Скидбладнир: Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич (читать книги онлайн бесплатно полностью без txt) 📗
Мы постараемся узнать большее об этом вожде и его планах. Мы с вами.
Миф Мафри.
Ого, там, оказывается, есть жизнь. Неплохо. Вероятно, кто-то с мозгами решил объединить племена и пока не попался. Молодец. Чем дольше будет тайна его личность, тем дольше он проживёт. Царь-Тварь насколько я знаю, это титул короля Гахаба, но таких пока не было или по крайней мере среди игроков. Все же племена воюют со всеми и союзы редки и недолговечны. Интересно будет посмотреть на то, что там случится.
Вмешательство началось!
Глава клана Льдистые Души Давид Мидрок объявил, что его клан будет сражаться на стороне князя Кардимана III-го, если военные действия не прекратятся. Война угрожает безопасности 'застрявших' в нашем мире, и бойцы клана открыто поддерживают княжество Кадма. Пока Оророн V-тый не сдаться и не пройдет Закон Светоносного, клан 'застрявших' будет противостоять ему.
Напоминаем что Льдистые Души сильный, но мирный клан. Один из тех, что помогают больным людям иного мира реализоваться в нашем и преодолеть свои травмы и печали. Угроза этому клану подвергает опасности многих мирных игроков. И глава клана принял решение защитить свой дом и просит помощи у других кланов для создания альянса.
Будем, надеется, что у него все получится.
Фред Френли.
Вот это оборот. Если уж Льдистые зашевелились, то там действительно что-то серьезное. Застрявшими называют тех, кто вынужден играть в связи с комой или невозможностью жить в реальности. Раньше этот клан был в Арессии, но после всех событий его перенесли сюда. С чем это связано догадаться не сложно. Подобные кланы есть везде и их главная задача помогать тем, кто нуждается в помощи. Среди клановцев не только игроки, но и психологи помогающие людям справится со своими проблемами, все возможные специалисты и главное врачи. Клан курирует Администрация и если уж на них покатят бочку, огрести может даже фракция. Короче военные действия можно считать почти законченными.
Ничего больше особо интересного я пока не вычитал. Так что отложил газету и достал книжку, о драконах. Давно хотел о них почитать.
Драконы есть двух видов. Виверны или Дракондеры. Виверны - это можно сказать животные. Дикие, приручение, ездовые или охранные. Самый распространённый вид драконов и видов их столько, что просто глаза разбегаются. Так же есть разумные или Истинные драконы. Чем старше, тем магической силы в них больше. Самые сильные могут даже в представителей разумных рас превращаться.
Как бороться с Вивернами советы есть, а вот с Истинными драконами лучше не связываться. Тут даже пометка, 'БЕГИ'. Значит, против таких созданий нужно будет искать другую литературу.
Виверны создания сильные, опасные, некоторые даже дышать огнем или другой стихией могут. Однако их кости совершенно не подходят для создания брони. Потому что они полые, хоть и достаточно прочные из-за внутренней перекладин структуры. А вот шкура дракона очень прочная и легкая, из нее я что-нибудь сделать бы мог. Доспехи из их чешуи одни из самых прочных. Из Истинных создать что-то проблематично, потому как поговаривают, что их тела забирает сама магия, но его дух может воплотиться в какой-то предмет. Но это не доказано. Истинные драконы редко нападают, а если и нападают, то мало кто решается им ответить. Короли неба, вот кто они.
Короче литература оказалась очень интересной и я поищу что-нибудь о истинных драконах в библиотеке Академии.
Бонус от прочтения: Познающий драконов 1-Уровень.
+2% к урону всем существам типа - виверна.
Вот и чудно. К тому моменту как прочел книгу, мы уже подлетали к городу. Голова начала покалывать.
Через полчаса я старался отречься от всего и на ватных ногах вышел из дирижабля. Одно хорошо, народу тут меньше чем в Чайке, значит выживу. Надеюсь. Узнав в кассе о дирижабле в Островную академию, я был разочарован, что отсюда туда не летят. Придется возвращаться в Чайку и оттуда добираться. Жаль. Ну, может оно и к лучшему.
Когда я спрашивал, как добраться до гильдии местные удивленно на меня поглядывали, усмехались и указывали в сторону скалы посреди острова, там сказали и находится гильдия. Как хорошо что она не в городе.
Город Моо-Ла'Ю место красивое, очень похож на старинный Китай. Дома с черными острыми крышами, аккуратная ровная мощеная дорога. Высокие и низкие здания, резные драконы на стенах и крышах, раскрашены в яркие цвета. По улицам снуют толпы народа, в разных костюмах. От обычных, до восточных. Общественный транспорт по городу это тележки, которые тянут люди в соломенных шляпах.
Наняв себе транспорт, меня повезли в выходу из города. Моо-Ла'Ю, город большой и улочек достаточно много. Благо от башни дирижабля до выхода идет большая прямая дорога, но очень длинная. Иди я пешком, страдал бы долго, а так за десять минут меня довезли до места.
Расплатившись у главных городских врат, я уточнил путь и отправился по дороге к храму. Из города вело две дороги. Одна в деревню Адран, а вторая к гильдии и дальше к деревне Одран. Чем дальше я отходил от города, тем лучше мне становилось.
Гора, где находилась гильдия, уже была видна и дорога была одна, так что я не спеша шел и восстанавливался.
Вскоре в пределы моих чувств, кто-то появился. Не очень разумный, агрессивный и быстрый. Он целенаправленно бежал на меня. Я остановился и приготовился к бою.
Из леса на дорогу выпрыгнул большой черный волк. Он был явно не в себе. Очень агрессивный, из пасти течет пена и вообще какой-то дерганый.
Бешеный волк. Уровень - 10. Вид - Животное. Тип - Волк.
Хм, вот и противник. Волк рычал, смотря на меня, скалился и готовился к рывку. Я уже был готов. Он испытывал неестественную злобу, ненависть, безумие. Я не двигался, он тоже, напряжение нарастало. Он не выдержал и рванул. Быстрый.
Похищение жизни!
Он зарычал от боли, но не замедлился, я уклонился от его пасти и ответил ударом в челюсть, волк упал и тут же поднялся, повторив атаку. Попытался меня укусить, его зубы засветились умением укуса, уклониться не получилось и его пасть сомкнулась на моей руке. Он попал точно в щиток и нанес мне не слабый урон. Но тут он и сам просчитался.
Кулак Духа!
Прямо в грудь зверю.
Хвост дракона!
Нога в щитке нанесла существенный удар, в бок, заставив волка подпрыгнуть. Он разжал челюсть. Когти появились на руках.
Рука-копье!
Удар в шею пробивает тело, а благодаря острым когтям пробиваю его тела насквозь.
Мертв. Неплохо. Когти удачно помогли усилить умение. Но для этого нужно небольшое время. Рука-копье не быстрое умение, как и Хвост дракона. Тут нужно чуть замедлить противника. Но против бронированных противников умения слабы. Так же благодаря волку я понял, что не так уж и быстр, а значит нужно уметь защититься. Блокировать удар. Щитки у меня есть, так что думаю взять умение Блок. Точно пригодится. Всегда найдется тот, кто быстрее и лучше уметь защититься. Так что скрепя сердцем, я все же отдал дополнительное очко в умение Блок.
Будет полезно. Следующие очки распределю в более полезные умения. Все же волк намного быстрее меня был, и магия крови на него действовала слабо. Это не химер, ему не так больно.
С волка я собрал, его шкуру, клыки, сердце, слюну, бешеную кровь и еще какая-то субстанция. Кровь странная.
Кровь бешеного волка. Тип - Ингредиент. Срок годности 5 дней. Эффект: Утоляет часть жажды крови. Увеличивает урон и скорость на 5% на минуту. Штраф: Уменьшает количество жизни на 3 единицы, каждый 5 секунд. Ослабляет ментальную защиту на 5%.
Странная вещь. Может пригодиться потом. Мне теперь каждый день нужно выпивать по две склянки с кровью. Быть вампиром нелегко и питаться нужно соответственно. Никто внимание не обращает, но мало ли что. В последней колбе был какой-то черно-желтый шарик.