Инферно: Марионетки (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш" (онлайн книга без TXT, FB2) 📗
Представительство Гильдии наёмников
Адская Колыбель:
Замок
Малая цитадель
Цитадель
Городская стена III — наращивается высота и толщина стены, башни становятся «понноценными», на каждой (4 угловых, 2 надвратных) устанавливаются боевые артефакты (по умолчанию бьющие стандартными огнешарами)добавляются барбакан у ворот и возможность установки метательных машин со стреломётами. (строится)
«Живая» лава II
Котел бесов
Казармы разорителей
Псарни преисподней
Долина Кошмаров — найм 4 кошмаров (инфернальные кони) в неделю.
Дворец пороков
«Огненная башня» — позволяет нанимать по два ифрита (маги огня и сами частично огненные создания. Способны не просто игнорировать атаки пламенем, но и поглощать его, тем самым восполняя здоровье) в неделю.
Адские чертоги
Алтарь Возвышения
Врата Инферно
Малый портал Инферно
Прибежище отступников
Казармы еретиков (строится)
Пыточные камеры III — позволяют при помощи профессиональных палачей выпытывать информацию у попавших туда пленников. Также появляется Кристалл душ, куда с вероятностью в 20% попадёт душа сопоставимого с заплечных дел мастером уровня развития.
Жертвенник — Позволяет приносить разумных существ в жертву, на выходе получая выбросы маны, пополняющие связанный с Источником Силы накопитель. В основном используется при осадах замка, когда маны Источника не хватает.
Очи Властелина
Кровавые сады — сад, питающийся жизненными силами разумных, которых иссушает до смерти. На деревьях растут плоды, насыщающие демонов и даже придающие им дополнительные силы. По сути некоторыми используется как замена деревень, поставляющих продовольствие.
Лаборатория алхимика II — позволяет производить расширенный ассортимент алхимических зелий.
Постоялый двор (развитие таверны) — строение в три этажа, увеличенные в сравнении с таверной объём, число сдаваемых комнат и более широкий спектр услуг.
Рынок III — рынок с прилавками, навесами, павильонами и каменными складами для хранения товаров…
Храм
Мельница
Кузница
Конюшня I
Стрелковая мастерская
Бордель II
Залы Заклинателей I V
Мастерская боевых машин II — позволяет строить три стреломёта, два онагра и один малый требушет в неделю.
Представительство Торговой Гильдии
Представительство Гильдии наёмников