Гремя огнем, сверкая блеском стали - 2 (СИ) - Лукьянов Александр Николаевич "anlukianov" (книги без сокращений .TXT) 📗
Подвожу итог - дела идут из рук вон плохо.
-Вижу. -проворчал ИскИн, когда я закончил за упокой выступление, начатое во здравие. Имея, в качестве главкома альянса, на то все основания.
Прежняя война одиночек, взводов и рот сменилась глобальным противостоянием двух сил, за которыми стояли антагонистические игровые искусственные интеллекты. Прежние самостоятельность и буйная вольница, удалые налёты, дуэли асов, авантюрные рейды сменились затяжными боями, в которых выигрывал не столько самый храбрый и меткий, сколько дисциплинированный, расчётливый и осторожный. Исполняешь приказы командира - победа обеспечена, не пожелаешь - будь доволен ролью зёрнышка между жерновами "Своих", "Англосаксонской Лиги" и "Союза общих интересов" в их многоходовой и довольно скучной борьбе за ресурсы. Но мало кому нравится быть пешкой, пусть даже преуспевающей, которую водят по шахматной доске "Огня и стали" мудрые и непогрешимые командиры. Не за этим шли в игру. Пока что, как у классика "народ безмолвствует", но надолго ли хватит его хмурого молчаливого терпения?
################ Самая лучшая война - разбить замыслы противника; на следующем месте - разбить его союзы; на следующем месте - разбить его войска. Самое худшее - осаждать крепости.
Сунь Цзы. "Планирование нападения"
Изначально наш замысел заключался в том, чтобы блицкригом выбить из рук Чужого всё, на что тот мог опереться, лишить поддержки игроков, зажать в угол, обездвижить и тогда Лаптев со своей программистской сворой просто ликвидировал бы вторгшийся в "Огонь и сталь" инородный искусственный интеллект. После чего "Свои" и "Союз" самораспустятся, чтобы игра вернулась в прежнее состояние. Теперь же ни Лаптева, ни его команды нет, ИскИн и я оказались предоставлены сами себе. Если затяжная война на истощение сил наскучит игрокам, те начнут массово покидать "Огонь и сталь".
Владельцы фирмы "Панда", судя по всему, полагают, что все доходы и сверхдоходы от предприятия получены, надо добирать то, что продолжает притекать по инерции, а расходы на контроль за игрой считают просто нерентабельными затратами. Всё пущено на самотёк, когда "пандовцы" сочтут, что игроков осталось мало, что игра "выдоена" до конца, то просто-напросто аккуратно, в соответствии с правилами и законами, свернут её. Стерев из памяти компьютеров вместе с ИскИном, мной... и Надей.
Что делать?
Кампания 07
Вперёд, врагу навстречу
Мы танки двинем в бой.
1
-По Анютке соскучилась. -пожаловалась Надя. Я, жуя манго, лениво хмыкнул.
Мы лежали на широком пневмомассажном матраце у первого бассейна. Вообще-то на седьмом подземном этаже "Лунинграда" я выстроил восемнадцать бассейнов, соединённых в каскад проливами и водопадами. Бассейны были наполнены водами: а) горячей, тёплой и прохладной, б)минеральными и родниковыми, в)спокойными, ключевыми и вообще гейзерными в)простыми и ароматизированными. Первый водоём был оформлен в древнеримском стиле: овальная чаша под мозаичным куполом, окружённая мраморной колоннадой и скульптурами мифологических персонажей. Из неё по каналу-туннелю можно было попасть в тёмный "Лунный грот", неровный гранитный потолок которого был усеян звёздами и туманным диском Луны. Ну, и так далее...
-Опять кинешься к девчонке с объятиями и подарками?
-Соскучилась. -повторила жена. Да, я её понимал.
Мы пробыли в "режиме компьютерного времени" около трёх недель. За это время разобрали дела практически каждого подразделения альянса, отправили им приказы, рекомендации и полезные советы, приняли добычу, реализовали её и отправили деньги, распределили произведённое самоотверженными трудовыми героями "луниградского" тыла химическое и бактериологическое оружие. Однообразная работа, признаться, признаться, порядком надоела, хотелось отдохнуть и размяться, отчего я, по окончании работы, сразу же и потащил Надю в бассейн. Однако, в "режиме игрового времени" прошла ничтожная доля секунды и Аня, совавшая в зоопарке морковку сонному кенгуру даже не заметила нашего отсутствия.
Я напомнил об этом Наде, та согласно вздохнула, встала, сладко потянулась и поднялась на полутораметровый пьедестал для ныряния. В который раз я залюбовался женой. Силы небесные, сколько нытья звучало, звучит и будет звучать по поводу того, что игры уводят из "настоящей", "реальной", "вещественной" Вселенной в "виртуальный", "иллюзорный", "фантомный" мир. Не буду в тысячный раз надоедать напоминанием, что эта принижаемая и третируемая виртуальность стала для меня единственно возможным и уже потому реальным существованием. Хочу заметить другое. В "Огне и стали" вас может разорвать в клочья прямым попаданием кумулятивного снаряда в башню. Вы можете гореть в муках, обливаемые из пробитого бака пылающими струями бензина. На вас, выскочившего из подбитой машины на поле боя может наехать танк или перерезать надвое пулемётной очередью. Всё так, это "Огонь и сталь", дорогие игроки. Притом в игре нет ни единой болезни, из сотен, мучающих вас в вашем "реале". Рака, ревматизма, чумы, гриппа. Расстройства желудка не получишь даже от страха в горящем танке. В игре возраст персонажа определяется произвольно, игрок не стареет. В отличие от "настоящей" жизни можно выбрать себе желаемое лицо и корректировать в любое время и любым образом. Стать на время негром? Запросто. Добавить на недельку мужественный шрам на щёку? Если пожелаешь. Телосложение также избирается по вкусу... или по безвкусице, это уж как вас судьба одарила. К чему подвожу такими дальними околицами? Да к тому, что Надина фигура для меня была идеалом из идеалов. Надеюсь, телосложение Всеслава Лунина Надежде Луниной также не было противно.
Прыжок Нади был безукоризненным, почти без брызг. Я поаплодировал, после чего, не вставая, ленивым моржом перекатился в подсвеченную розовым воду.
-Молодец, па! -похвалили из-за статуи Нептуна. -Здорово. Тоже так хочу.
-Этому надо учиться. -менторским тоном ответил я, выпуская китовый фонтан и уворачиваясь от летящего в воду живого снаряда с косичками. И добавил: -Или не надо...
Потом мы наперегонки переплыли в бурлящую, шипящую и пузырящуюся "Пещеру гейзеров" с очень тёплой, почти горячей, минеральной водой, причём я и Надя чрезвычайно старались не обогнать Аню. Обратно вернулись, не спеша, по мраморным мостикам и дорожкам. Уселись на матрац и принялись за ароматнейшие манго.
-Опять будете весь день заняты? - с укоризной спросил ребёнок, гулко проглотив сочную оранжево-розовую мякоть.
-Вообще-то дел много... -неопределённо ответил я. -Но ты и мама действуете на меня разлагающе (Надя в негодовании поперхнулась, я пошлёпал по божественной спине) и склоняете к праздности.
-А давайте устроим активный отдых! -с подозрительным энтузиазмом предложила Аня.
-Это как? -с ответным бездонным подозрением вопросил я.
-Э-э-э... кто-то же обещал взять меня в настоящий бой. А то всё на полигоне, да на полигоне.
Надя поперхнулась вторично и отмахнулась, когда я снова потянулся похлопать её.
-Кто обещал? -голоса Медузы Горгоны я, понятно, никогда не слыхал, но теперь приблизительно представляю интонации.
-Па. -обаятельно сдала меня Анька. Я тут же мстительно спихнул её в воду, но это не помогло: Надя ухватила меня за ухо.
-Только в том случае, -торопливо оправдался я, -если изложит всю теорию от корки до корки.
-Возможны четыре режима управления командиром башнями танка. -мгновенно затараторила Аня, подплывая к ступенькам и на четвереньках выбираясь из бассейна. -Управление всеми башнями (сброс выбора башни), управление основной башней, управление дополнительной башней, управление пулеметами. Стрелять в режиме управления всеми башнями следует только: а)на ближней дистанции по противникам прямо по курсу, б)в ситуациях, когда переключать башни нет возможности (например, в маневренном бою).