Расколотый венец (ЛП) - Мартино Максим (первая книга TXT, FB2) 📗
Эфрефт
Произношение: эф-рефт
Ранг: класс B
Описание: Эфрефты примерно размером с маленьких собак, с соколиными головами, длинными оперенными хвостами и крыльями. Их мятно-зеленая окраска и розовые глаза делают их легко заметными днем, поэтому они обычно охотятся ночью. Они могут осыпать пространство под их размахом крыльев магией, помогая растениям достигать зрелости в считанные секунды, и почва, оставленная после, считается самой плодородной в мире.
Укрощение: Заклинатель должен найти открытое поле в лунную ночь и приготовить рог изобилия. Наполнив его разнообразной пищей, они должны инициировать чары и ждать. Успешное укрощение может занять несколько дней, потому что Эфрефты постоянно перемещаются и могут отсутствовать. Лучше всего ловить их на юге, поскольку они, похоже, предпочитают более теплые течения ветра.
Прядильщик
Произношение: пря-диль-щик
Ранг: класс B
Описание: Прядильщики — это твари-затворники, которые живут глубоко в пещерах вдали от цивилизации. Несмотря на то, что они пугливы по своей природе, они, как известно, нападают на все, что забредает на их территорию. Они заворачивают свою добычу в паутину и медленно пожирают её органы в течение определенного периода времени. Они имеют гуманоидные головы с чертами насекомых и человеческие туловища, которые заканчиваются выпуклыми брюшками, напоминающими пауков. С восемью волосатыми ногами, двумя клешнями в том месте, где туловище переходит в живот, и двумя шипастыми, похожими на человеческие руками, они исключительно талантливы в ловле добычи. Отверстия на их внутренних запястьях выпускают бесконечный запас почти неразрывных шелковых нитей. Их пальцы покрыты крошечными выдвижными зазубринами, которые позволяют им при необходимости разрезать паутину. Прядильщик всегда оставляет одну нить, которая может привести его к логову. Если он чувствует опасность или хочет вернуться после удачной охоты, он будет возвращаться по этой нити с огромной скоростью. Учитывая, что они одиночные существа и редко спариваются, самки часто пытаются съесть самцов после совокупления, не многие Заклинатели владеют этим зверем. Те, кто действительно владеет зверем, часто являются портными, использующими шелковые нити для изготовления чрезвычайно прочной одежды или других востребованных материалов, таких как леска.
Укрощение: после того как будет найдено логово Прядильщика, Заклинатель должен принести несколько вёдер свежих органов, чтобы предложить их зверю. Он будет рассматривать каждое подношение одно за другим, и, если найдёт орган привлекательным, он завернёт его в паутину для последующего потребления. Если один из органов испортился, Прядильщик придёт в ярость и нападёт. Предположив, что все органы покажутся подходящими, тварь будет плести сложную паутину. Заклинатель должен добровольно войти в ловушку и терпеливо ждать, пока Прядильщик съест предоставленные органы, символизируя терпение, которое зверь излучает во время охоты. Заклинатель должен оставаться совершенно неподвижным в течение всего времени приёма пищи, иначе Прядильщик нападет. Как только тварь закончит есть, она выпустит Заклинателя из паутины и позволит себя приручить.
Фемзи
Произношение: фем-зи
Ранг: класс D
Описание: как и воробьи, Фемзи маленькие и взбалмошные. Они путешествуют стаями и редко останавливаются, что затрудняет привлечение их внимания, чтобы их зачаровать. Они стального серого цвета с фиолетовыми грудками. Стоит их приручить, как жёлтая пленка покрывает их глаза, отмечая их принадлежность кому-то. После успешного укрощения Заклинатель может на короткое время подключиться к зрению птицы, сосредоточившись на узах. Поскольку нет никаких ограничений по расстоянию для совместного зрения, Фемзи часто используются для разведки. Однако этот акт сильно истощает птицу и может быть использован только три раза, прежде чем её придётся отправить обратно в царство тварей, чтобы восстановиться.
Укрощение: никаких дополнительных временных требований не имеется, кроме стандартного очарования.
Жиглум
Произношение: жиг-лум
Ранг: класс А
Описание: Жиглумы — одиночные, похожие на медведей твари, которые живут в лесных районах и достигают размеров быков-слонов, когда вырастают полностью. Их покрытые мхом зеленые шкуры помогают им сливаться с окружающей средой, и они впадают в спячку несколько месяцев в году. У них оленьи рога и костяной шлем, который растет над их черепом, защищая их морды. В центре их шлема выгравировано изображение луны, которая меняется в соответствии с лунным циклом. Когда Жиглум готов к атаке, он пропускает лунный свет между своими рогами и направляет луч на свою добычу. Чем ближе гравировка к полнолунию, тем сильнее тварь и тем больше лучей она может испускать.
Укрощение: Жиглумы чрезвычайно территориальны, и единственный раз, когда Заклинатель может приручить Жиглума — это во время новолуния, когда тварь не способна вызвать луч лунного света. Заклинатель должен принести мешочек с лунными камнями, которые были заряжены в последнее полнолуние. При низкой мощности Жиглум будет привлечен камнями и, вместо того, чтобы атаковать Заклинателя за проникновение на его территорию, позволит пройти в свою пещеру. Поскольку новолуние ассоциируется с новыми начинаниями, Заклинатель должен поделиться с тварью своими целями и желаниями, а также любыми препятствиями или трудностями, которые они хотят преодолеть. Если тварь сочтет мечты Заклинателя подходящими, она склонит голову до земли и позволит Заклинателю приручить его. Если нет, тварь нападет.
Гравелтот
Произношение: гра-вел-тот
Ранг: класс D
Описание: Гравелтот, представляет собой небольшое сферическое животное, покрытое сланцем и камнями. Он двигается, катаясь по земле, только высовывая голову и ноги, когда ему предлагают активировать свою силу. Когда его лапки соприкасаются с землёй, он манипулирует силой тяжести в идеальном круге вокруг себя, лишая возможности любого, кто пойман в его ловушку, двигаться. Это длится всего пятнадцать минут, и Гравелтот должен отдохнуть в течение нескольких часов, прежде чем он сможет использовать свою силу снова.
Укрощение: никаких дополнительных временных требований не имеется, кроме стандартного очарования.
Грубер
Произношение: гру-бер
Ранг: класс Е
Описание: Груберы — это круглые, пушистые твари с белым мехом, более мягким, чем пух кролика. У них короткие конечности и круглые глаза. При сильном сжатии Груберы выделяют смесь лаванды и валерианы, чтобы помочь уснуть.
Укрощение: никаких дополнительных временных требований не имеется, кроме стандартного очарования.
Гуля
Произношение: гу-ля
Ранг: класс В
Описание: Похожая на летучую мышь Гуля размером с ребенка, с кожистыми, тонкими, как бумага, крыльями и круглыми стеклянно-голубыми глазами. Их уши больше черепа и могут вращаться в любом направлении, чтобы улавливать мельчайшие звуки. Они используют звуковые волны, чтобы выслеживать добычу, и когда они активируют свою силу, они становятся полностью неподвижными, их серая шкура становится чернильно-черной, а глаза горят красным, как огонь. Черное пламя покрывает их тело, а уши стоят по стойке смирно. В таком состоянии Гуля практически ничего не может обнаружить в радиусе пяти миль. Однако при этом Гуля использует значительное количество энергии, что делает их способности недолговечными, если их не приручит исключительный Заклинатель.
Укрощение: Гули живут в пещерах глубоко в лесах, чтобы избежать контакта с людьми. Единственный способ приручить эту тварь — сначала найти пещеру с подходящими условиями для Гули, а затем поселиться в ближайшем, скрытом месте. Могут пройти месяцы, прежде чем стая Гуль решит сделать пещеру своим домом. Если Заклинатель наткнется на уже заполненную пещеру, Гули немедленно убегут, сочтут местность небезопасной и откажутся возвращаться в течение нескольких лет. Если они успешно вселяются, Заклинатель должен затем дождаться полудня, когда Гули спят, чтобы войти в пещеру. Затем он должен найти самую крупную Гулю, которая является вожаком стаи, и объявить о себе, издав резкий свист. Это вызовет панику у Гуль, но лидер спустится, позволив себя приручить, в то время как остальные разбегутся.