Скидбладнир: Пути богов - Кузьмин Марк Геннадьевич (читать полную версию книги txt) 📗
- Чешира! - обрадовался я. Кошка тут же прыгнула мне на руки. Как же я скучал. Обнял
животное и начал гладить и чесать, потом достал молока и напоил двухвостую кошку. Она с
аппетитом позавтракала, да и мы тоже перекусили. - Чешира, - я обратился к кошке. - С
Алисой все в порядке? - кошка слабо кивнула. Значит не очень. - Она у них, у Адских скал?
- я нарисовал их символ. Теперь кивнула уверенно. Хорошо. - Прошу вернись к ней и
передай, что я скоро приду. Я обязательно приду и спасу ее. Прошу.
Кошка смотрела на меня долго. Не знаю, что она думала, но было в ее глазах странное
удивление, волнение и слабая радость. Кошка замялась на месте, будто растерялась на миг, а
потом, кивнув, исчезла. Что с ней? Надеюсь все обойдется. Мне сейчас нужна всякая
помощь.
Остается ждать.
Пока есть время, решил распределить очки характеристики и умений. Все равно заняться
нечем. Ванда занята тем же.
Так. За те несколько дней в городе я заработал еще 8 уровней. Очень круто. Сейчас я 44-
ый. Хорошо. Значит нужно распределить очки. А их у меня 85, с наградой за сюжет.
Хорошо. Начинаем.
30 в Силу, 20 в Выносливость, 15 Мощь, 10 Телосложение, 10 Резерв. Вот так вот.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - Зловещий монах. Уровень - 44. Опыт -
6719/13100.
Жизнь - 348. Энергия - 474. Мана - 338.
Сила - 165 . Телосложение - 58. Выносливость - 86. Меткость - 4. Мощь магии - 57. Резерв
маны - 60.
Параметры
Физическая грузоподъемность - 31.2 кг.
Восстановление жизни вне боя - 6.8 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя - 9.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя - 7 единиц в секунду.
- Восстановление энергии во время боя - 48.6%.
Физический Урон - 74.2. Сила умений - 58.9%.
Урон магии - 3. Сила магии - 4.7.
Четкость зрения - 8.6 Дальность атаки - 1.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: -3.1%
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 0.5%
Кровотечение: 12.8%.
Разум: 3.9%.
Физическая: 15.9%
Огонь: 1.6%.
Холод: 5.4%
Жабий яд: 5%
Природа: 6%
Яд колоссов: 1%
Навыки:
Вампиризм: 577/1000
- Превращение: 57.7%.
Магия крови: 336/1000
- Канал Жизни: 33.6%.
Рукопашный бой: 727/1000
- Онемение: 72.7%.
Акробатика: 647/1000
- Скорость передвижения: 64.7%.
Атлетика: 486/1000
- Восстановление сил: 48.6%.
Скрытность: 591/1000
- Неприметность: 59.1%
Ремесла 2/2:
Свежевание III-ступень: 300/300
Руны III-ступень: 300/300
Неплохо. Я пробыл в том мире где-то две недели. Более двух недель во тьме, среди зла и
холода. Сильно же я изменился. Вырос не слабо, хотя хотелось бы и больше.
А теперь умения. Очков у меня 5. Очень неплохо. Такая награда сама по себе великолепна.
Я счастлив, что получил именно это. Ведь одно умение я возьму точно, и оно мне нужно
будет очень сильно.
Итак, начнем. Первым делом возьму умение Крылья мрачных детей. Это позволит мне
летать. Я конечно еще не понимаю, как это делать, но нужно будет потренироваться перед
началом. Без крыльев мне никак. Нужно ведь появиться эффектно.
Крылья мрачных детей - природное умение вампиров. Превращает полы Плаща вампира,
в крылья, давая возможность летать. Затраты энергии маны по 5 единиц в 3 секунды.
Восстановление 3 минуты. Требование - Плащ вампира.
Отлично. Еще мне для успеха нужно другое умение. Его ценность очень условна. Это
умение превращать выпитые мной цели в упырей. Выпил я человека, и он на 20 минут мой
раб. Зомби короче, но заражать других не может. Двигается так же медленно и боевая
ценность очень сомнительная. Но главное это то, что восстановление целых 30 минут, что
не позволяет собрать большую толпу себе в помощь. Но с ростом умения восстановление
сокращается и дается возможность обращать больше целей. Однако, тут у меня есть один
план как быть. Подобное я уже проворачивал и думаю получиться. По крайней мере, на это
надеюсь. Улучшать умение не буду, оно мне вряд ли, часто будет нужно, но лишним точно
не будет.
Упырь - страшное проклятие вампира. Превращает выпитую жертву в тупого упыря,
который будет подчиняться вампиру. Время действия 20 минут. Затраты энергии и маны
по 50 единиц. Восстановление 30 минут.
Хорошо. Еще три очка осталось. Я думаю, кину их в улучшение Штормовой ноги. У меня
есть пассивка, которая усиливает пробивной урон умения. В битве с големами мне бы
пригодилось и в будущем, защищенные враги будут попадаться.
Вот. Все 3 очка сюда.
Клинок Ки 3 уровень - шанс пробить доспех возрастает на 50%.
Очень даже неплохо. Все пригодится.
Первым делом испытал крылья.
Крылья мрачных детей!
Полы плаща поднимаются и превращаются в два черных крыла летучей мыши. Прямо
хочется сказать 'Я Бетмен!'. Выглядит очень не плохо. Но испытывать их, прыгая со скалы, я
не хочу. Крылья мне вполне неплохо подчиняются. Будто новые руки отрасли. Взмахнул
или и слегка оторвался от земли. Попробуем еще раз. Крылья издают характерный звук, при
взмахе ударяя воздух. Думаю это можно решить свитками тишины. Смог немного
подняться в воздух и полетать. Как тут ускоряться я не знаю, значит, придется действовать
методом тыка. Воздушный боец из меня мало того что никакой, а я воздухе, я вообще
ничего не стою. Но мне многого и не надо. Пока. А уж потом найду себе учителя полетов.
Через час я устал играться с новым умением. Вроде кое-как разобрался, как в небо
подниматься, опускаться и передвигаться. Не быстро, но можно. Хорошо.
Все надо отдохнуть и дождаться гостя...
***
Габриэль Сур Облитус глава Клана Жнецов и Жрец Темнейшей устало сидел в своем
кабинете на базе клана. Работы было много, и кто бы что ни говорил, но дела главы клана
это не только битвы, а по большей части бумажная волокита. И ее было много. Заказов им
как всегда прислали много, но из этого ничего стоящего не было. Репутация клана не слабо
пошатнулась после поражения на Магоре. Тут Габриель был виноват сам, не стоило
соглашаться на предложение тех мутных личностей, но что было, то было. И если не
смотреть на репутацию, то поражение пошло ребятам даже на пользу.
Те офицеры и рядовые, что позорно проиграли и не смогли задержать группу игроков,
будучи в большинстве сейчас тренируются. Да, недооценили они хорошего сенсора. Да и та
шутка про танцующего голема до сих пор у многих в страшных снах является. Тот пилот
все еще не может придти в себя после трех часов дискотеки.
Но главное что лейтенанты тоже прониклись идеей самосовершенствования. Особенно
злятся двое. Грим который победил того новичка Лотосов, но фактически проиграл. Ох, как
мальчишка бесится. Одно упоминание о вампирах пробуждает в нем невиданную раньше
злость. И злится он не о проигрыше, а о том, что испугался полудохлого врага. А вторая кто