Алебардист - Кучеренко Владимир Александрович (читаем книги .txt) 📗
— Головолом, или мы — тупим, или ты — заблуждаешься, — нахмурился Макар. — Отшельница и так проснется без потерь. Она — неигровой персонаж. Ее левел жестко прописан на сервере!
— He-а. Вовсе не для красивого словца так сформулировано предложение. Согласитесь, можно было не многозначно и витиевато, а гораздо проще выразить мысль? Сам программист, знаю, о чем говорю.
— Продолжай! — чуть ли не хором потребовали спецы.
— Осмелюсь предположить, что под жизненным опытом тут следует понимать не только набранные проценты уровня и навешенные на чара бафы, но еще и память!
— Память?
— Хельга не забудет установившихся с вами отношений! — торжественно заявил я.
— Бредовая, конечно, гипотеза, — пожал плечами Матвей. — Но вполне имеет право на существование.
— Так ты утверждаешь, что рубишь в создании заумных компьютерных алгоритмов? Молоток! Я сам-то — «темный лес» в этой области. А раз ни рожна не соображаю, то и советовать ничего не стану, — высказал свое мнение Макар и пожелал: — Дай боже, чтобы твоя логика совпала с хитрыми мыслями разработчиков!
— Рискуй, сумасшедший! — одобрила лучезарной улыбкой Маша.
И я рискнул. Прочел слова заклинания. Прежде чем десятитысячный свиток растаял в воздухе, с него на мою правую ладонь перепрыгнула алая печать — руна Жизни. Чем-то она напоминает татуировку в виде сердца, только в отличие от неподвижного подкожного рисунка этот мало того, что бьется в такт моему пульсу, так еще и мерцает.
В следующий миг из руны вырвался ярко-красный луч, который я сразу же направил на останки отшельницы. Кучка праха ослепительно вспыхнула, устремив ввысь столб уже белого цвета. А в стороны расползлись, будто от камня, брошенного в воду, световые круги голубоватого оттенка. Спустя секунду сияние погасло, и мы увидели воскресшую Хельгу!
Как бы глупо это ни звучало, но смерть пошла женщине на пользу: она словно помолодела на десяток лет. Хотя, может, это из-за того, что обыкновенно грустное выражение лица теперь озаряет непривычно счастливая улыбка? Кстати, а чему знахарка прямо так безмерно рада? Того и гляди завизжит и побежит вприпрыжку, как девчонка. Подумаешь, убили-оживили — в «Мире Бессмертных» сие явление не в диковинку. Ах да, если верить базе, отшельнице прежде не случалось погибать. Но все равно это не служит поводом к проявлению высшей степени ликования? Или заблуждаюсь?
— И-и-и! — с резвостью молоденькой козы она подскакала ко мне (все-таки завизжала и запрыгала!), до хруста в позвоночнике прижала к себе и… зарыдала. Ситуация понятная и довольно часто встречающаяся — нервы не выдержали. Но по-прежнему неясно, из-за чего НПС переживает такое эмоциональное потрясение? В надежде прояснить ситуацию я взглянул на троих в обносках камуфляжа — увы, те тоже находятся в недоумении.
— Спа…сибо т…ебе огром…ное Голово…лом, — сквозь всхлипы выдавила благодарность Хельга.
— Пожалуйста, пустяки, — поглаживая ее по спине, ответил я. Что еще делать? Уточнять, за что конкретно спасибо, думаю, пока не время.
А вот у квеста «Забота о пожилых», между прочим, время истекает — осталось несколько минут — пора бы сдать задание. Но тоже, блин, момент вроде как неподходящий. С точки зрения психологии человеческих отношений — неподходящий. А ежели подойти к проблеме, применяя бездушную логику искусственного интеллекта, то как бы все и нормально: вот требуемый НПС, вот статус квеста «завершено», переключай диалог на нужную тему, и вперед — получай плюшки!
Странно, вполне трезво осознаю, что нахожусь внутри вымышленного мира, что это всего лишь компьютерная игра, что передо мной просто красиво преобразованные элементы программного кода, но не могу поступать как бесчувственная машина.
Слава всевышнему, Хельга довольно быстро успокоилась. Вытерев слезы, она пролила свет ясности на сложившееся положение, чем заодно подтвердила и верность моих догадок:
— Мне больше не нужно бояться смерти! После того как ты оживил меня, я стала Незабывающей! Спасибо! Спасибо! Спасибо!
— Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста! Рад за тебя. Только боюсь тебя расстроить: при повторной гибели ты все равно кое-что забудешь. Ну, если тебя опять не поднять благословенным заклинанием, — усомнился я.
— Нет-нет! Я забуду события, лишь начиная с текущего момента времени. А то, что произошло до сегодняшнего дня, уже навечно останется незабвенным! — снова как-то мутновато объяснила Хельга.
Но на помощь пришла недремлющая система:
— Внимание! В результате применения свитка благословенного воскрешения к неигровому персонажу произведена дозапись информации из его временной памяти в раздел с постоянно хранящимися данными. Жители мира «Кара» особо ценят свои воспоминания, поэтому ваш статус отношений с Хельгой достиг уровня «Дружба»! Поздравляем!
«С чем поздравляете? С тем, что сейчас появится еще одно суровое дополнительное соглашение, разглашение тайны которого влечет за собой штрафные санкции вплоть до тюремного заключения?» — напрягся я в ожидании.
— В связи с этим опыт, получаемый при сборе лекарственных растений, у вас будет расти в два раза быстрее!
Неплохо.
— Еще в подарок от знахарки вы получаете два новых умения: «Гемостаз» — остановка кровотечения и «Антияд» — излечение от укусов тарантулов и змей!
Что ж, очень полезные скиллы!
— Кроме того, отныне двери дома отшельницы открыты для вас в любое время суток!
Тоже классно!
Поток наград иссяк, затем женщина как бы между прочим изрекла:
— Знаешь, Головолом, а ведь и тайна Тримфорта чуть было не умерла вместе со мной.
Ура! Как долго я это ждал начала этого разговора.
— Вы имеете в виду проклятие того города, о котором вы и слыхом не слыхивали?! — воскликнул я и ненавязчиво поинтересовался: — Очень любопытно. А мы можем поподробнее об этом поговорить?
— Конечно, все тебе поведаю без утайки, друг мой. Но сначала, как и обещала, баньку! Со скотиной, я вижу, ты уже управился, не так ли?
НПС сама выпрашивает сдачу квеста? Да еще на последних секундах! Забавно. Возможно, это потому, что Хельга теперь — моя подружка. Что ж, это хорошо, а то у меня уж совсем из башки вылетело.
— Да, все в полном порядке! — подтвердил я.
— Поздравляем, задание «Забота о пожилых» выполнено! Вы получаете опыт! Внимание! Игроку, справившемуся со всеми пунктами квеста, положена дополнительная награда…
И тут «рог изобилия» снова открылся и щедро осыпал меня подарками:
Описание предмета «Гамбезон из крапивы»
Класс: одежда
Тип: поддоспешник
Особенности: мягкие листья чудо-растения оберегают тело от натирания мозолей жесткими латами, а жгучие волоски стеблей приятно согреют вас в лютый мороз и не позволят уснуть на боевом посту.
Эффекты: сопротивление холоду +40 %, сопротивление чарам сна +25 %, физическая защита +38
Описание предмета «Изогнутый нож»
Класс: инструмент
Тип: садовый
Особенности: применяется знахарями и алхимиками при сборе и приготовлении ингредиентов для зелий. Листья и ветви, срезанные заговоренным кривым лезвием, долгое время не увядают.
Основные характеристики:
максимальная толщина обрабатываемого травяного стебля — 11 см;
максимальная толщина обрабатываемого древесного ствола — 4 см;
сила дробления твердых веществ — 100;
Примечание: при использовании в качестве оружия —
физическая атака +16;
+25 % к шансу получения дополнительных предметов с противника растительного происхождения;
Сопротивление кровотечению у врага уменьшается на 2*(ваш уровень) единиц.
Описание предмета «Миска малахитовая»
Класс: инвентарь Тип: посуда для питомцев
Особенности: волшебство горного камня наполняет помещенную в чашу пищу дополнительной энергией; ваши любимцы, отведав из этой миски, будут насыщаться вдвое быстрее, что позволит вам сэкономить на их содержании.