Скидбладнир: Пути богов - Кузьмин Марк Геннадьевич (читать полную версию книги txt) 📗
'Хеллсинг: Война с нечистью'
- Хахахахахах! - я смеялся сидя на стуле. Ох, как же смешно. Этот 'шифр' такой простой.
Да, даже ребенок догадался бы. Брат! Простота и гениальность всегда рядом. Все так
просто и сложно. - ХАХАХАХахахахахах! - я не мог удержаться. Блин! Ну, до чего же
элементарно. Я вообще-то рассчитывал на интригу уровня Холмса, а тут оказывается все
так просто. Хе-хе.
Я начал анализировать все, что со мной произошло в этом городе и с каждой секундой
становилось все смешнее. Как я мог этого не замечать? Это же было элементарно. Вот это
действительно смешно. Да уж. Будет мне уроком. Нужно быть внимательнее, но тут можно
и оправдаться, в том, что об этом месте я знал крайне мало. Но теперь.
Это будет интересно.
Вытер выступившие слезы.
- Ох, - облегченно вздохнул я. Остальные давно уже подслушивали, как я тут с ума схожу.
Ну и пусть.
Закончив, я убрал все в инвентарь, а потом подумал и на всякий случал в шляпу. Там уж
точно не достанут. После этого достал бумагу и начал рисовать свитки. Их мне нужно
много. Очень много. Благодаря рунам я могу сделать нечто интересное. Рисунки-ловушки,
вот что сейчас нужнее всего.
Огненные вспышки, ледяные, магические и прочие. Нужно много. Я половину всех своих
денег потратил на бумагу. Это мне пригодится.
Три часа непрерывной работы и у меня есть неплохой арсенал всяких опасных вещей. С
этим можно и Алису освобождать. Я прекрасно помнил о девушке и уже примерно
представлял, как освободить ее. Но нужна будет помощь. Однако, для начала мне
обязательно нужно сделать Убеля сильнее. Его помощь будет нужна.
Самое смешное, когда я рассказал ему все что понял, он тоже долго смеялся, хоть и слабо.
Убель потратил много сил на освобождении души принцессы. Да уж, он действительно зло,
что желает добро. С ним будет интересно. Мой план он назвал больным на голову, но
одобрил.
Так вот после нескольких часов работы я все же вышел к людям. Уставший, грязный, но
довольный.
- Ну, - посмотрели они на меня.
- Неее, - улыбнулся я. - Сейчас нельзя. Потом расскажу. Давайте подготовимся и
отправимся в путь. Вам это понравится.
- Уже уходите, - в комнату вошел Вендель. - Вижу настроение хорошее.
- О, да, - моя улыбка стала шире. Знать, то что не знают другие это весело. Ох, жду не
дождусь. - Сами увидите, - затем я повернулся к остальным. - Народ. Собираемся и
отдыхаем. Нам предстоит нечто интересное. Мы идем в замок Волчьего короля!
- Да! - без энтузиазма поддержали они.
Пока остальные мучались и работали, я отсыпался. Мне пригодятся все силы сегодня.
Остался последний рывок.
Через несколько часов меня разбудили, сообщив, что все готово. Помылся, оделся, поел и
был готов к действиям. Остальные тоже были уже тут и ждали только меня.
- Благодарю вас, Вендель, - сказал я перед уходом.
- Удачи вам. Что так и не скажешь, что именно узнал?
- Не беспокойтесь, вы все узнаете. Все мы побежали. Пока Антуан! - попрощался я со
скелетом.
Мы вышли из дома и бодрым ходом направились в сторону квартала знати. Войти туда
можно было только через Багана, потому мы, и двигались к таинственному рыцарю. По
пути пришлось отбиваться от нежити, демонов, диких и теней, а так же от вопросов друзей.
Раздавая тумаки всем встречным, и собирая все, что они имели как презренные маленькие
стервятники, мы подбирались к кварталу все ближе и ближе. Пока вновь в моем радиусе я
не почувствовал того забывчивого рыцаря. Задумчивый рыцарь, сторожащий вход в район,
как и в прошлый раз, сидел тут и задумчиво смотрел в никуда.
- Добрый день, Баган, - поздоровался я.
- А? - проснулся он. - О, простите. Я кажется, уснул. Тут порой бывает скучно. Я, кажется, вас знаю. Вы те путники, что проходили тут недавно.
- Да, это мы. Рады вновь вас видеть, - улыбнулся я. - Мы добыли все свечи и просим
пропустить нас, - я продемонстрировал черные свечки.
- А? О, простите. Я опять задумался. Порой сложно держать нить разговора. Ха-ха-ха! -
посмеялся он. Он посмотрел на свечи по внимательнее. - Да, это они. Можете идти. Его
величество ждет вас. Вы только по осторожнее. Там кроме волков и таких же рыцарей как я
есть и другие создания. Замок сторожат големы королевы. А они довольно грубые и могут
вас не так понять.
- Мы уж постараемся их убедить, - хихикнула Ванда.
- А? О, простите....
- Прощаем, - не выдержала она.
- Проходите, - не обратил он на нее внимание. - Удачи вам.
Мы прошли в район. Ванда перед уходом показала ему язык, а он в ответ снял капюшон и
добро нам улыбнулся. Лучше бы он этого не делал, потому что обглоданное и гниющее
лицо не самое приятное зрелище. Сразу хочется спросить, нет ли у него шизофрении, и не
носит ли черно-красный костюм, с парой катан. Ну не важно.
Пройдя мимо стражника, мы оказались в квартале знати. Не очень большое место,
вплотную примыкающее к скале, на которой стоял замок короля. Дороги тут пусть и
потрепанные монстрами, но все еще во вполне пригодном виде. Дома сильно разрушены.
Видно твари бушевали тут первым делом. Идти открыто мы не стали, пусть волки может
нас и не тронут, но за теней, диких и нежити я ручаться не могу. Неспешно и тихо мы
пробирались между некогда роскошными домами, прекрасными садами и величием этого
места. Тень былого.
Вообще эти создания Тени, очень символичны в этом месте. Оно ведь тоже тень былого
себя. То, что осталось. Руины и смерть. Ирония? Возможно. Меня всегда поражали
разработчики сложных игр. Как же это можно придумать столь сложные, многогранные
вещи, со столькими легендами, секретами и тайнами? Как? Я не представляю себе это.
Была когда-то серия хардкорных игр, с такой глубокой и запутанной историей, что себе
можно мозг свернуть. Я уже не помню ее название, мой компьютер не потянул ее, да и
давно это было. Игры без вирт-погружения пользуются не очень большой популярностью.
Многие компании, которые не смогли адаптироваться к такому повороту в мире,
обанкротились. С появлением погружения мир изменился. Многие даже работают через
виртуальную реальность. Ведь там можно ускорить время и работать больше. Вот и сейчас
я поражаюсь глубиной этого творения.
Ну да ладно. Не время отвлекаться. Недалеко от нас стояли рыцари в таких же доспехах,
как и Баган. Не знаю, пропустят ли они нас, но стоит попытаться. Двое стражников так же
убивали всю нежить, что проходила тут. От Багана они отличались наличием шлема в виде
волчьей головы. Волчий Легион.
Рыцарь Волчьего Легиона. Вид - Нежить. Тип - Лихия.
Не хорошо как-то. Лихии это одни из самых сильных и умных представителей нежити.
Помниться на Острове Тернии мне о подобном рассказывали. Сначала идет пушечное мясо,
потом солдаты, третий вид или как я читал, их зовут лихии, и четвертый вид - умертвия.
Баган как я думаю именно Умертвие, а эти, если своего разума нет Лихии.
Но все же стоит проверить. Может разум еще есть.
Приманкой стала Ванда, как самая крепкая из нас.
Она вышла из укрытия и пошла к ним. На что те тут же среагировали и напали на нее. Не
судьба.
Они тут же применило свое умение меча, и сделала его в два раза больше. Этим дрыном
она и сбила одного с ног, а от второго закрылась барьером. Второго же Дантес быстро убил, а я добил упавшего. Хорошо.
С них нам, как ни странно упал сэт Волчьего Легионера. Что нам с ним делать никто не
представлял. Он был большеват для Ванды, да и чинить его надо. Но стоит сохранить. Ведь
с исторической точки зрения доспех то крутой.