу за стрелой. Затем хватался за щит и оружие ближнего боя, добивая остатки шкал здоровья. Если и получал при этом урон, то незначительный. К тому же такие мобы били физически по мантии и деталям от тяжелых и легких доспехов, прокачивая тем самым сразу три навыка.
Рой хешелей на месте надолго не зависал, пускай и неспешно, но передвигался. Дарк просто ходил за ним, "откусывая крошку за крошкой". И не забывал собирать стрелы торчащие из тушек, или бесполезно воткнувшиеся в землю. Иногда они ломались, но в целом, для изделий начального уровня, держались неплохо. Запаса боеприпасов хватит на пару дней такой охоты.
Он уже неплохо свободного опыта успел накосить. При желании, может поднять отстающие навыки и получить третий уровень. Однако, не торопился с этим. Рой, в первую очередь, терял рабочих, детенышей и сборщиков. Именно они создавали основное мельтешение. Проредив их поголовье, Дарк сумел детально разглядеть скрывавшихся за мелочью новых мобов. Таких он еще не побеждал. Первые - размером с лисицу, с вызывающе-оранжевыми брюшками. Всего их оказалось трое, и все они непрерывно кружили вокруг четвертого.
А вот четвертый показался очень опасным. Ничего смешного в облике не просматривается. Если прочие хешели походили на безобидных чудных зверушек, эта будто из фильма ужасов пожаловала. Некрасиво скрюченная тушка, во все стороны торчат багровые иглы, изломанные под разными углами, крылья огромные и смолисто-черные, передние лапы выглядят, как пики, созданные для быстрого и кровавого убийства.
Главарь роя? Может и так. Наверное, крутая тварь. В сравнении с Дарком, конечно, крутая. Да и эти, "оранжевые", безобидными не выглядят.
Оба этих вида заметно отличаются от всех прочих. Это если говорить о внешности. А как со всем прочим обстоит? Может они владеют магическими умениями других направлений? В таком случае, после победы Дарк сможет приподнять некоторые проблемные навыки, не растрачивая на них бесценный свободный опыт.
Если не получится, что он теряет? Да почти ничего, - помрет, вот и всё. Больно, конечно, неприятно, но как-нибудь это переживет.
Решено. Сделает всё, что в его силах. А уже по результату примет решение о распределении свободного опыта.
Удивительно, но четверка новых мобов никак не реагировала на всё более и более возрастающую степень наглости Дарка. Он расстреливал мелких хешелей, подбираясь ближе и ближе. А там и до крупных дошло. То есть, уже не ждал, когда они ринутся в атаку, а нападал первым, стреляя с таким расчетом, чтобы попадать им вслед - в спину. При этом нередко вылетали криты, снимающие больше половины хит-поинтов. Добить таких подранков не представляло труда.
И вот, наконец, настал тот миг, когда жужжание последнего стража стихло. А крутая четверка при этом, продолжая игнорировать Дарка, оставила в покое очищенное от спелых плодов дерево, направившись к следующему.
Преследуя непонятных противников, пришел к выводу, что с наглостью пора завязывать. Если они друг за дружку горой, то могут ринуться на обидчика всей оравой после первого выстрела по ним. Тут ему и каюк придет - не сдюжит. Будь это стражи, или солдаты - да, скорее всего, отбиться получится. Но эти явно покруче, плюс, способны преподнести непредвиденные сюрпризы.
Полная неизвестность.
И Дарк не стал торопиться. Потратил несколько минут, подкарауливая удобный момент. Четверка держалась компактно, это его не утраивало. Ждал, когда в их тесном построении что-нибудь переменится.
И дождался, - один "оранжевый" отбился от группы, направившись к соседнему дереву в одиночку. Может обиделся, что спутники самые плодоносные ветви приватизировали, может по какой-то другой причине повел себя нестандартно.
Как бы там ни было, хешель удалился от роя.
Дарк выстрелил шагов с пятнадцати. Моб, схлопотав стрелу под крыло, кувыркнулся в воздухе, развернулся, ринулся на обидчика с угрожающим гудением. Успел словить еще одно попадание в считанных миллиметрах от глаза, после чего врезал в щит с такой дурью, будто в нем веса под центнер, чего и близко быть не должно.
С трудом удержавшись на ногах, Дарк огрел хешеля по глазастой голове. Тот завизжал тонко, на грани писка, после чего глаза его вспыхнули красным.
Дарк как раз замахивался для нового удара, но замер, на пару секунд превратившись в статую. Увы, но у этого моба и правда припасен сюрприз - неприятное магическое умение. Урон не наносит, зато надежно контролирует, устраивая кратковременный паралич.
Хешель, не встречая ни малейшего сопротивления, показал всю глубину своей интеллектуальной ничтожности, снова врезав по щиту, а не по беззащитному телу. Руки Дарка в этот миг обрели подвижность. На этот раз он не стал проводить рубящий удар, а попытался провести колющий. Распластался в глубоком выпаде, нырнул под зависшего в воздухе моба, врезал снизу вперед и вверх, в середину оранжевого брюшка.
Оно оказалось податливым и пропустило клинок на всю длину. Провернув его в ране, Дарк ушел назад. Моб знакомо засвистел, заставив инстинктивно выставить щит. Вовремя - тело снова окаменело.
Хешель и на этот раз не реализовал преимущество столь благоприятного момента. Вновь атаковал щит, ударил в него пытаясь с ног сбить, или еще чего-то добиваясь.
Неважно чего. Не добьется.
Схватка растянулась на минуту - не больше. Щит потерял несколько единиц прочности, но других потерь не наблюдалось. Несмотря на приличные габариты и солидный вид, моб оказался бессильным против примитивной тактики Дарка.
Тупая игра.
Но при этом частенько непредсказуемая.
Внимание! Личная победа! Хешель-трутень убит! Обычный моб. Уровень - 5. Уровень ощущений локации - 30%. Уровень ощущения личный - 80%. Внимание - летающий моб! Двойной опыт! Получено 220 единиц прогресса. Внимание - летающий моб! Двойной свободный опыт! Получено 46 единиц свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: Атлетизм, Тяжелое оружие, Щитоносец, Физическая атака, Дальнобойное оружие, Реакция, Меткость, Физический критический удар, Везение, Защита от магии контроля.
Атлетизм - 33
Тяжелое оружие - 41
Щитоносец - 52
Физическая атака - 38
Дальнобойное оружие - 16
Реакция - 7
Меткость - 8
Физический критический удар - 9
Везение - 2
Защита от магии контроля - 14
Внимание! Вы открыли новое существо: хешель-трутень. Обычный моб. Уровень: 5. Базовый опыт: 50. Внимание! Летающий моб! Базовый опыт х2! Очки жизни: 448. Очки маны: 108. Очки бодрости: 110. Агрессивность: проявляет агрессию только при атаке на него, или на матку его роя. Магические умения: кратковременный паралич. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: невысокая. Общая информация: не слишком крупное и прожорливое создание, обожающее плоды гастоса. Не исключено, что части его тела можно употреблять для пропитания и ремесла. Атакует всё, что, по его мнению, может угрожать матке хешелей. С вероятностью 100% атакует тех, кто окажется поблизости от матки хешелей.