Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Постапокалипсис » Последняя Арена 3 (СИ) - Греков Сергей (бесплатные версии книг txt, fb2) 📗

Последняя Арена 3 (СИ) - Греков Сергей (бесплатные версии книг txt, fb2) 📗

Тут можно читать бесплатно Последняя Арена 3 (СИ) - Греков Сергей (бесплатные версии книг txt, fb2) 📗. Жанр: Постапокалипсис. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Левитирующая площадка встретила меня космическим умиротворением. Я тут же закашлялся от нестерпимо чистого воздуха. Голова закружилась. В районе живота почувствовались конвульсивные спазмы. Меня не вывернуло, так как желудок был девственно пуст, но несколько рвотных позывов я всё же пережил.

Приступ прошел довольно быстро. Пару минут я усиленно дышал, хватая ртом живительный кислород. И ведь не обращал внимания, что в стихийном плане была на столько плохая атмосфера, что даже целостность пасовала перед ней. Характеристика постепенно вымывала из легких остатки пепла, но думается мне, что когда вернусь, то и часа не протяну — откинусь раньше.

Мой план был прост. Пока у меня оставалась мана, следовало воспользоваться вихрем третьего ранга. Твари как раз успеют добраться до вершины и скучкуются в одном месте. Заклинание уровня посвященного не обратит внимание, что там есть и морозные мобы — магия поглотит и их.

В задумке, правда, была небольшая загвоздка: у меня будет миг на активацию. В противном случае твари убьют меня с одного удара. И самому придется на мгновение оказаться в эпицентре разыгравшейся ледяной бури. Надеюсь, переживу!

Выпил очередные зелья, повышающие реакцию с регенерацией и снижающие болевые эффекты. Когда до конца таймера оставалось пятнадцать секунд, я сконцентрировался и вдавил кнопку выхода. Тут же выпустил из себя морозный вихрь. На теле появились десятки порезов от микроскопических льдинок. Мимолетно меня задело электричеством и огнём.

Твари застывали и тут же осыпались мелким крошевом. Мобы, попав под магическое воздействие, дохли десятками. Они превращались в окоченевшие изваяния и тут же разбивались под натиском стихийного чародейства. Котов ещё не успел вернуться из артефакториума, как интерфейс сообщил о победе. Я улыбнулся — это было просто.

Выберете учебник вашей школы.

Передо мной развернулся внушительный список. Я думал, что элементализм ограничивается только сферами, шарами, потоками и вихрями, но нет. Разнообразие внушало.

Тут были разного рода руны, которые можно было накладывать на любые поверхности. Они могли детонировать при физическом контакте, если на них наступит моб или если какой-нибудь человек кинет в них предметом. Были руны, которые воздействуют и на третье измерение: вздумает какой-нибудь летун, не касаясь пола, пересечь коридор с такой ловушкой, так его всё равно поджарит. Можно было фиксировать таймер взрыва (подойдет, если нужно подорвать цистерну с горючим), регулировать уровень воздействия, настраивать их только на мобов или игроков и многое-многое другое.

Присутствовали и плащи, создающие крутящееся заклинание вокруг владельца. Они не причиняли хозяину никакого вреда, но при этом могли уничтожать врагов. Сдается мне, что в древе развития, если я возьму подобную штуку, появится ещё несколько новых веток.

Также тут были и интересные искры-шпионы. Маны они жрали непозволительно много, зато в свойствах значилось, что могут выследить любого игрока. Магия легким росчерком указывала, в какой стороне находится человек в данный момент.

Ещё из шпионов были стихийные жучки, которые можно цеплять на людей. Они отображали на личной карте расположение помеченных субъектов. А ведь полезная вещь. Отправится какой-нибудь военный на вертолете в ту же Москву, так у меня отобразится весь маршрут. Точку возрождения с помощью полученного в расколе скачка можно значительно расширить.

Интерес вызывала и защитная составляющая. Она напоминала стихиалий, превращая тело человека в невосприимчивую к атакам субстанцию. В зависимости от ранга, игрок мог протискиваться через предметы разной толщины. Ранг адепта позволял летать с небольшой скоростью, но опять же: всё упиралось в ману. При моих нынешних резервах я мог преодолеть только двадцать два метра. Маловато...

Можно было призывать помощников — тех же элементалистов разного уровня могущества. Такое существо позволяло управлять собой: отдать приказ на охрану владельца, атаку неприятеля, защиту другого человека. И ведь иногда такая зверюга на пару мгновений может отвлечь чужое внимание, что часто является залогом победы. Особенно при битве один на один.

Тело могло превращаться в наносящую урон стихию. Заклинаниями можно было усиливать личное оружие и модернизировать свойства брони. Даже для крафта нашлось применений в виде кинжала, воздействующую на ремесленные материалы.

В общем, всего было много, всё казалось полезным и, что самое печальное, выбрать можно только что-то одно. И на этот раз, в отличии от аукциона, меня не ограничивали рангом мастера. Тут был и грандмастер, и архимаг и ранее неизвестные для меня архивариус, представитель, администратор и создатель.

С интересом открыл последнего. Требование было простым: сто один процент всей имеющейся маны у всех существ во всем мироздании. И плевать этот ранг хотел на мой скрытый класс, снижающий затраты маны за каждый вложенный знак силы.

С администратором тоже не повезло — требовалось разрешение. Высветилась подсказка, что его можно получить только в том случае, если я стану полновластным властителем более тысячи миров.

Для ранга представителя нужно было включить под свои знамена двести тридцать три мира, дополнительно получить пятисотый уровень и собрать комплект непонятного доспеха.

С архивариусом всё было относительно просто: нужно заслужить звание архимага в трех магических направлениях или звание грандмастера в двух школах. А это не одна сотня вложенных минералов в артефакториуме.

Короче говоря, утолил любопытство — не более.

Уже позарился на заклинание ранга архимага, но и тут ждал облом: активация самой простой огненной сферы забирала одну единицу жизни, а электрического вихря — целых три. Да и маны требовало столько, что пришлось закатать губу.

Я знал, что рано или поздно достигну того уровня, когда мне не нужно будет тратить энергию. Сейчас у меня распределены семьдесят знаков силы. Три я могу получить за свободные уровни. Еще пару — за опыт из шкатулки. Остается двадцать пять, которые непонятно, где брать. До тридцатого уровня я, может быть, успею подняться за три года (помогут улыбка фортуны и хаотический гриндер), а дальше можно рассчитывать только на подобные расколы с их странными призами.

Открыл заклинание мастера — сто тысяч единиц маны... Ну здорово. Девяносто девять знаков силы и сотый уровень — тогда смогу что-нибудь намагичить. Уж лучше тогда гранда брать. Всё равно разницы никакой.

Магистерское чародейство? Хм, а это уже интересно. Если случится чудо, то в скором времени один раз смогу нашаманить что-нибудь убойное. Ну как в скором? Через месяцок, если военные не будут мне мешать прокачиваться, если будет достаточное количество мобов и если я не буду дохнуть, то, может быть, и получится. В общем, тоже лесом...

Адепт — оптимальный вариант. От двухсот до пятисот единиц маны. И с учетом снижения затрат энергии смогу использовать несколько раз в день. Вот только что выбрать? Пожалуй, в приоритете всё-таки атака. Призывать помощников, шпионить и летать — это, конечно, здорово, но нужно иметь и какой-нибудь убойный аргумент против обычных игроков. Даже тех игроков, которые вроде бы как защищены от элементализма. Только сейчас понял, что рано или поздно появятся люди, которым будет плевать на блокиратор от ментализма. И что тогда делать?

Мысленно пожелал оставить только атакующую магию — количество учебников тут же уменьшилось. Заметил интересное заклинание, которое могло появляться на расстоянии от меня. Всё моё нынешнее чародейство сводилось к тому, что я плел волшбу на своем теле, а после посылал появившийся управляемый конструкт в разные места. Тут же можно было сделать так, чтобы я сжигал (промораживал, наэлектризовывал) небольшой участок где-то в отдалении. Скрытность с подобным умением выходит на новый уровень. Но опять было «но»: пометка, что я не смогу передвигать подобное творение. И смысл тогда от него?

Сфера, шар, вихрь или поток? Последние два — медленные. И больше подходят для ближнего боя. Против мобов и ранг посвященного прекрасно справится, а если противниками будут люди, то лучше использовать хаотическое кольцо. Шар? Четыреста единиц маны. С моим нынешним процентом смогу использовать только один раз. Для второго — потребуется восстановление. Зато сфер могу сразу три использовать. Но скоро я смогу и без подарка раскола её купить.

Перейти на страницу:

Греков Сергей читать все книги автора по порядку

Греков Сергей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Последняя Арена 3 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Последняя Арена 3 (СИ), автор: Греков Сергей. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*