Маг (СИ) - Иванов Борис Федорович (читаемые книги читать онлайн бесплатно .TXT) 📗
Некрум, стоял, смотрел на световое шоу в небе и… не знал, как реагировать на это. Конечно восемь дополнительных очков навыков — это здорово. Но теперь получается, что все смертны. В том числе и он сам. Новое знание, с которым еще предстоит свыкнуться. Да, он не умирал, вот и накопилось много очков. Но мысль о том, что все не в последний раз, все-таки каким-то образом давала надежду. Впрочем, потратив минут двадцать на обдумывание этой мысли он пришел к выводу, что для него ничего не поменялось. И в конце концов, он сам лично служит самой богине смерти, так что она позаботится о своем служителе. Определившись со своим отношением к нововведению, он обратил внимание на Кэт, которая сидела тут же рядом и покусывая губу, о чем-то напряженно размышляла. Заметив его взгляд, она улыбнулась ему и в ее прекрасных матово-черных глазах отразилась радость.
— Ты рядом со мной и мне этого достаточно. А смерть? В конце концов ты меня ведь защитишь, если что? — беспечно заявила она обнимая его и целуя. — Я тут очки распределила уже. Теперь у меня невидимость аж полминуты, и еще там много приемов. И аура усилилась и стала даже меня исцелять. Так что я стала еще той штучкой и она весело рассмеялась собственной шутке. А ты как?
— А я еще в процессе. Вот думаю, чтобы такое взять. Погоди немного, дай мне подумать…
В итоге он из ветки Телекинеза он взял АоЕ позволяющее ему управлять одновременно множеством предметов в определенном объеме, главное чтобы общий вес не превышал пяти килограмм на расстоянии от десяти до ста метров. И «Усиление взаимодействия» — но этот навык был как раз проходным. Из общей ветки некромантии он взял себе снижение на тридцать процентов необходимых очков воли для контроля над нежитью. С учетом предыдущего снижения, теперь ему необходимо было всего три очка воли для контроля низшей нежити, десять очков воли для контроля средней нежити и двадцать очков для контроля высшей нежити. То есть сейчас он мог одновременно контролировать либо тридцать три умертвия, зомби, вурдалаков, или десять мордентов, упырей, личей или банш, или пять архиличей, или рыцарей смерти. По крайней мере примерно одинаковых с ним по силе. И наконец из своей основной ветки он взял два навыка усиливающих и улучшающих поднимаемую им нежить. Взял также навык улучшения восприятия некроэнергии и навык улучшения взаимодействия с некроэнергией. И наконец он добрался тем самым до навыка, который позволял ему либо отдавать свою энергию, конвертируя ее в очки жизни для любого из своих рабов, либо забирать у любого из своих рабов очки жизни и конвертировать ее по своему усмотрению в очки жизни для себя или в собственную энергию. Разложив все таланты и увидев отметки в инкантусе об их изучении он заметил, что дерево талантов тут же исчезло из интерфейса. Также точно исчезли его уровень, и прочие характеристики типа силы или ловкости. Впрочем, у него были другие способы оценки собственного состояния:
— Внутреннее активное сканирование.
— Состояние организма — норма.
— Симбиотические структуры:
— Базовые структуры — 100 %.
— Альфа-структуры — 100 %.
— Бета-структуры — 100 %.
— Гамма-структуры — 100 %
— Дельта-структуры — 58 %.
— Банк дополнительной памяти головного мозга (занято/всего/максимально, байты) — 3/70/100 PB (петабайт)
— Симбионты (используется/всего/максимально возможно, юниты) — 30/80/100 Терасимбов.
— Рост 202 см
— Вес 105 кг
— Кровяное давление 165/135
— Сила (усредненный индекс) — 170 единиц
— Сила (пиковый индекс) — 330 единиц
— Ловкость (усредненный индекс) — 140 единиц
— Интеллект (IQ)- 190 единиц
— Телосложение — 180 единиц
— Энергия (максимально) — 38000 единиц
— Стандартная нагрузка до 6g
— Максимальная нагрузка до 15g в течение 10 минут (до истощения выносливости)
— Максимальная нагрузка пиковая до 60g в течении 0.001 сек.
— Время двигательной реакции — 0.0008 сек.
Навыки
— Регенерация тканей — 10 % в минуту в режиме покоя
— Регенерация тканей — 3 % в минуту в режиме боя.
— Подключение к внешним источникам данных и сетям — скорость не ниже 1 Тбит/с
Пассивное сканирование окружающего пространства — дистанция 500 метров. Расход 1К Симбов в 5 минут. Действие — до отмены.
Активное сканирование пространства — дистанция 100 метров. Расход 20 Мегасимбов. Время восстановления — 5 минут.
Телепатическая связь — до 10 каналов одновременно. Расход — 1 Килосимб на канал в минуту.
Ускорение процессов мозговой деятельности — 0.5 Террасимба на каждые 20 % ускорения.
Усиление процессов — вариативно до 1 Терасимба. Каждые 50 Мегасимбов усиливают любой процесс происходящий внутри вас на 10 %.
Это все он рассматривал уже, когда они продолжили свое движение. Потому как излишне задерживаться не стоило. Некрум все сильнее и сильнее ощущал приближение врага. И это ощущение заставляло его торопится.
Прошел еще один день, в течении которого они лишь раз пересеклись с какими-то людьми похожими на беженцев, только вот взгляды у них были слишком холодными и… злыми, что ли. Но они просто поиграли в гляделки и разошлись дальше. Каждый в свою сторону.
А к вечеру произошло новое странное событие. Они наткнулись на изолированную локацию или как она еще себя назвала — инстанс.
Все получилось очень как-то буднично. Вот шли они через лесополосу и когда вышли на следующее поле вдруг выскочила надпись:
— В зашли в локацию «Пустоши Скрибла». Это одноразовый инстанс. У вас есть только одна попытка. Внимание: вы первые игроки, которые зашли в эту локацию. Шанс выпадения с боссов предмета экипировки или вооружения редкого качества — 49 %. Шанс выпадения предмета экипировки или вооружения эпического качества — 9 %, шанс выпадения предмета экипировки или вооружения уникального качества — 0.09 %, шанс выпадения предмета экипировки или вооружения легендарного качества — 0.000009 %. Внимание! Вы не можете покинуть инстанс до тех пор, пока не убьете последнего босса или не погибнет вся группа. Пока жив хотя бы один из членов группы действует правило воскрешения членов группы у камня воскрешения (подсвечен зеленым цветом).
Некрум оглянулся. Между ними и лесопосадкой из которой они только что вышли, появилась прозрачная пленка, переливающаяся всеми цветами радуги, как будто мыльный пузырь. И эта пленка тянулась в обе стороны от них насколько хватало глаз.
Ландшафт вокруг также изменился. Вот секунду назад это было просто очередное пустое поле, солнце клонящееся к закату, а сейчас это уже каменистая пустошь, с чахлой растительностью, кривыми невысокими деревцами, разбросанными тут и там в беспорядке огромными валунами, с небом затянутым облаками и полное ощущение того, что сейчас около полудня. Он вернулся к этой пленке и попробовал пройти сквозь нее. У него появилось ощущение, что он просто уперся в прозрачную, гибкую стену. Он повернулся к своей команде и задумчиво ее оглядел.
— Господин, позволь мне сказать, — проскрипел скелет-воин, и дождавшись кивка продолжил. — Когда я был человеком, у меня был класс воин. Мне дали щит и меч, и я стал «танком». У нас было несколько подобных инстансов. Где мы набирались опыта и экипировки. «Качались». Здесь будет несколько, обычно три босса — это такие большие и сильные монстры. У них много очков здоровья, разные умения и тактики. С ними может быть сложно. Каждый босс находится в особом месте этой локации. Обычно к нему ведет дорога или тропа. Путь к боссу преграждают его слуги. Они, небольшими группами, эти группы еще называют «паки», стоят в разных местах дороги и нападают на проходящую мимо них группу. Их надо обязательно убивать. Потому что босс во время боя может призвать всех своих слуг к себе на помощь. И мы шли так, что я, как танк шел впереди, позади меня шел целитель, и один из бойцов, воин или асассин, которые наносят много урона, так называемые ДД или «дамагдилеры», позади целителя и этого воина шли другие ДД. Если в группе только один ДД воин или асассин, то они всегда шли позади группы, страхуя от атаки с тыла. Все маги всегда шли в центре. Поэтому если мне будет позволено я бы расставил нашу группу так. Я иду впереди позади меня идете вы, господин, и Кэт с Герцогом. И два простых скелета воина замыкают группу. Влад и его умертвие ходят вокруг и если найдут слуг босса, тут же тянут их сюда. Здесь мы их встречаем вместе. Сначала я, затем все остальные. Все бьют одновременно только те цели что бью я. Я могу бить одновременно три цели, прямо перед собой и у меня есть специальное умение «Дразнящий крик» который заставляет всех остальных врагов атаковать меня не менее десяти секунд.