Общий враг (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" (читать книги без .TXT) 📗
- Молчун, седлай волка, – приказал я, вызывая ездового тирекса. Не глядя назад, поехал прямо к первой группе Пепельных варваров. – Они – наша цель. Чем быстрее убьем необходимое количество, тем быстрее я тебя отпущу. – Я не видел, что глаза гоблина при этих словах лишь злобно блеснули.
- Хорошо, хозяин. Убьем их и я смогу вернуться к работе на несколько дней?
- Эм, – мне стало неловко, – после них будут еще пещеры и лес. И там, и там нужно будет постараться. Обещаю, после этих трех заданий я не потревожу тебя минимум неделю! К тому же, когда я буду не в этом мире, ты сможешь возвратиться к своей работе. Правда, здорово?!
Гоблин с сомнением посмотрел на меня, но все же согласно кивнул. Я уже понял, что если хочу, чтобы он работал, нужно использовать кнут и пряник. Кнут – фарм, пряник – его работа в торговой лавке и банке легиона.
- Отлично, начали!
Вот так, впятером, мы довольно быстро стали набивать мобов на квест. Убивали пепельников по очереди, чтобы снизить конечный урон от всех пятерых. Я и сам не заметил, как прошло время онлайна. Посмотрев на прогресс задания, был просто в шоке: 17 864/25 000! Это мне их два дня бить? А ведь есть еще два задания и сколько времени потрачу на их выполнение, неизвестно. Теперь понятно, почему там такие ограничения по времени! Если учесть, что в пятницу и субботу еще и в данж идти, надеюсь, что как раз успею сделать пару заданий за неделю…
- Ну что, готов? – Через час после моего выхода из игры спросил Игорь. Сам он вышел лишь полчаса назад. Увидев кивок, он бросил мне какие-то шмотки. – Одевай, в этом пойдешь.
- Да ладно, у меня есть что одеть.
Я пробовал возразить, но все мои доводы разбивались о его железную уверенность, что я должен пойти в том, что он мне дал. Ну и плевать. Мне было интересно, что он задумал, так что можно и потерпеть.
Клуб был мне не знаком, хотя я и был то только в одном.
- А че не поехали в тот, где раньше были?
- Там Иру знают. Не хочу светиться. – Просто ответил брат, подтвердив, что у него явно что-то на уме.
Внутри нашли свободный столик на втором этаже.
- Ваш заказ? – Подошедшая официантка с профессиональной улыбкой смотрела на нас выжидающе.
Брат сделал заказ за нас двоих. Вместе с заказом к нам подошли две красивые девушки.
- Привет, мальчики. Угостите?..
Утром следующего дня мне стало интересно, а как Игорь решился изменить Ире? Я-то ладно, у меня нет девушки, и ночные приключения меня очень порадовали, но Игорь…
- Она же не узнает, значит, ничего не было. Да и я с тобой был, если что, отмажешь. Хочется иногда чего-то новенького. Кстати, у тебя деньги есть? Я вчера сорок тысяч спустил…
Глава 5. Страх за горами.
День 112. 22 марта. Воскресенье.
- Рам! Я выполнил ваши задания. Все три. – Доложился я бывшему вождю Пары, когда портанулся в Дрорвар.
- Рад, очень рад. Вот твоя награда:
Вы получили:
300 золотых.
30 000 000 опыта.
15 000 репутации с варварами клана Топора. 1 500 с городом Дрорвар.
Вы получили задания:
Пепельная угроза 2.
Свяжитесь с игроками … для совместного прохождения задания. Уничтожьте поселок пепельных людей.
Награда: открытие данжа Поселок Пепла (ПП). 100 золотых. Репутация.
Пещеры ужаса 2.
Свяжитесь с игроками … для совместного прохождения задания. Уничтожьте всех обитателей главной пещеры пауков.
Награда: открытие данжа Паучье Логово (ПЛ). 100 золотых. Репутация.
Лесные стражи 2.
Свяжитесь с игроками … для совместного прохождения задания. Вернитесь вглубь леса и убейте 1000 элитных Стражей.
Награда: открытие данжа Стражи Леса (СЛ). 100 золотых. Репутация.
И во всех заданиях была приписка:
Максимальное количество игроков для выполнения задания 10. Для вас будет открыта специальная зона на время выполнения задания.
Поздравляем! Вы получили 27-ой уровень. До следующего уровня 18 736 453/500 000 000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Наконец-то я сдал все три задания. Осталось выполнить еще три, и откроются первые данжи в Дрорваре. Оказалось, что кроме меня подобные задания получили еще девять человек. Бывшие вожди десяти поселков отверженных дали эти задания тем, у кого была прокачана максимальная репутация с ними. Ясное дело, что все были из легиона Орлы. Как я узнал на одном из собраний офицеров, ротные сразу обратили внимание на эти задания. Когда выяснилось, что их всего 10, как и бывших поселков отверженных клана Топора, тогда и стали помогать в их выполнении всем, кроме меня. Я с помощью моих прислужников и петов и сам справлялся очень неплохо. Быстро связавшись с остальными девятью Орлами, выполнявшими подобную цепочку заданий, уже через час назначил сбор на выполнение новых.
- Мы готовы! – Прервал мои мысли Черепаха. Он один из бойцов, что выполнил задание вождя.
- Пошли тогда.
В данный момент мы были рядом с квестовым поселком Пепельных людей. Судя по всему, их там собралось не меньше 3000 и все воины! Ни одного ребенка или женщины видно не было. Нас же всего 10 игроков на ездовых петах. Кроме меня все уже апнули 28-29 уровень. Один я, как идиот, апал Рекса, но я его все-таки почти прокачал! Сегодня с нами помимо Молчуна и Куска была и Амила. Позвали ее из-за сложности задания. Тут каждый боец на счету.
Мы уже решили, что встанем в воротах поселка по 3 человека в ряд и будем так сражаться. А что делать? Нас же просто задавят числом, если мы смело ринемся в атаку.
Заметили нас издалека. Разогнав своих ездовых петов, мы успели занять ворота. Хорошо, что среди пепельных людей не было ни одного лучника. Они были вооружены лишь оружием ближнего боя, да умениями Духа.
Вы получили урон:
- 545 (пепельный воин), – 295 (блок щитом), + 479 (регенерация здоровья, Дух Жизни)…
Первыми тремя воинами, стоящими в воротах были я, Амила и Молчун. Кусок поддерживал нас стрельбой из лука, а остальные 9 игроков юзали Дух Жизни и Защиты на полную. Урон от нас троих превзошел все мои ожидания. Мало того, что мы довольно толстые, так еще и ездовые петы у прислужников эпические и легендарные. У моих парней, как и у меня, петы лишь покупные уникальные. Даже те, кто получил яйцо тирекса, до сих пор не смогли их прокачать, а скорее всего, просто забили на это дело до лучших времен.
Простоять впереди нашей тройке удалось лишь секунд тридцать, как пришлось меняться. За это время мы успели убить лишь 4 мобов. Хоть эти мобы были такими же, каких я бил на первое задание, но проблема этого квеста была в том, что тут они идут сплошным потоком, не останавливаясь. Но Орлы уже привыкли менять первую линию воинов, так что особых проблем возникнуть не должно, лишь бы хватило отхила и урона.
Через час стало ясно, что мы вполне можем выполнить это задание за сегодня. Благодаря моей ауре выносливости, здоровье у всех увеличилось на 330. Благодаря умению Молчуна, наш физический урон увеличился на 10%. За полчаса до выхода мы уже убили последнего моба в поселке. Все, мягко говоря, устали.
- Да уж. По сравнению с первым квестом, на который я потратил неделю, этот вообще легкий какой-то. Не думаете?
- Есть такое. Пещеры, по сути, тоже легкие будут, так как там можно найти узкие места, в которых получится нормально сражаться. А вот в лесу…
- А что в лесу? Там надо просто набить элитных мобов и судя по описанию задания, вряд ли они будут ходить толпой.
- Ладно. Завтра в Дрорваре в 4 встречаемся. Отдохните, а то лично я заебался за сегодня. Не забудьте квест сдать. – Решил я закончить сегодняшний онлайн. Еще починиться надо, не забыть.