Мемуары. Дилогия (СИ) - Решетов Евгений Валерьевич "Данте" (читать бесплатно книги без сокращений txt) 📗
Я со смешанными чувствами наблюдал за разрушением жилплощади Владыки. У него целый замок... был, а я даже квесты выдавать не могу. А если это он мне то письмецо прислал? Вряд ли, квест бы тогда был провален, а он активен. Когда мне теперь удастся заняться выполнением этого задания? Ох, не знаю.
В свете того, что Зло придет за каждым из нас становится ясна та ненависть, которую испытывают друг к другу Владыки. Разработчики банально соблюдают равновесие. Объедини мы своих прихвостней в одну армию, любое Зло убежит, поджав хвост, и квест с Проклятым Мечом терял бы всякий смысл.
Видео тем временем продолжалось. У воинства Зла не имелось каких-либо осадных орудий, но в их рядах возвышались сгорбленные болезненно худые гиганты с огромными животами и вытянутыми до земли костлявыми руками. Они служили, чем-то вроде живых лестниц. Более мелкие миньоны Зла, ловко карабкались по ним на стены замка, пока гиганты хватали мельтешащих на стене игроков и пожирали их.
Артур писал о подобных тварях: они обитали в родном мире Зла и носили название "гаки" - это вечно голодные демоны, в которых перерождаются те, кто при жизни обжирался или был расточителен в еде. Голод гаки неутолим, но они не могут от него умереть. Они всеядны и жрут абсолютно все до чего дотянется их костлявая рука, а больше всего на свете предпочитают сладкую человеческую плоть, набивая ее брюхо до умопомрачительных размеров.
В общем, разработчики сделали интересных мобов с красочной историей. Респект им за это. Сейчас эти монстры двухсот пятидесятого уровня наворачивали полными горстями игроков и неписей - это я, конечно, утрирую, в лапу гаки помещался только один индивидуум, но зато они быстро хватали другого, если он попадался на этот достаточно медленный скилл, который между тем прекрасно работал в такой толчее.
Если у игрока оставалось не так много ХП, то гаки выплевывал уже только его полупрозрачный труп, но примерно половина была выплюнута живыми, хоть и потрёпанными. Я заметил, что даже игроки сотого уровня часто выживали после их челюстей. Хм, странно, что моб такого левела не ваншотит подобных игроков. Я присмотрелся внимательней и осознал, что игроки, которые были гораздо ниже уровнем, на равных сражаются с мобами, превосходящими их в левелах. Интересно, это Владыка Жизни наложил на них бафф или армия Зла приобрела дебафф?
Наконец воинство Зла стерло с лица земли замок, а заодно и Владыку Жизни. Нас стало на одного меньше, а у Пискли появился свой зам-непись, оперирующий силами Жизни и безраздельно преданный ей - таков исход каждого Владыки, если он падет от рук непосредственно Пискли.
Артур писал, что если Зло проникнет в наш мир, то первым делом оно возьмётся за Владык, так как мы априори стоим на стороне Добра. Я, единственное, не ожидал, что всё начнется так быстро. Похоже, стоит пересмотреть приоритеты и выполнять квест со Злом, а не искать некромантов: подождут они.
Закончив просмотр видео, начал разбирать корреспонденцию. Первое сообщение было от Старика МакЛауда, он писал, что "святые" готовы встретиться. Второе от Вильгельмины. Она чирканула пару строк, написав, что желает со мной увидится на том же самом месте. А третье от Чертовсона. Он в ультимативной форме прислал: "19:00".
Я отписался казначею, сообщив, что скоро буду с джинном на опушке. Он оперативно ответил, что и они скоро там будут. Вильгельмине и Чертовсону я написал аналогичные сообщения: "Привет. Планы поменялись. Завтра идем за мечом - это может занять до нескольких дней, так что решайте там свои черные богомерзкие делишки и завтра поутру в путь". Я думал, что они начнут возмущаться из-за того, что я так резко всё переиграл, но они ответили согласиями, хотя и с оговорками, гласящими, что еще при личной встрече всё обговорим. Сложилось такое ощущение, что у них один и тот же ленивый спичрайтер - составитель текстов и речей для выступления высокопоставленных лиц.
Вильгельмина предложила увидеться сейчас, но я отказал, написав, что у меня еще куча незавершенных дел и предложил встретиться через пару часиков. Девушка ответила: "Ок".
С берега океана я перенесся к башне, где у меня личная комната, и где так же влачит виртуальное существование Шамьюш. Я быстро поднялся на его этаж и произнес, глядя на НПС:
- С вещами на выход.
Он с удивлением воззрел на меня, словно матерый лев, которому бросил вызов смешной плюшевый львенок.
- Да ладно, не бойся, - дерзко произнес я. - Сейчас не тридцать седьмой год и ты не диссидент... или диссидент?
- Я ничего не боюсь, - воскликнул он, грозно раздувая ноздри.
Я достал карту и ткнул пальцем в ту самую опушку леса.
- Перенеси нас сюда. Там скоро появятся наши будущие союзники.
Шамьюш весь перекривился от того, что я ему приказываю, но все же резко вскинул руку, дотронулся до меня и вот мы уже стоим под кронами деревьев.
- Я не могу здесь находиться больше двух часов, - предупредил меня джинн.
Я тут же вспомнил о том, что Старик МакЛауд когда-то упоминал о такой странности чернокожих магов - они не могут надолго покидать пределы Великой Пустыни.
- Почему? - с интересом спросил я.
Шамьюш с насмешкой произнес:
- Не твоего ума дело.
Я только хотел максимально дипломатично заявить, что я теперь ученик Раахуша, а не хер собачий и меня надо уважать, холить и лелеять, как на опушке появились "святые": Рыжая Справедливость, Помойный Кот, Старик МакЛауд, Вишенка и Пэндальф. В общем, все те, кого я в той или иной степени знал.
"Святые" во все глаза уставились на Шамьюша, который с отвращением во взгляде изучал их лица и пренебрежительно хмыкнул, глядя на левелы игроков.
- Привет ребята и девчата, - проговорил я, словно радушный хозяин долгожданным гостям.
Игроки скомкано поздоровались в ответ, не удостоив меня и взглядом. Чернокожий маг интересовал их значительно больше.
- Присядем? - предложил гном и первым сел на траву. Все последовали его примеру, даже Шамьюш.
- Ну, что решили? - спросил я.
- Продаем Цитадель, если договоримся с джиннами, - решительно произнес казначей. Видимо он будет вести переговоры.
- Сколько времени вам нужно, чтобы построить новый замок?
- Около двух месяцев, учитывая то, что материалы придётся в такую даль везти на маунтах.
Я заговорил на джиннском языке:
- Шамьюш, два месяца охранять караваны сможете?
- Нам нет равных в этих песках, никто не посмеет напасть на караван, который сопровождает джинн, - с видом оскобленной невинности сказал брат Раахуша, гордо вскинув голову.
Ответ меня удовлетворил, хотя оставались вопросы, относительно безмозглых мобов: им то по хер, кто там с караваном идет.
- Он что, по-нашему не балакает? - удивился Кот, адресуя вопрос мне и кося глазом в сторону чернокожего.
- Иностранец, - вклинилась Вишенка, томно потянувшись и обещающе проведя языков по полным губам, при этом кокетливо глядя на джинна. Шамьюш в ответ проявил примерно столько же эмоций, сколько и дерево за его спиной.
Скрывая удивление, Рыжая Справедливость произнесла, не особо рассчитывая на ответ:
- Как же ты все-таки умудрился найти с ними общий язык?
- Это все мое природное обаяние.
Вишенка прыснула от смеха, Кот тоже весело усмехнулся, остальные даже легкой улыбкой не обозначили свое отношение к моим словам.
- Джинны согласны охранять ваши караваны, - сообщил я посерьезнев. - Теперь по поводу места строительства. Вы придумали, как отгрохать замок на территории Слезы Пустыни?
- Ага, - сказал гном. - Я еще после того как мы там побывали в первый раз, обсасывал эту мысль и нашел выход.
Я повернулся к джинну:
- Шамьюш, два месяца требуется не пускать в район Слезы Пустыни игроков, и надо будет выгнать оттуда тех, кто сейчас там находится.