По прозвищу Геракл (СИ) - Абабков Андрей Сергеевич (книги онлайн бесплатно .TXT) 📗
Игорь знал, но в ответ на нескончаемое нытье еще недавно всемогущего босса позволял себе подшучивать над ним, напоминая о его беспомощном положении. А оно действительно было таковым. Низкий уровень новичка не давал ему никаких шансов пережить самостоятельное путешествие по дорогам страны. Умирать же было нельзя: стартовый комплект любого вечника появлялся только на Алтаре, и в случае бывших охотников это был Алтарь ближайшего к месту обращения Храма. То есть сейчас у морока была одна единственная жизнь и после смерти его ждало путешествие не в бассейн Храма, а в тело монстра или куклы в другой развлекательной зоне. Этой участи бывший начальник всеми силами желал избежать.
А у Игоря была дилемма, проистекающая из такого желания морока следовать за ним по пятам. Ведь, как и любой добропорядочный вечник, он был обязан убить другого вечника с последней жизнью. Но сделать это он не мог — попутчик, зная какая судьба его ждет, всеми сила не набирал опыт и пока достиг только 3 уровня развития. А значит в скором времени Мир начнет карать Геракла за нарушение правил. Конечно, в кармане лежал Кристалл Жизни, полученный в свое время с бедняги мага, но тратить его на Нытика не хотелось. Нытиком, кстати, Игорь и звал своего попутчика после того как тот наотрез отказался называть ему свое настоящее имя или прозвище.
- Вот если бы с не достигших пятого уровня падала хоть какая-то добыча, ты бы сейчас был в порядке, - Игорь переворошил поленья в костре, - Вини в ситуации создателей Мира и себя.
- Я-то здесь при чем? - удивился Нытик, - Мир создали задолго до моего рождения.
- А кто хвастался, что он целый Начальник Сектора? Мог бы и исправить!
- В Мире ничего нельзя исправить, - морок поморщился, - Знаешь, сколько разных накладок за это время случилось?
- Много? - Игорь решил поддержать разговор, все лучше, чем выслушивать очередные жалобы, которые его спутнику вообще не надоедали.
- Много…, - морок улыбнулся, - Если бы это было так… В мире существует четыре миллиарда двести с лишним миллионов постоянных или периодически возникающих ошибок, накладок, странностей и феноменов. Большую часть из них система устраняет сама. Некоторые безобидны. Некоторые локализованы. А некоторые просто недоступны для рядовых посетителей. Более того, я тебе открою секрет! Ряд аномалий мы даже не понимаем!
- Это как? - удивился Игорь.
- Просто. Не понимаем, и все, - морок возбужденно махнул рукой, - Мы их фиксируем. Знаем причину их появления. Но не знаем, в чем ошибка, и главное, к чему она приведет. Полная и абсолютная беспомощность. И боюсь, даже создатели Мира не смогли бы дать нам ответы по этим ошибкам.
- Приведи пример.
- Мертвый бог. Слышал о нем?
- Конечно. Богиня судьбы Фогра, была убита отдыхающими и с тех пор ее место вакантно.
- Знаешь, значит, - довольно протянул морок, - А ты знаешь, что в месте убийства богини существует постоянно действующая аномалия?
- Откуда бы мне знать о таких подробностях! - улыбнулся Игорь, - Я и о Фогре-то случайно узнал.
- Вот-вот. А между тем, точка ее смерти - это черная дыра Мира.
- Прямо, черная дыра? - Игорь сомнительно прищурился.
- Я серьезно! - возмутился морок, услышав в вопросе спутника нотки недоверия, - Мы вообще не знаем, что произойдет с сущностью или предметом в этой аномалии и к какому результату это приведет. Например, сразу после убийства Фогры проводились попытки воскресить ее. В аномалию ставились подопытные, чья душа должна была занять место богини, и Исада пыталась Воскресить Фогру через них. И что думаешь? Их души просто исчезали! Вообще! Мир, Алтарь, Храм больше их не видели! А так не бывает! Или, например, Анхор убивал в этой аномалии вечников. Их души там и зависли. Мы знаем о их местонахождении, но ничего с ними сделать не можем. Там сейчас висят больше сотни душ! Про остальное я вообще говорить не буду. Черная дыра! А ты говоришь «исправь». Тут иногда понять-то нельзя, что исправлять…
- И где эта аномалия находится? - Игорь постарался задать вопрос максимально безучастно, чтобы не показать свой огромный интерес к теме.
Оказывается в Мире есть место, где душа исчезает из него. Это ли не то, что ему надо? Конечно, может быть так, что душа уничтожается, и это тоже надо осторожно спросить у спутника.
- А я откуда знаю? - возмутился морок, - Я был Начальником, а не оператором! Хотя, и они, скорее всего, не знают. В то место давно никто не ходит, его еще до меня заселили бесполезными куклами.
- А ты говорил, душа исчезала из Мира. Так, небось, просто уничтожалась и все. Чего тут непонятного?
- Болван! Просто уничтожалась…, - передразнил морок Игоря, - Выброса энергии не было! С аномалией разбирались спецы, не чета тебе. И уж такие дилетантские предположения они не делали. Сказано «исчезла», значит так оно и есть!
Игорь не стал напоминать разошедшемуся мороку о том, что он вообще не знает, что происходит в момент уничтожения души, а еще месяц назад даже ничего не знал о том, что эта самая душа у него есть, и вместо этого задал следующий вопрос.
- Так если это так давно было, может, там уже и нет ничего? Да и вообще, ты-то откуда знаешь обо всем этом?
- Я Начальник! Я обязан знать, - морок даже подобрался, настолько горделиво и высокопарно он произнес эту фразу, - Ну и еще из-за природы самой аномалии. Она постоянно действующая… ну, почти постоянно. Жертвы-то Мертвому богу приносят регулярно.
- Ах, вот оно в чем дело!
- Именно, - кивнул Нытик, - Так что, операторы практически каждый день отмечают активность той аномалии и докладывают о ней в рапортах. Хочешь - не хочешь, а знать будешь.
- И вы, имея такой уникальный феномен, не исследуете его и даже не знаете, где он.
- Еще раз, болван ты этакий! Четыре миллиарда двести с лишним миллионов разных постоянных ошибок в функционировании Мира! Четыре миллиарда! Знать про каждую невозможно! И поверь, Аномалия Фогра еще не самая интересная. Самая загадочная, но не самая интересная. Так что плевать мне на то, где она находится.
- И что же может быть интересней, чем «черная дыра»?
- О! - морок снова оживился, разговор был ему интересен, - Озеро Миражей!
- И что с этим озером? - Игорь подбросил в костер пару поленьев.
- Миражи. Любой, кто нырнет под воду и откроет глаза, будет наблюдать удивительные картины, не имеющие к происходящему в Мире вообще никакого отношения.
- И все?
- А этого мало? - морок рассердился, - Самое обычное озеро. Никаких изменений и отличий. Никаких наших проектов. Никаких изначальных планов. Все в полной норме, за исключением миражей под водой. Причем, техническими средствами они не фиксируются. Их видит только глаз. И больше того, только вечники видят эти миражи - ни посетители, ни статисты ничего не видят. Вот где настоящая загадка!
- И где это озеро? - Игорь спрашивал на всякий случай и больше из любопытства, так как в отличии от предыдущего рассказа бывшего начальника, в этом он не видел никакой выгоды для себя.
- В этой зоне. Одно из королевств жунов. Озеро так и называется — Озеро Миражей.
- И какие миражи там видят вечники?
- Тебе-то зачем? Все равно скоро умрешь.
- Просто любопытно. Вдруг захочу полюбоваться?
- Да на здоровье! Насколько мы выяснили, видения под водой вообще никогда не повторяются. Каждый видит свое. Иногда это что-то осмысленное, иногда просто цветные пятна.
- Соглашусь! Это озеро интересней того места, где убили богиню, - Игорь решил перестраховаться и убедить собеседника в том, что последний его рассказ куда более занимателен, и местом убийства богини он совсем не заинтересовался.
- Ха! Да что там озеро! Вот есть одна дорога. Представь. Густой лес, совершенно дикий. Кругом одни монстры. Никакой цивилизации. И через этот лес идет дорога выложенная из огромных гранитных блоков. Она просто начинается в лесу и также заканчивается в лесу. Из ниоткуда в никуда. На ней никогда ничего не происходит. С ней не связано ни одного зарегистрированного сбоя. Ничего. Просто идеально ровная дорога сквозь дикий лес. И все бы ничего. Вот только боги ее не видят. Вообще. Даже в упор, - рассказывая, морок сиял, как новенький гульден, и явно хотел поразить своего собеседника и удивить его.