Фракция H13 (СИ) - Лушник Владимир (бесплатная библиотека электронных книг TXT) 📗
С пленным геологом вышел облом. В смысле его тушка никуда не делать, а вот сам он вышел из игры. Может быть позже появится. Попросил охрану сообщить если оппонент зайдёт в игру.
Сам направился к Владимиру Анатольевичу. Нас ждут великие дела по переносу в реал антигравов. В глазах Владимира Анатольевича проглядывалось раздражение, с которым он боролся из последних сил.
— Ты чего такой злой? — спросил я его.
— Ничего, — буркнул он.
— От того, что ты будешь молчать и дуться проблема никуда не денется.
— Ладно. Вот скажи. Для чего мы возимся с переносом этих чертежей? Я уже кучу времени угробил на проверку присланных тобой файлов.
— Согласен. Занятие нудное и долгое. Можешь предложить какой-то другой способ?
— Да не в способе дело. Повторю вопрос. Для чего мы их переносим?
— Что-то я тебя не понимаю. Очевидно же, что нам в реале нужна эта технология.
— Перенос чертежей не обеспечит нас ею. Ты сейчас расскажешь про скопированный таким же способом генератор от капсулы. Только это совершенно разные вещи. С генератором такой способ вполне подходил. Есть «чёрный ящик», который выдаёт электроэнергию. Мы умеем делать детальки и собрать их в рабочее устройство. До тех пор, пока мы не пожелаем его усовершенствовать или ремонтировать нам совершенно не важно, как и на каких принципах оно работает. С антигравом ситуация другая. На него недостаточно подать питание. Этой железякой управляет специальный контроллер. Без детального понимания что и как делает контроллер мы не сможем заставить работать антиграв. Вдвоём, не имея полноценной исследовательской лаборатории, это сделать невозможно.
Конец монолога Владимир Анатольевич произнёс достаточно повышенным голосом и яростно жестикулировал.
— Давай ты немного успокоишься. Во-первых, мы никуда не спешим. Мы делаем то что можем в те сроки, за которые успеем. Во-вторых, лаборатории у нас нет, но она есть в реале. Если сможем разобраться с чертежами антиграва, и скопировать его в реале — им займутся учёные и инженеры, как это делают со скопированным из капсулы генератором и капсулой в целом. Ты не думай, партнёры Соломоныча не те люди, кто склонен к пассивному ожиданию. В-третьих, заменитель лаборатории у нас всё же есть — это навыки. С ростом навыков появляется понимание принципов работы. Ну и в-четвёртых, как сам антиграв, так и контроллер кто-то сделал. Значит должны быть как те, кто досконально знает, как работают оба устройства, так и документация по ним. Есть шанс что нам удастся обзавестись документацией или учебниками.
Было видно, что доводы дошли до разума, но для смены настроения требуется время.
— Ладно. Пойду в реал очередную порцию данных сверять, — буркнул он.
Во как я завернул. Даже сам поверил в свою пламенную речь. На деле всё не совсем так. То есть да. В реале набирают учёных и инженеров для исследований, только результатов у них ещё меньше чем у нас. Мне Иван Соломонович рассказывает много такого, чего больше в команде не знает никто. Например, то, что хотели собрать ещё одну группу для игры. От затеи отказались. Причина банальная — затраты большие, а прибыль маловероятна. Откуда взялись высказывания про вероятность? Все просто. Вероятность — родная сестра статистики. Статистика уже имеется. К сегодняшнему моменту капсулы продали трём группам. Ни у одной из них даже намёка нет на возможность построить базу. И создать фракцию. Таких серьёзных провалов с гибелью людей, как с первой группой больше не было. Все три группы примерно с равным успехом топчутся на одном месте. Принесённые из реала боеприпасы закончились. Взять новых негде. Купить оружие у сюзеренов не за что. Почти поголовно перешли на луки и копья. С таким оружием дать отпор местной флоре и фауне не особо получается. Победы бывают, но из-за проигрышей уровень игроков практически не растёт. Жалоб тоже нет. Там ведь капсулы брали для избавления от болезней с которыми не справилась наша медицина. Эта проблема решается. Партнёры Ивана Соломоновича посмотрели на чужой опыт и решили, что нашей группы пока будет достаточно.
От мрачных размышлений оторвал Кузнец.
— Давай сплаваем за портальным камнем?
— Я тебе зачем? И ещё, «за» подразумевает, что ты его хочешь сюда притащить?
— Сюда тащить, пожалуй, не стоит. Я видел результаты телепортации василиска на базу пепельнокожих. Ты нужен чтоб попробовать разобраться с артефактом.
— Каким образом я смогу тебе помочь? Я же не артефактор.
— Зато у тебя есть навык Телепортация. А это какое-никакое, но общее свойство с артефактом.
— В данном случае у тебя с Дубиной больше сходств и у тебя, и у него есть навык Зачарование.
— Навык разный. У меня Зачарование артефакта, а него Зачарование зелья.
— Хорошо. Давай прокачусь с тобой до артефакта. Возможно моё Кристалловедение что-то подскажет.
Вокруг артефакта мы ходили долго. Результатов практически никаких. Я Магическим зрением видел какие-то энергетические аномалии. Кристалловедение тоже показывало кое-где изменённые межатомные связи. Возможно на более высоких уровнях навыков станет что-то понятно. У Кузнеца результаты были примерно такими же.
— Интересно, где они взяли эту штуку? Судя по уровню игроков, они не должны превосходить нас в навыках. Если мы даже близко не представляем, как это работает, значит и они вряд ли сами сделали.
— Если пленный геолог появится в игре, мы возможно узнаем это.
— Меня всё больше посещает другая мысль, — произнёс Кузнец. — что такое магия? Как работают зачарования?
— На этот счёт есть пара мыслей. Можно взять два одинаковых предмета, на один наложить зачарование и оба предмета подвергнуть всестороннему исследованию.
— Давай попробуем.
Результаты наших изысканий ничем не отличались от тех, что мы получили с портальным камнем. Есть какое-то изменение внутренней структуры. На этом всё. При изменении материала и формы объекта зачарование либо вообще не накладывается, либо меняются получаемые эффекты. На втором десятке опытов я решил, что мне в них делать нечего.
— Ты как аспирант, хорошо знаешь, что наука — это статистика. Хочешь вывести закономерности — собирай статистику. Набирай простых материалов, делай из них незамысловатой формы объекты, с небольшими изменениями, и накладывай однотипное зачарование. Со временем закономерность станет понятной.
— С десятью минутами отката зачарования, на это уйдёт не один год.
— Токио тоже не за один день построили, — похлопав по плечу сказал я.
Остаток игрового дня прошёл буднично. Исследование инопланетных железяк перенос данных в реал, за что получил двенадцатый уровень Электроники и 12 Кристалловедения, общение с членами группы. Один раз в игру зашёл пленный геолог. Диалога с ним не получилось. Он что-то поорал, потом попытался самоубиться путём откусывания языка. Я, потратив 2/3 Очков магии залечил рану и восстановил ему здоровье. За что получил семнадцатый уровень Лечения. Пленник с первого раза уяснил, что в игре такой способ не работает. После этого он снова покинул игру и больше не возвращался.
Пользуясь увеличением числа игроков в дневное время, Илья Лосев снарядил две карательные группы.
Одна, возглавляемая им же, нанесла визит вежливости нашим пепельнокожим «партнёрам». Потеряли двоих бойцов, зато из подствольного гранатомёта обстреляли вражескую базу. И что-то подожгли, забросив внутрь алхимическую гранату Дубины. Вернувшись на базу командир группы сокрушался «нам бы миномёт восьмидесяточку, мы бы им показали». Загрузившись боеприпасами, группа пошла на второй заход.
Вторая группа, возглавляемая Вихрем, прошвырнулась по гоблинским территориям. Чтоб неповадно было наши брёвна жечь. Эти устроили гоблиноцид в ближайших поселениях и привезли целую повозку набранного в качестве трофеев хлама.
Иван Соломонович с двумя гномами отвёз погибшего ночью гнома на родину. Чтоб задобрить общину, отдал за погибшего три литра лечебного зелья. На возмещение испорченного при взрыве имущества ушло 12 литров зелья. Одни растраты от этой войны.