Оцифрованный мир (1-2) (СИ) - Пантелеев Александр Сергеевич (читаем книги .txt) 📗
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Оцифрованный мир (1-2) (СИ) - Пантелеев Александр Сергеевич (читаем книги .txt) 📗 краткое содержание
Вы один из самых могущественных людей на планете. Вы придумали способ избежать смерти. Вы организовали и профинансировали создание самого грандиозного виртуального мира за историю человечества. Вы подготовили для себя игровую империю. Вы готовы начать свою вечность в самых лучших условиях... Реальность токова что Вы где-то в лесу, без оружия, без денег, без навыков и с подозрением, что смерть в игре будет окончательной. Режим "терминатор" это когда умирать нельзя. Сможете выжить?
Выжить - не самое сложное! Победить вампиров - не самое страшное! Столкнутся с женским коварством - не самое обидное! Одержать эпическую победу - не достаточно! Построить непреступный замок - не значит быть в безопасности! Обедать вместе с королем - не значит быть фаворитом! Что нужно делать? Преодолевать себя. Ковать себя как мягкое железо. Научиться терпеть боль и идти при этом вперед. Ковать характер, в собственных - крови, страданиях и страхах.
Оцифрованный мир (1-2) (СИ) читать онлайн бесплатно
Annotation
Вы один из самых могущественных людей на планете. Вы придумали способ избежать смерти. Вы организовали и профинансировали создание самого грандиозного виртуального мира за историю человечества. Вы подготовили для себя игровую империю. Вы готовы начать свою вечность в самых лучших условиях... Реальность токова что Вы где-то в лесу, без оружия, без денег, без навыков и с подозрением, что смерть в игре будет окончательной. Режим "терминатор" это когда умирать нельзя. Сможете выжить?
Выжить - не самое сложное! Победить вампиров - не самое страшное! Столкнутся с женским коварством - не самое обидное! Одержать эпическую победу - не достаточно! Построить непреступный замок - не значит быть в безопасности! Обедать вместе с королем - не значит быть фаворитом! Что нужно делать? Преодолевать себя. Ковать себя как мягкое железо. Научиться терпеть боль и идти при этом вперед. Ковать характер, в собственных - крови, страданиях и страхах.
1. Аэрос
"Введение"
Глава 1. Выбор.
Глава 2. Ля-ля, я сошла с ума, какая досада.
Глава 3. Поселение.
Глава 4. Поселение - попытка N2.
Глава 5. Прокачка как она есть или каково жить в игре.
Глава 6. Продолжаем качаться.
Глава 7. О выгоде смирения.
Глава 8. О выгоде смирения 2.
Глава 9. О подкупе должностных лиц.
Глава 10. О подкупе должностных лиц - 2.
Глава 11. Преступление и наказание.
Глава 12. Интеллект и все все.
Глава 13. Время испытаний.
Глава 14. Хардкор, говорите?
Глава 15. Долгие походы.
Глава 16. Радости победителя.
Глава 17. Будни клан лида или как съедался мозг.
Глава 18-1. Будни клан лида или как съедался мозг - 2.
Глава 18-2. Доступно и всерьез.
Глава 18-3. Недоступно и понарошку.
Глава 18-4. Взрослые игры.
Глава 18-5. Рейдовые походы как оно есть. Теперь по-взрослому. Подготовка.
Глава 18-6. Проклятая деревня.
Глава 18-7. Первое знакомство с детьми ночи.
Глава 19. Прелести посмертия или тыж моя прелесть.
Эпилог.
2. Оцифрованный мир
'Интерлюдия'
Глава 1. 'Наследник чести'
Глава 2. Фракционные войны. Общая так сказать вводная.
Глава 3. Фракционные войны. О сторонах конфликта.
Глава 4. Фракционные войны. Шаг первый. Сборы.
Глава 5. Фракционные войны. Шаг второй. Кровавые игры. Длинный ход пешкой.
Глава 6. Фракционные войны. Партия в степи. Ход конем.
Глава 7. Фракционные войны. Партия в степи. Вывод ферзя.
Глава 8. Фракционные войны. Партия в степи. Шах и мат.
Глава 9. Фракционные войны. Этот город в огне....
Глава 10. Фракционные войны. Итоги партии.
Глава 11. Фракционные войны. Эндшпиль.
Глава 12-1. Война войной, а обед по расписанию.
Глава 12-2. Переговоры и планирование - как первый шаг к успеху.
Глава 13. Стройки века.
Глава 14. Все могут короли.
Глава 15. Стальные зубья капкана.
Глава 16. Походные нюансы.
Глава 17-1. Сила есть ума не надо?
Глава 17-2. Осада, как в кино не покажут.
Глава 18. Осада.
Глава 19. Премудрости средневекового искусства войны.
Глава 20. Долго ли коротко ли.
Глава 21-1. Последний довод королей.
Глава 21-2. Подальше от начальства поближе к кухне.
Эпилог.
1. Аэрос
"Введение"
Вы знаете как это - прожить полную, насыщенную, можно сказать яркую, под завязку, до отвращения, до краев буквально забитую событиями и драмами, любовью и ненавистью, радостью и злостью, полную контрастов - жизнь?
Думаю, нет, откуда Вам знать это. Об этом может рассказать только умирающий.
И это точно должен быть не обыкновенный, среднестатистический, умирающий человек.
Такое Вам может рассказать только великий. Нет, даже так - Великий.
Но вот незадача. Великие, по-настоящему, без дураков, могущественные люди, почему-то не спешат рассказывать каково это. Они до последнего вздоха продолжают делать то, за что мы с вами, обычные люди - называем их величайшими людьми на этой маленькой и уже порядком зачуханной планете, под банальным названием - Земля.
Здание "МАРСкорп" было построено за год. И практически с самого основания и до сих пор, по праву считалось одним из важнейших объектов в Москве. Ибо в тридцати трех этажах поистине колоссального сооружения, решались судьбы миллионов людей, а финансовые потоки, бродившие с этажа на этаж, могли сравняться с бюджетами стран, причем не последних в списке.
Черно красная расцветка здания, этаж черный этаж красный.
Этот явный эпатаж, владелец компании, ее бессменный генеральный директор, человек входящий в список самых богатых людей планеты - мог себе позволить.
Скажите всего за год, отгрохать тридцать три этажа это не реально?
И да будите правы. Люди не могут так быстро строить. Но кто сказал, что это были люди?
С 2044 году здания строили только роботы. Можно сказать, собрали как конструктор. Без перерывов, без выходных, 24 часа в сутки. Семь дней в неделю.
А корпорация, которая их производила, так и называлась "МАРСкорп".
И она единственная, кто мог себе позволить в центре столицы этакое чудо.
Да еще и наплевать на мнение горожан. А чего не наплевать, если уже лет десять как боевые полицейские машины, машины служб безопасности, личные стационарные и ударные, штурмовые и охранные машины (роботы) - твоего собственного производства? Порядок они умели обеспечивать. И взяток не брали.
О том, что происходило с миром, с людьми и страной, в тот момент, когда в мир пришли роботы. Как мир изменялся, как менялись люди, как и во что, превратилась их жизнь - можно отдельную книгу написать.
Но вот последствия, та картина мира, которую можно увидеть, если выглянуть в окно, о последствиях, о реальности, наверное, стоит упомянуть.
Миллиарды безработных - практически все делается машинами.
Гражданские, завоевательные, освободительные, террористические и так далее и тому подобные войны.
Главное это ресурсы. Питьевая вода, полезные ископаемые, причем нефть далеко не в первом списке, ибо изобретение так сказать, точнее разрешение на открытие, того что было изобретено давно, еще в 2024 году, реакторы термоядерного синтеза, собственно энергию, превратило в совершенно бесплатную вещь.
К слову для РФ, быстро потерявшую в ряде войн, треть территории и четверть населения, производство и продажа роботов составляло 90% бюджета.
Жить стало намного сложнее, не смотря на то, что бесплатное питание по единому образцу, государство выдавало каждому, совершенно бесплатно.
Для тех, кто мечтал о коммунизме, как о крыше над головой, сексе, еде как счастье и жизненный финал, то вот оно - все что нужно и без забот - вот он рай.
Для тех, кто жить, как овощ не хотел, пробраться наверх, чего-то достичь, по-настоящему, в реальности, стало практически невозможно.
Точнее нет, не так. Чтобы чего-то достичь, надо было поработать. Причем над собой! Надо было развиваться и не стоять на месте. А в мире, когда у тебя есть крыша над головой, еда и секс перестал, был проблемой, сделать это было невероятно трудно. Все же в человечестве слишком много от животных.
А чтобы снизить социальную напряженность. В довершение всего, вишенкой на торте, миллиардам бездельничающих людей предложили заманчивую альтернативу. Им предложили виртуальную реальность.
Сотни и тысячи миров, на любой вкус и цвет.
Единственно, что портило картину - невозможность прочувствовать электронный мир полностью, с абсолютным погружением. Продвинутые шлемы и капсулы, конечно, были, но они не давали нужной степени реалистичности. Абсолютно живого восприятия. Задержки сигналов, колоссальные расстояния до серверов, помехи высокотехнологичного мегаполиса и прочая и прочая. Как можно полностью погрузиться в мир, когда картинка подвисает и при массовых боях ждать своего сигнала приходиться вечность?