Торнан-варвар и жезл Тиамат - Лещенко Владимир (лучшие бесплатные книги .txt) 📗
…Торнан остался, медленными глотками допивая пиво.
Он уже знал, что будет делать покинув «Королевские рога».
. Отсюда он сразу пойдет в ссудную лавку – богатую и надежную, и превратит векселя в золото. Потом – к какому-нибудь ювелиру, и обменяет золото на драгоценные камни, занимающие немного места. А на остаток, и на деньги Быкуна, купит все что нужно для путешествия. И завтра же уйдет вместе с первым караваном прочь. Сначала к Серым Горам, а там – к морю. И поплывет туда, откуда прибыл – на восток. А потом… Там видно будет!
Он не ощущал ни страха, ни сожаления.
Видать, так было суждено, может быть до его рождения.
Пришло время уйти отсюда. Еще один круг его жизни завершился. И теперь ему предстоит начать все заново, уйдя прочь в очередной раз.
Пришло время прощаться с Коргом – чудесным городом ступенчатых храмов белокаменных дворцов, буйно зеленеющих садов; городом, большим и богатым, городом, где живут его друзья и женщина, которую он когда то любил, и другая – которую он мог бы наверное полюбить.
Подальше от опостылевшей службы, храмовых тайн, жаждущих его крови разбойниц, и вообще – от этого затхлого Запада!
Вперед – туда где восходит Солнце!
ЭПИЛОГ
В каменистом распадке, раскинув могучие крылья, лежал дракон.
Он умирал. Не от ран, не от голода, не от заразной болезни, не от отравы или старости…
Что-то, что требовалось его телу и чего тут и так было мало, окончательно исчезло. И это не могла дать ему ни плоть четвероногих созданий, ни даже мясо странных двуногих, чем-то отличающихся от прочей бегающей и летающей дичи. И вот теперь он умирал. Его могучее тело разъедали заключенные в нем силы, противоестественные для этого мира. Он просто не мог здесь существовать. Что-то непонятное его полуразумному мозгу, неощутимое и оттого еще более мучительное убивало его.
И это ощущение было настолько тяжким и непереносимым для него, непобедимого царя воздуха и огня, что он из последних сил, набрав в могучие легкие воздух, излил свои муки небесам в диком и страшном крике…
Долетевший из-за скалистых отрогов непонятный вой заставил вздрогнуть сидящих у костра. Тревожно всхрапнули лошади, заволновались верблюды.
– Ну и глотка! Кто ж это так вопит? – спросил сам себя караванщик – немолодой густобородый тарег.
– Каменная гиена, должно быть, – сообщил другой, помоложе.
– Гиены так не визжат! Может, аламаста нелегкая принесла?
При упоминании местного имени тролля сидевший тут же высокий человек, завернувшийся в плащ, зябко поежился.
– Как думаешь, северянин? – спросил старший караванщик. – Не слыхал, кто так вопит?
– Нет, не доводилось, – полусонно донеслось из-под плаща. – Вообще-то похоже на льва, так ведь нет их тут.
– Верно, нет, – согласились караванщики, однако на всякий случай поудобнее положили копья.
И Торнан вновь задремал. Ему снилась битва: звон железа и быстрый топот конницы, пляшущий свет факелов в подземелье, лица людей, знакомые и незнакомые. Ему снились родные леса и Рихейские горы со сверкающими снежными шапками и зелеными долинами, выжженные поля сражений и города с высокими башнями. Снились тени его прошлого, а может быть, и будущего.
До рассвета оставалось еще часа три.
СЛОВАРЬ
Акат – парусный 2-3-мачтовый корабль, предназначавшийся для дальних плаваний, водоизмещением 500—600 тонн.
Анты – народ к востоку от Логрии. Занимает весьма большую территорию, но разделен на княжества, впрочем, не слишком враждующие друг с другом. Отделен от Логрии лесами и Вентийским морем, где хозяйничают норглинги, поэтому мало известен в «цивилизованных» странах. Что до характера и прочего, то Торнан – его типичный представитель.
Арекк – пальма, из волокон луба которой делают очень прочные веревки.
Арфасаиб – древний степной владыка, возглавивший нашествие кочевников на Логрию примерно за две тысячи лет до описываемых событий, причинившее неисчислимые страдания множеству людей. Местный вариант Аттиллы или Чингисхана.
Архипелаг, или острова Хаа'кадлин – архипелаг у западных берегов Логрии общей площадью примерно с нынешнюю Британию, насчитывающий несколько сот островов. Населенный фельтами – единственное место в Логрии, где этот древний народ сохранился в чистом виде.
Бессы – мифический волшебный народец, карлики с рожками и копытцами. Мелкие пакостники, хулиганы, не любящие людей.
Борандийцы – племена, живущие к северо-западу от земель антов. Оленеводы, охотники на морского зверя и рыбаки. Некоторые из них, наиболее развитые, создали что-то вроде кавалерии на ездовых оленях и даже нападали на окраины антских княжеств. Внешне – скуластые и невысокие, отращивают длинные, до колен, косы. Их предания говорят о том, что их предки были созданы богами задолго до остальных людей, жили по тысяче лет и безраздельно владели Землей.
Василиск – крупная, до двух человеческих ростов длиной, ящерица, обитающая в Западной Логрии в безлюдных местах. Крайне редка. Легенды приписывают им способность гипнотизировать жертвы взглядом и даже превращать их в камень. Весьма опасен при встрече, ибо из-за на редкость прочной шкуры ее очень трудно убить, но тем не менее на большей части континента истреблен – именно ради идущей на доспехи кожи.
Выверна – родич василиска, меньше размером и с куда менее прочной шкурой.
Восточный Предел – историческая область Логрии, расположенная к востоку от Рихейских гор.
Гоблины – разнообразные мифические племена примитивной нечисти. «Гоблинское отродье» – одно из грубых оскорблений, принятых в Логрии.
Громский остров. Большой остров на Биртском озере на берегах которого стоит Альба, как раз напротив города, пустой и безлесный. Туда привозили старых и больных рабов, и оставляли умирать голодной смертью. Туда же свозили детей, от которых хотели избавиться родители или хозяева матерей-рабынь. Заодно туда же отправляли и бродячих собак. В особо тяжелые времена на этот остров вывозили городских нищих, калек и бродяг. Во время войн с альбийцами окрестные цари и полководцы приводили этот остров как пример судьбы, ожидающей проигравших, чтобы поднять воинский дух и храбрость своих солдат
Гхаратта – огромный остров, лежащий восточнее Суртии. Считается в Логрии страной чудес.
Гуняй – на блатном жаргоне большинства стран Логрии мелкая, нестоящая личность.
Данелаг – страна на севере Логрии, прилегающая к землям норглингов и заселенная родственным им народом. Состоит из множества островов и островков, отчего даже именуется иногда Даннским архипелагом. Благодаря ее наличию норглинги не могут совершать пешие походы в Логрию.
Заокраинный Материк – континент по ту сторону Закатного океана, подобный земной Америке. Известен жителям Логрии уже очень давно, но по ряду причин торговля с ним почти не ведется и путешествия туда редки.
Западный Предел – историческая область Логрии, лежащая западнее Рихейских гор и примыкающая к Закатному океану.
Йух'хибболл С'сагг – один из древних богов зла, хтоническое чудовище, не имеющее отношения к обычному пантеону. В некоторых легендах считается абсолютно чужим, «дочеловеческим» божеством из других сфер бытия. По преданиям, ему поклонялись слуги Тьмы в эпоху Великого Бедствия, в настоящее время культ забыт.
Итваки – лесные племена к северо-востоку от Логрии, отделяющие ее от антских земель.
Каррак – наиболее совершенный тип парусного судна в Логрии в описываемую эпоху, торговый корабль водоизмещением до полутора тысяч тонн. Длина – более полусотни метров, высота мачт – более тридцати, число палуб от двух до семи. Имел надстройку в несколько ярусов, где размещались жилые помещения офицеров и пассажиров. Мореходный, с большим сроком плавания и грузоподъемностью. С появлением огнестрельного оружия стал на несколько веков основой военных флотов почти всех стран.