Расколотый венец (ЛП) - Мартино Максим (первая книга TXT, FB2) 📗
Укрощение: не пытайтесь очаровать Виссирену под водой. При первом же намёке на опасность они отправят угрозу на дно океана через неумолимое течение, пока не произойдет утопление. Точно так же не пытайтесь ловить с лодки, так как они просто уничтожат корабль. Вместо этого Заклинатель должен ловить рыбу с берега. Только магически усиленный шест, соединенный с леской, сделанной из паутины Прядильщика, удержит вес Виссирены. Предпочтительной приманкой является тунец, завёрнутый в апельсиновую кожуру. Как только Виссирена попадётся на крючок, Заклинатель должен приготовиться к бою, который может продлиться несколько дней. После того, как Заклинатель победит, он должен инициировать очарование.
Врис
Произношение: врис
Ранг: класс S
Описание: будучи одной из пяти известных тварей класса S, Врис превосходит по силе всех тварей класса A. Обычно тварь массивного размера с горящими белыми глазами. У него лисья голова с телом волка и тремя лисьими хвостами. Его форма больше похожа на сито с вырезами и отрицательным пространством, через которое проходит туман. В его центре шар голубого электричества искрит и вызывает молнию. Оружие не может повредить его шкуру, и только правильный тип магии может причинить вред этой твари. При вызове молнии требуется несколько минут, чтобы зарядиться, прежде чем нанести удар. Когда вокруг нет никаких угроз, Врис будет уменьшаться в размерах, достигая примерно середины бедра в высоту.
Укрощение: точное количество Врисов в дикой природе и их привычки размножения совершенно неизвестны, так как считается, что они живут в грозовых облаках. Отслеживание этой твари занимает годы и может охватывать многие континенты, так как у них нет дома. Для начала Заклинатель должен сначала найти грозу с молнией и поискать грозовое облако в форме волка. Затем он должен следовать за бурей, пока облака не достигнут песчаной зоны. Если он ударит, молния окаменеет, создавая объект, похожий на ветку дерева. Как только остынет, соберите окаменевшую молнию. Если молния вылетела из облака, отличного от облака в форме волка, это не сработает. Если Заклинателю посчастливится собрать окаменевшую молнию из облака в форме волка, он должен снова ждать, пока не начнется шторм, иногда спустя годы в совершенно другом месте. Когда это произойдет, Заклинатель должен представить окаменевшую молнию. Врис почувствуют подношение и ударит по нему, разбивая предмет и проявляясь перед Заклинателем. Затем он поразит Заклинателя молнией, и, если он выживет, позволит себя приручить.
Випрейл
Произношение: вип-рейл
Ранг: класс А
Описание: Со змееподобным телом и головой сокола, Випрейл — потрясающая летающая тварь, покрытая мерцающими, отражающими перьями. Ее львиная грива тянется по всей длине ее обширной формы, а размах крыльев может отбрасывать тень на несколько домов. Существо настолько яркое, что его часто принимают за восходящее солнце или падающую звезду, и оно никогда не приземляется. Тварь черпает энергию из солнечных лучей и может выпускать из своих крыльев потоки чистого света в форме стрел.
Укрощение: Випрейл является мигрирующей птицей, и их практически невозможно отследить, так как они никогда не касаются земли и вместо этого парят в облаках, чтобы подзарядиться, когда они не летают по всему земному шару. Если Заклинателю посчастливилось обнаружить Випрейла, то это исключительно потому, что тварь спустилась с облаков в поисках пары. Они не хотят соперничать с солнечным блеском, и на самом деле, если Випрейл находит себе пару высоко в небе, они часто не спариваются, так как их обоих отвлекает красота солнца. Чтобы привлечь внимание Випрейла, Заклинатель должен украсить себя яркими перьями и золотой краской, чтобы соперничать со светящейся шерстью твари. Затем Заклинатель должен мерцать и двигаться рывками, по кругу, обращая внимание на то, чтобы наклонить свое тело к солнцу, чтобы отразить больше света. Когда Заклинатель замечает тварь, он должен издать подходящий птичий клич, чтобы заманить ее вниз. Если Випрейл будет доволен, он попытается заманить Заклинателя в ловушку своими зубами в знак привязанности. Это часто заканчивается травмой из-за разницы в размерах, но если Заклинатель способен выдержать боль, он может инициировать заклинание, и Випрейл примет его.
Вет
Произношение: вет
Ранг: класс В
Описание: эти твари ведут уединенный образ жизни и их можно встретить только на высоких верхушках деревьев ночью. У них три блестящих охряных глаза, темные перья и два похожих на ветви рога, которые тянутся наружу по обе стороны головы. В дикой природе эти рога встраиваются в деревья и передают информацию о том, где находится их добыча, что делает их опытными охотниками. После укрощения их можно использовать для записи информации в тома на основе того, что они слышат.
Укрощение: их чрезвычайно трудно обнаружить, так как они могут чувствовать, когда другое существо находится на их территории и убежит. Однако если они недавно поели и насытились, у них меньше шансов улететь, и вместо этого они будут наблюдать за приближающимся Заклинателем. Затем Заклинатель должен сидеть на лесной подстилке и часами читать Вету. Поскольку во время этого процесса детеныши, скорее всего, проголодаются, необходимо принести мелкую дичь, чтобы удержать их на месте. Как только Заклинатель закончит читать, по крайней мере, минимум триста страниц, то, Вет будет готов к очарованию. Необходимо инициировать очарование.
Зифос
Произношение: зи-фос
Ранг: класс А
Описание: из-за своей магии репликации Зифос считается одним из самых трудных легендарных кошачьих тварей для приручения. У него тонкое, сланцево-серое тело с двумя хвостами по форме, как острые наконечники стрел. Когда Зифос активизирует свою силу, все волосы на его теле встают дыбом, превращаясь в тонкие иглы, а затем он вздрагивает, создавая точную копию самого себя. Количество копий, которое может поддерживать один Зифос, варьируется, хотя зафиксированный максимум составляет двести три. Каждая копия может атаковать с полной силой оригинала. Если копия повреждена или иным образом выведена из строя, она растворится в дыму. Зифосы одиночки, но обычно у них есть стая копий по бокам для защиты.
Укрощение: Зифос будет связываться только с мастером, достаточно хитрым, чтобы отделить оригинал от копий. Простое приближение к твари и инициирование заклинания заставит его активировать свою силу, окружив Заклинателя копиями. После того, как копии перемешаются, Зифос будет ждать, пока Заклинатель не коснется того, кого он считает настоящим. Если он ошибется, копия исчезает, и все остальные формы атакуют. Никто никогда не угадывал правильно с помощью этого метода. Вместо этого, после обнаружения Зифоса, Заклинатель должен изучить его в течение нескольких месяцев, чтобы убедиться, что у него есть оригинальная версия. Заклинатель должен найти пещеру, которую можно использовать как логово, и соорудить замысловатую выставку зеркал. Затем он должен заманить Зифоса в пещеру брачным криком фазана, их любимой добычи. Если зеркала расположены правильно, они обманут Зифоса, заставив его думать, что он уже вызвал копии самого себя. Пока он ищет фазана, Заклинатель должен медленно приближаться. Думая, что Заклинатель уже окружен копиями, тварь будет сидеть и ждать, когда он выберет. Прикоснитесь к оригинальному Зифосу и инициируйте очарование.
Имлет
Произношение: им-лет
Ранг: класс В
Описание: Имлеты — это звери-жуки с переливающимися оранжевыми шкурами, зазубренными рогами и клешнями размером больше их голов. Размером с небольшую собаку, эти звери удивительно быстры и могут пролетать небольшие расстояния, что позволяет легко заманить их добычу в ловушку. Когда они кусают свою цель, токсин выделяется у них изо рта, повреждая кожу жертвы сразу же после атаки. Токсин будет распространяться, в конечном счете, убивая цель и позволяя Имлету спокойно есть. Они могут проглотить до пяти раз больше своего веса за один присест.