Фракция H13 (СИ) - Лушник Владимир (бесплатная библиотека электронных книг TXT) 📗
Перенёс точку возрождения на берег озера и собирался уже выходить, как заметил почти у самого берега стайку рыбёшек. Попробовать порыбачить? С острогой вышел облом, ибо «холодное оружие». Руками ожидаемо не получилось. Удочки не было и сделать было не из чего. Хотя… вспомнилась браконьерская снасть электроудочка.
На всякий случай выбрав место по суше, а то ведь никто не сказал, что у меня иммунитет к электричеству, а резиновых сапог не имеется. Вытянул руку над водой и активировал Электрический удар. Почти вся стайка прыснула в разные стороны, но парочка рыбёшек поплыли по кругу и выглядели контуженными. Дождавшись отката повторил ещё раз. Рыбёшки перестали двигаться и всплыли на поверхность вверх пузом в паре метров от берега.
Желаете выбрать навык Рыбалка?
Нет.
Доставая из инвентаря посох, чтоб подгрести к берегу «улов», я аж на задницу упал, когда метрах в пяти от берега из воды вынырнуло нечто размерами с 200 литровую бочку покрытое водорослями и грозно размахивая корягой в перепончатой лапе начало издавать булькающе-квакающе-крякающие звуки.
Отползя на пару метров от берега и видя, что монстр за мной на берег не лезет, немного успокоился. Подсказка над монстром гласила.
Бульплюх. Водяной. Фракция Озеро кувшинок. Управляющий 89 уровня.
Вот бы ещё понять, чего он там булькает. По интонации понятно, что половину бульканий составляет ненормативная лексика.
Желаете выбрать навык Космолингвистика?
Это что же можно с монстрами разговаривать? Конечно хочу. Вдруг с ним можно сотрудничество наладить.
Получен навык Космолингвистика 1-го уровня.
Понятнее не стало. Исторгаемые водяным звуки превратились в смесь из «непонятно» и «нецензурно». Повозмущавшись ещё минут 5, водяной схватил всплывших рыбёшек и скрылся под водой.
Вот называется порыбачил. Ничего не поймал, да ещё и наверняка недоброжелателем обзавелся. Нужно будет как-то мириться с водяным. А то кто его знает на что он способен. Будет из каждой лужи высовываться рука с криком «должок!!!».
Усталость давала знать о себе всё сильнее. На сегодня хватит приключений. Собирался уже нажать кнопку «выход», но вспомнил про чертежи, переданные дипломатом. Нужно как-то запомнить их содержимое. В одиночку в такой игре делать нечего, а без объединения капсул собраться в группу практически невозможно.
Усевшись под дерево достал бумаги, переданные дипломатом. В бумагах содержались чертежи и описание двух устройств, а не одного, как мне показалось из слов гэкхо. Первое устройство позволяло собрать в единую конструкцию несколько капсул, а второе позволяло собрать в кластер несколько конструкций объединяющих капсулы.
Чертежи настолько затянули, что за изучением пролетели два часа. Оторвался от изучения после сообщения системы.
Интеллект повышен до 36.
Так вот оказывается, как можно прокачать интеллект. Я за изучением бумаг даже не обратил внимания на рост в шкале прогресса Интеллекта.
Предложенный в ходе изучения бумаг навык Электроника я брать не стал. Если начал развивать мага, то нечего ему набирать навыков из технического мира. Не плохо бы распределить имеющиеся 9 свободных очков навыков. Могу ведь сейчас выйти из игры и наверстывая за двое суток сборочных работ, проспать часов 20. Так и пройдут сутки, за которые при смерти не сгораю накопленные очки. А ведь нет гарантии, что при следующем входе меня не будет поджидать водяной… От точки воскрешения перед выходом тоже на всякий случай нужно будет отойти.
Свободные очки было откровенно жалко тратить на низких уровнях навыков, когда они и без того прокачивались достаточно резво. Вкинул все 9 очков в Космолингвистику. Прокачивать её непонятно каким образом, а с водяным как-то нужно начинать диалог. Не плохо бы заполнить оставшиеся 3 свободных слота под навыки. Есть какой-нибудь навык усиливающий действие магии?
Желаете выбрать навык Концентрация?
Концентрация. Пассивный навык отвечающий за эффективность магических навыков. За каждый уровень навыка на 0.5 % снижается расход Очков магии, на 1 % возрастает эффект от магического воздействия, на 0.2 % снижается время отката и на 0.5 % возрастает шанс срабатывания дополнительных эффектов. Необходимые минимальные характеристики персонажа: Класс персонажа — Маг, Интеллект 30.
То, что нужно.
Получен навык Концентрация 1-го уровня.
Значит если сформулировать функционал навыка, то система предложит подходящий вариант?
Пока всё не плохо. Ещё бы разнообразить ассортимент чем-нибудь огненным и/или морозным.
Желаете выбрать навык Огненный шар?
Огненный шар. Выбрасывает из руки сгусток пламени на расстояние до 5 метров. Расходует 80 очков магии, наносит от 20 до 30 очков урона в зависимости от расстояния. Имеет 1 % шанс поджечь объект. Горящий противник получает (100/Интеллект противника) очков урона каждую секунду в течении 6 секунд. Откат 3 секунды. С развитием навыка увеличивается расстояние и наносимый урон, снижается время отката.
Беру.
Получен навык Огненный шар 1-го уровня.
Желаете выбрать навык Струя холода?
Струя холода. Наносит выбранному объекту, находящемуся на расстоянии до 4 метров, урон холодом. Расходует 70 очков магии, наносит 25 очков урона. Имеется 2 % шанс заморозки на (100/Интеллект противника) секунд. Откат 5 секунд. С развитием навыка увеличивается наносимый урон, шанс и время заморозки.
Тоже беру.
Получен навык Струя холода 1-го уровня.
На испытание новых навыков ушло ещё минут сорок. У выбранного в качестве жертвы куст после первого Огненного шара слегка подвяли некоторые листья. После каждого следующего раза состояние куста ухудшалось примерно с линейной зависимостью, без видимой разницы изменения расстояния до куста. После 4 раза. Высыпалась целая куча системных сообщений.
Навык Огненный шар повышен до второго уровня.
Навык Концентрация повышен до второго уровня.
Навык Мистицизм повышен до седьмого уровня.
Получен пятый уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков!
Остро встала нехватка Очков магии, поэтому три очка навыков добавил в Мистицизм, повысив до десятого уровня. После следующих шестнадцати попыток и, в общей сумме 30 минут ожидания восстановления Очков магии. Куст наконец загорелся, а система порадовала очередными плюшками.
Навык Огненный шар повышен до третьего уровня.
Навык Концентрация повышен до третьего уровня.
Горел куст не 6 секунд, как было обещано в подросших характеристиках навыка Огненный шар, а пока не сгорел до тла. Видимо на неживые объекты навык действует иначе чем в описании. Потратив минут 10 на восстановление Очков магии довел, на выбранном в жертву цветке, навык Струя холода до второго уровня. Эффект заморозки ни разу не сработал. По внешним эффектам навык был идентичен весенним заморозкам. Листки цветка сначала становились блестящими с редкими крапинками инея, а потом оттаивая повисали мокрой тряпкой и начинали чернеть. Проверять, что будет, когда сработает заморозка уже не хотелось. Точнее, посмотреть хотелось, не хотелось ждать накопления Очков магии для непонятного количества попыток с 4 % вероятностью срабатывания.
Для проверки возможности протащить что-то из игры в реал ничего не стал запихивать в инвентарь. Если работает, то в инвентаре уже есть подавленная ежевика (так и знал, что отсутствие тары подкинет какую-то гадость) и каменюка для прокачки.
Нажал кнопку «Выход».
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Я пожелал…
Время в игре: 4 часа 58 минут. Получено 5 уровней персонажа, 10 очков характеристик, 39 уровней навыков. Заработано 6718 очков опыта. Убито ноль игроков и два НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.