Общий враг (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" (читать книги без .TXT) 📗
- Идем завтра в 16.00 часов. Все лучшие бойцы легиона будут в игре. Насчет смен все решат ротные, так что путаницы не будет. Кстати, не забудь, что сегодня идем в БЯ на 500 человек. Вчера норм сходили на 100, так что перед данжем легиона нужно успеть закрыть и этот инст.
- Ок. Интересно, какие плюшки в новом данже и много ли их вообще нашли?
- Хрен знает. Я в первый раз слышу о подобном. Если их кто и нашел, то инфу еще никто не слил.
- Было бы хорошо, чтобы и у нас не было крыс. Иначе, боюсь, Дрорвар у нас отожмут. Данж-то судя по карте, глубоко в горах и единственный ТП туда из Дрорвара… Как наши на него наткнулись?
- Нашлись натуралисты, – Клещщ расхохотался, – это ж надо в такую дыру залезть. Но это к лучшему, что у нас есть такие активисты.
Собрание закончилось. Я уткнулся в отчеты и не заметил, что офицер, пришедший с Сиренью, не торопится покинуть помещение.
- Термит? – Приятный женский голос отвлек меня от изучения документов. Подняв голову, увидел смутно знакомую девушку, что на протяжении всего заседания бросала на меня странные взгляды.
- Да?
- Ты меня не помнишь? – С какой-то надеждой спросила она.
- Ну, мне кажется, что мы уже встречались, но вспомнить не могу. – Честно ответил я, заметив разочарование на ее милом личике.
- Ясно.
Она вышла, хлопнув дверью. И что это значит? Кто она вообще такая? Где я мог ее видеть?
Уже после прохождения БЯ на 500 человек, поздно ночью, я вызвал такси и вышел на улицу. Идя мимо зданий, заметил в подъезде одного из них два смутно знакомых силуэта. И чего им не спится? Подошел ближе, сам не знаю почему, стараясь остаться незамеченным.
… – Я же тебе говорила, он козел! – В голосе Сирени, который я сразу узнал, слышалась такая убежденность, что я невольно пожалел неизвестного парня, о котором она так лестно отзывается.
- Не знаю. Мне он показался несчастным и одиноким. Мне кажется, что он на самом деле не такой уж и плохой, как ты говоришь. – Голос собеседника Сирени я уже слышал сегодня! Точно! Эта же та девушка, что пыталась выяснить, помню ли я ее! Ничего себе дела.
- Во-первых, он извращенец! При первой же встрече он меня всю облапал и меня же сделал виноватой! Во-вторых, он хам! В-третьих, он просто солдафон, даже хуже моего отца!
- Не знаю. Ты бы его видела в такси в ту ночь, когда я его в общагу везла. Он был такой беспомощный и беззащитный. Так и хотелось его обнять. – Не соглашалась неизвестная девушка. Надо хоть имя ее выяснить, что ли.
- Даже не думай! У него была девушка Алиса, так…
За следующие минут десять я узнал о себе много нового. Даже я сам стал верить, что я извращенец, козел, тварь и это лишь самые добрые слова описывающие мою персону. Главное же то, что Сирень врала только в путь! А, какая мне разница, какие обо мне гуляют слухи? Усмехнувшись, сумел незамеченным для девушек покинуть их радиус обнаружения. Завтра первый день на работе, надо ехать домой и хоть немного поспать. А ее я, кажется, знаю. Не та ли эта девушка из боулинга, что, по словам брата, сопровождала меня в такси, когда я был в дрова?
День 190. 8 июня. Понедельник.
Вы вошли в подземелье – Бесконечное сражение. Подземелье легиона.
Максимальное число игроков – 10 000 из одного легиона. Максимальное число входов – 5 легионов. После достижения лимита входа подземелье исчезает и появляется на территории кластера через полгода в случайном месте.
Вход в подземелье для прислужников легиона гуманоидного типа запрещен.
Уничтожьте как можно больше монстров подземелья для получения высшей награды. Все боссы подземелья считаются на достижение легиона – Мировые боссы. При смерти теряется фиал опыта, и вы воскрешаетесь в точке входа. Отведенное время – 72 часа.
Первый легион, прошедший подземелье, получит бонус.
Надпись после входа в инст меня не порадовала. Терять фиал опыта не очень приятно, особенно если учесть их ограниченное количество. Пришлось отправлять людей на склад легиона, чтобы они прихватили наши запасы. Помимо фиалов они должны прихватить и эликсиры, для более плодотворного прохождения, так как никто не ожидал, что мы тут проведем целых три дня! Хорошо еще, что после смерти можно продолжать прохождение инста. Решение же ввести в инст сразу 10 000 человек тоже оказалось ошибочным. С завтрашнего дня поделимся на три смены и будем чистить его круглосуточно.
- Делимся на роты и начинаем прочесывание местности. В случае обнаружения сильного противника объединяйтесь с ближайшими ротами. В случае обнаружения босса действовать по обстоятельствам. Возможно, понадобится всем собраться в одном месте.
После моих слов народ быстро собрался в роты и выдвинулся вперед. Рельеф территории инста был неоднородный. Холмы и овраги, леса и голая черная земля без единого признака жизни на ней. Также и с климатическими зонами. От входа мы видели, что слева лежит снег, перед нами пустыня, а справа какая-то болотистая местность.
Ротные были не дураки и знали свое дело. Те, у кого было повышенное сопротивление урону пустыни, направились в центр. Те, кто много времени проводил в болотах рядом с Поротом, пошли направо. Остальные налево, так как сопротивление холоду нам качать было нигде. Видимо подсознательно мы ожидали от этих зон, что там, как и в общем мире, будет постоянный урон, вот и подстраховались.
Проверив инфу персонажа, понял, что после этого инста точно апнусь. Здоровья сейчас 4961, регенерация 87, урон 786-850, а чистого духа уже 30 единиц! Теперь Дух Жизни (если не переводить силу в дух) восстанавливает 124 здоровья в 3 секунды, а Дух Защиты, вместе со всеми бонусами, дает уменьшение получаемого физического урона на 22%, а магического на 20%.
Начальная сопротивляемость яду 1 – уменьшает любой урон от яда на 10 единиц. Уменьшает урон от яда на 1%.
Я с ротами Клещща, Врунгеля и Мороза полез в болото, так как в свое время мы неплохо прокачали сопротивляемость к его урону.
- Ну, что начали? – Радостно заорал Клещщ. – На тирексов!
Первые минут пять ничего не происходило, и мы спокойно шли по хлюпающей под обувью земле. Наконец, появилось сообщение:
Вы вошли в ядовитую территорию болот. Урон 250 каждые 3 секунды.
Вы получили урон:
- 190 (урон от яда – магический), + 190 (регенерация + Дух Жизни)
Урон от болота полностью купировался Духом Жизни и регенерацией. Страшно вспоминать, что раньше я от него страдал! Рекс тоже страдал от яда болот, и лечить его стало проблемой. Тут бы бойцам отхилиться, да еще от мобов отбиваться…
- Отозвать ездовых петов. Слишком накладно их хилить.
Сразу после этого на нас напали мобы. Лично я никогда не сталкивался с содержанием выгребных ям, но, по-моему, если бы в них завелись паразиты, именно так они и должны были выглядеть. Их цвет определить было нереально, так как присутствовали вся палитра от коричневого до черного. Их конусообразные тела метра полтора в высоту в буквальном смысле слова сочились нечистотами. А запах…
Вы подверглись атаке удушение. Время до смерти 30 секунд. Выйдите из радиуса поражения.
Никто не мог произнести ни слова, так как воздуха не хватало катастрофически. Мы могли лишь мычать, чтобы лишний раз не впускать в себя это зловоние. Глаза у бойцов быстро стали слезиться.
Удушающий смак. Уровень 35. Эпический (золотой). Элита.
Урон 1500-2000. Здоровье 50 0000. Броня 500.
Так как мы разделились на роты, то сейчас рядом со мной было лишь 100 человек Клещща, что быстро поделили 10 появившихся мобов между собой. По одному на каждое отделение. Пока пять человек пилили моба, другие пять в стороне восстанавливали дыхание, после смена. Так как я не входил в состав ни одного подразделения, то и здесь был лишним. От меня никто ничего не требовал, а потому я спокойно бил моба, после чего отбегал отдышаться. Из-за бронированности этой твари урона мы наносили не много, но каждый моб умирал в течение минуты. Урон самих мобов не велик. Каждый боец мог спокойно выдержать по 2-3 его удара, а кто-то стоял и по 4. Потерь не было, да и смешно сдохнуть от такого. Засмеют. Благодаря моим прокачанным аурам за очки уникальности, рота Клещща имела неоспоримое преимущество. Конечно, в других ротах тоже брали разные ауры за уникальность, но мало у кого они были также прокачаны.