Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Компьютеры и интернет » Прочая компьютерная литература » Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года - Журнал Компьютерра (книги онлайн полностью бесплатно TXT) 📗

Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года - Журнал Компьютерра (книги онлайн полностью бесплатно TXT) 📗

Тут можно читать бесплатно Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года - Журнал Компьютерра (книги онлайн полностью бесплатно TXT) 📗. Жанр: Прочая компьютерная литература. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Второй опальной «сводницей» стал аналогичный сервис от Yahoo!, который, похоже, публиковал анкеты, используя фотографии из известных фотобанков, дабы создать видимость наличия большего числа активных пользователей. Такие «витринные» аккаунты никогда не отвечали на письма и запросы. Yahoo! отказывается комментировать обвинения, но, опять же, суд разберется.

Истцы требуют вернуть деньги за подписку и ввести какие-то инструменты контроля реальности анкет и писем. По данным Online Publishers Association, за первую половину 2005 года американцы потратили на знакомства в Сети четверть миллиарда долларов (на 7,6% больше, чем за тот же период прошлого года). В общем, посудиться есть за что. - Т.Б.

А сабвуфером будет кровать
Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года - pic_5.jpg

Японцы отличаются каким-то странным неприятием традиционных динамиков. Иначе как объяснить тот факт, что именно в этой стране создано большинство технологий, призванных заменить стандартные звуковые излучатели. Чего стоит одно только устройство, заставляющее «петь» цветы, используя их в качестве своеобразных рупоров. Вот и компания Fostex (тоже с японскими корнями) предложила свой вариант избавления от уродующих интерьер ящиков-колонок. Прототип, показанный на выставке International Broadcast Equipment, позволяет превратить в довольно сносный источник звука практически любую ровную поверхность.

Устройство представляет собой массивный (почти 2 кг, для того чтобы обеспечить тесный контакт с плоскостью) конус - 9 см высотой. В основу новинки положен магнитострикционный преобразователь, благодаря которому энергия магнитного поля преобразуется в механические колебания. А поверхность (подойдет любая, за исключением стекла или бетона), на которой установлен прибор, превращается в импровизированный резонатор. Разработчики отмечают интересную особенность своей акустической системы: при воспроизведении музыки практически невозможно «на слух» выявить источник звука.

Устройства, созданные по новой технологии, предлагается использовать как дома (например, «озвучить» компьютерный стол), так и в небольших магазинчиках для создания ненавязчивого звукового фона. Выпуск первых коммерческих образцов запланирован на первую половину следующего года. - А.З.

Зачем медали? Деньгами возьмем!
Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года - pic_6.jpg

В этом году всемирный игровой фестиваль World Cyber Games проводился уже в четвертый раз. «Компьютерные Олимпийские игры» прошли в середине ноября в Сингапуре и собрали не только 700 профессиональных киберспортсменов из 67 стран, но и рекордное количество зрителей - 55 тысяч человек.

В национальных отборочных турах участвовало больше миллиона геймеров (в Москве сражались представители восемнадцати российских городов). Оно и понятно - призовой фонд туров составлял 100 тысяч долларов, а в финальных баталиях вплотную подобрался к полумиллиону.

К сожалению, традиционно сильной российской команде в этом году не слишком повезло. В общем зачете она заняла лишь 7-е место - между Японией и Канадой. Виктор Гусев (x4-Alex[3D]) и Андрей Кухьянидзе ([3D]Androide) завоевали серебро соответственно в FIFA Soccer 2005 и Star Craft: Brood War и получили по 10 тысяч долларов. Константин Ванисов (USSR_MrKot) за бронзу в Need for Speed Underground 2 заработал 5 тысяч долларов. Напомним, что Россия знала и лучшие времена. На WCG 2002, скажем, наша сборная получила три золотые медали.

Однако Фортуна отвернулась не только от нас, но и от своих прошлогодних фаворитов - голландцев, которые на нынешнем первенстве с треском провалились. В лидеры на сей раз выбились посланники США, занявшие два первых (Counter-Strike: Source и Halo 2) и одно второе место (Warcraft 3: The Frozen Throne). В затылок Штатам дышит Южная Корея с двумя первыми (Star Craft и Warhammer) и одним третьим (Dead or Alive Ultimate) местами. Ведущую тройку замыкает Бразилия, которая взяла золото и серебро в NFSU2. Серебряный призер бразилец Данило Баросс (N4_Godsmack) помимо 10 тысяч получил еще и спонсорскую награду Fair Play от Samsung. Судьи назвали его игру самой честной: он не подрезал соперников и выигрывал лишь благодаря мастерскому вождению.

В этом году на WCG впервые проводились соревнования не только по компьютерным и видеоиграм, но и по игрушкам для мобильных телефонов. Отборочные туры на соревнования в четырех дисциплинах - Midtown Madness 3, Bruce Lee, Goolie и Chopper Rescue - проводились отдельно. Несмотря на кажущуюся несерьезность этих забав, призовой фонд составил очень даже весомые 24 тысячи долларов. Наверняка в следующем году нужно ожидать новых дисциплин на новых платформах - наладонниках Nintendo DS и PSP. Кстати, пятые WCG впервые состоятся в Европе, в итальянском городе Монца, где проходит один из этапов гонок «Формулы-1». - Т.Б.

У блога всего много

На улице держателей сетевых дневников - праздник: радиостанция «Немецкая волна» в очередной раз объявила «лучших по цеху», присудив ежегодную награду Best of the Blogs. Перед судьями, в число которых вошли знаменитые журналисты и представители мира технологий, стояла непростая задача: как-никак, за призы в чертовой дюжине номинаций сражались две с половиной тысячи блогов и подкастингов, вещающих аж на девяти языках. К счастью, неплохую помощь «штатному» жюри оказали расторопные онлайновые выборщики, за четыре недели заполнившие свыше ста тысяч виртуальных бюллетеней.

Не осталась в тени и российская блогосфера, авангард которой представил творения, созданные на движке «Живого Журнала». Лучшим дневником на «великом и могучем» признана «Планета Афганистан» - детище сотрудника миссии ООН в этой стране Андрея Федорова, известного в ЖЖ под ником sparky73. А в восьмерку номинантов на главный приз пробился блог «Байки из подземелья», чей автор по имени se_tr в свободное от дневниковых записей время несет милицейскую вахту в лабиринтах московского метро.

Не секрет, что в странах, где власти не жалуют печатные СМИ, «блог больше чем блог»: слово со страниц дневников нередко является тут единственным источником правды. Специальную премию, присуждаемую за гражданскую смелость, курирует давняя и верная защитница прав акул пера - всемирная организация «Репортеры без границ». С ее подачи лауреатом нынешнего года стал блог Manal and alaa’s Bit Bucket, созданный семейной парой из Египта, которая на страницах дневника резко критикует власти своей страны. Эта «идеологическая бомба» стала заметным событием политической жизни всего арабского мира - ведь помимо собственных откровений авторы блога щедро предоставляют дисковое пространство свободолюбивым братьям по языку, чьи творения не осмелится опубликовать ни одно печатное издание страны пирамид. Увы, конкурент «блога-египтянина», принадлежащий китайцу Вану И, не дожил до финала конкурса: увлекшиеся борьбой с сетевым инакомыслием власти Поднебесной перекрыли его автору доступ в интернет-эфир (см. «КТ» #614).

И все-таки, несмотря на превратности жизни, главным оружием сетевого мемуариста является юмор, что с блеском доказывает «лучший блог-2005» - дневник «Побольше уважения, ведь я твоя мама», принадлежащий перу аргентинского журналиста и писателя Эрнана Касиари (Hernan Casciari). Талантливому автору удалось поразительное перевоплощение в пятидесятилетнюю домохозяйку, ведущую живой и непосредственный рассказ о своей семье, сопровождая искрометные тексты цветными карикатурами. Как сказал один из членов международного жюри, по способности приковывать внимание этот дневник не уступит иному телесериалу. Между тем, по личному признанию триумфатора, рецепт его успеха очень прост - достаточно всего лишь отойти от принципа «что вижу, о том пою», присущего подавляющему большинству сетевых «акынов». Увы, вздыхает аргентинец, как правило, онлайновые беллетристы просто не чувствуют огромного потенциала доставшегося им средства самовыражения. Впрочем, чем блог не шутит, - может быть, нынешний успех южноамериканского остроумца подхлестнет фантазию его коллег, и наc еще ждут мегабайты захватывающих романов, созданных в жанре сетевого дневника? - Д.К.

вернуться
вернуться
вернуться
вернуться
Перейти на страницу:

Журнал Компьютерра читать все книги автора по порядку

Журнал Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года отзывы

Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года, автор: Журнал Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*