Другая сторона игры (СИ) - Ллиамах Василий Сергеевич (читать книги онлайн полные версии .txt) 📗
- То есть все обычные и квестовые атравельцы навсегда остаются на одном уровне?
- Я этого не говорил. Я только сказал, что они не получают опыт. Да, как это не прискорбно, но квестовые неписи навсегда остаются на одном уровне, а вот обычные - нет. Их уровни растут с возрастом или с повышением общественного статуса. Так солдат, получая лычки, вместе с ними получает и несколько уровней. Рабочий заслуживший повышение становится на несколько уровней выше. Крестьянин, ставший зажиточным фермером, ребенок достигнувший совершеннолетия, у всех у них растет уровень. Ведь им тоже нужно иметь возможность отбиться в случае нападения забредших диких зверей или рейда шайки головорезов. Только уровень у обычных растет в определенных пределах. Он не может становится выше максимального уровня той области, где они обитают.
- Получается, мы самые обделенные?
- Не спеши. У нас тоже есть свои преимущества. И сейчас мы к ним перейдем. Есть у чужаков одна очень полезная особенность. Если они недооценили противника или переоценили свои силы, это не будет является для них фатальной ошибкой. Игроки не умирают конечной смертью, погибнув, они возрождаются в специальных местах. Не справившись с врагом у них всегда есть вторая попытка, и третья, и десятая. Они всегда могут взять больше сил и людей, выбрать получше снаряжение и попробовать еще раз. Из всех местных такой же способностью как у игроков обладаем только мы. Только возрождаемся мы всегда дома. Еще у вольных есть небольшая возможность вернуться с того света. Но только у тех, которые сопровождают игроков. Если такой вольный погибает, игрок, с которым он путешествовал, если посчитает нужным, может прийти в святилище и попросить совершить ритуал воскрешения. Стоит такой ритуал о-го-го, и репутация определенная нужна, но возможность такая имеется. Обычные местные возродиться никак не смогут, если конечно не считать за воскрешение гнусные обряды некромантов. Но лучше уж умереть, чем становится гниющей безвольной куклой в руках темного колдуна.
- Почему такая полезная способность у нас вообще есть?
- А ты как думаешь? Для удобства чужаков. Свои задания мы же раздаем в основном им. Без задания им будет сложнее качаться. А так убьют квестодателя, и кто им будет их выдавать?
- Найдут какого-нибудь другого местного, мало что ли?
- Так никаких местных не напасешься, поверь мне. Среди чужаков встречаются настоящие душегубы. В общем, проще им так, как оно есть, и гораздо целесообразнее. Но что-то мы отвлеклись от темы. То что мы можем возрождаться, как и игроки, большого преимущества перед ними нам не дает. Если ты сойдешся в поединке с игроком и победишь его, то он, возродившись, пойдет куда-нибудь покачается, подымет несколько уровней и вернется чтобы тебе накостылять. Когда же он тебя победит ты ту же процедуру проделать не сможешь, и уже никогда не сможешь его победить. Точнее, не смог бы, если бы не еще один ньюанс. У чужаков есть еще одна возможность повысить свои характеристики без повышения уровня. Тренировками. Многократно используя одну характеристику, можно повысить ее значение. Правда, здесь все не так просто. Каждый игрок может повысить тренировками все свои характеристики максимум на пятнадцать пунктов. И тренировки эти делятся на три ступени. Первые пять пунктов любой игрок может повысить сам. Бегая, таская тяжести, читая, и так далее. Качаются они довольно быстро, так что прибавка в пять единиц к характеристикам есть почти у всех игроков. Вторая ступень уже не такая простая. Характеристики качаются уже не так быстро, а чтобы их прокачать, нужен еще и специальный тренер. Такие впрочем есть в любом большом городе, и если задаться целью, то можно их отыскать. Их услуги стоят немалых денег и определенной репутации, так что чужаков с прибавкой в десять единиц к характеристикам уже гораздо меньше. Третья ступень самая сложная. Во всем мире есть только один мастер-тренер на каждую характеристику, который может добавить игроку последние пять пунктов. Сведения, где обитают эти мастера, хранятся в строжайшем секрете, в самых сильных и могущественных кланах и гильдиях. Как ты понимаешь, игроков, прошедших все три ступени тренировки, единицы. Услуги мастер-тренеров черезвычайно дороги, а сами характеристики качаются очень медленно. Такой игрок должен обладать не только целым состоянием, но и завидным упорством.
- И к чему кому-то тратить столько времени и средств ради каких-то пяти пунктов?
- Ты шутишь, я надеюсь? В большой игре каждая единичка на счету. Даже если у тебя всего на один пункт характеристика больше, чем у противника, это уже преимущество. Конечно, при условии, если ты сумеешь им воспользоваться. Возможно, именно последняя прибавленная единичка в ловкости и позволит тебе увернуться от удара врага, или добавленный пункт к силе, поможет тебе пробить доспех соперника. В бою любая мелочь важна, как в принципе и в жизни.
- Ладно, я понял. Только какое отношение это имеет к нам?
- Такое, что местные тоже могут повышать характеристики тренировкой. Только у них все заканчивается первыми пятью единицами, к тренерам, чтобы качаться, никто из местных не ходит. Точнее, заканчивается у всех местных, кроме квестадателей. У нас, почему-то, блок на пяти единицах не стоит. В теории, мы можем повышать наши характеристики тренировками на протяжении всей жизни. Не знаю, почему у нас есть это преимущество. Быть может нам дали его, как компенсацию за нерастущий уровень. Или, возможно, когда безликие ограничивали всех местных, то как-то упустили это из виду. Но не воспользоваться этой возможностью, я считаю глупым. Этот метод прокачки я тебе и предлагаю. Погоняем тебя две-три недели усиленными тренировками, а затем пойдем пробовать твои возможности на игроках.
А ведь мою встречу с Кристофом можно считать большой удачей. И то что я решил все-таки с ним пойти, тоже очень хорошо. Столько полезной информации, что я узнал от него за один вечер, я мог бы и за несколько лет не узнать. Да что там лет, за всю жизнь. Почти два десятка лет прожил, а о том, что он рассказывал, ни сном ни духом. Теперь я знаю, как стать лучше. Какой мальчишка не хочет стать сильнее всех? Только мне это надо не для глупой бравады, а для большей уверенности в себе. Теперь ни один ЖигерНаут не сможет безнаказанно меня бить. Я даже зажмурился от предвкушения.
- Сотри эту свою ухмылку с лица. - оборвал мои грезы рыцарь. - То, что у тебя есть возможность усилиться – не говорит о том, что ты однозначно сможешь ею воспользоваться и не упустишь ее. Характеристики качаются в основном только на грани истощения. Можно конечно и не доводить до этого, просто бегая трусцой тоже получаешь какой-то прогресс, только тогда тебе придется пару месяцев так пробегать, чтобы получить одну единицу выносливости. Так что могу сказать тебе точно: будет очень нелегко. Придется поработать на пределе возможностей. Прямо завтра с утра и начнем. С пробежки.
И я бежал. Спотыкаясь на кочках, уворачиваясь от веток, заставлял себя снова и снова переставлять ноги. В какой-то момент я слишком увлекся, вспоминая вчерашний разговор, и не уследил за полоской. Наказание не заставило себя ждать. Ужасная слабость, трясущиеся ватные конечности и кислый ком в горле. С минуту я завидовал обычным неписям и жалел, что я квестовый. Затем слабость немного отступила, и я смог повернуть голову, чтобы не пялиться в землю. Рядом со мной на корточках сидел Кристоф и с усмешкой глядел на меня.
- Отблевался? - спросил он.
- Умгу. - невнятно промямлил я. Похожие я все-таки исторг из себя тот кислый ком.
- Тогда, встать! - рявкнул он внезапно. - И бегом марш вокруг поляны. Не уследишь еще раз за выносливостью - будем тренировать твое внимание.
Чувствовалось что-то недоброе в этом обещании, поэтому я рисковать не стал и решил быть немного пособраннее. Вяло поднявшись, я медленно побежал вокруг треклятой поляны. Есть у меня подозрение, что за несколько недель моих тренировок бедная поляна будет не один раз проклята. От бега трусцой полоска с запасом сил не так быстро проседала, как от быстрого бега. Только мне от этого было еще хуже. Я то мечтал, чтобы она побыстрее закончилось, и я смог наконец отдохнуть. Бежать на грани истощения, за чертой десяти процентов выносливости было так тяжело, как будто у меня на закорках сидел рыцарь вместе со своей лошадью. Наконец-то бар бодрости почти опустел. Я остановился, согнувшись, уперев руки в колени, и едва сдерживаясь, чтобы не улечься на землю.