Номер один (СИ) - "Тайниковский" (читаем книги .TXT) 📗
Внимание! Изучен новый навык - Ярость битвы первого уровня.
Когда Кровавый клык коснулся меня, меня будто бы ударило легким разрядом электрического тока. Навык “Ярость битвы” за каждый удар увеличивал силу и скорость атаки на один процент, вплоть до десяти процентов, на первом уровне навыка. Бафф на скорость и урон держался двадцать секунд, с момента последнего нанесения удара, и начинал спадать на один процент, каждые две секунды, пока его носитель не атаковал.
- Дальше я хочу взять прыжок, - сделал я следующий выбор, и орк снова коснулся меня, обучая меня, тем самым, новому умению. У класса бойца отсутствовал навык “рывок”, и его альтернативой как раз был “прыжок”. На первом уровне навыка, это умение позволяло прыгнуть по дуге на расстояние до восьми метров, при этом в высшей точке, максимальная высота прыжка достигала четырех метров. Прыжок был неплохим навыком для того, чтобы быстро сократить дистанцию между мной и врагом, поэтому я посчитал его полезным.
- Искалечить! - следующим было активное умение, при использовании которого, увеличивался шанс нанести противнику какое-либо увечье(ломать что либо(как кости, так и доспехи), нанести кровотечение, и так далее)
По идее, дальше должен был идти навык, на продвинутое владение рукопашным боем, но его я и так уже получил благодаря способности человеческой расы “тяга к познанию”, поэтому следующий мой выбор пал на Улучшенную реакцию. Этот навык позволял просто более эффективно реагировать на все происходящее. Универсальный навык, который был очень полезен большинству классов в Эре Бесконечности.
- И последним навыком я возьму "Второе дыхание", - сделал я последний выбор. Навык немного увеличивал шкалу выносливости, а также восстанавливал ее в размере 20%(при первом уровне навыка), когда эта шкала падала до нуля(один раз в час) Навык, был идеален для меня, учитывая как я нагружал свой организм, плюс мог выручить в затяжному бою, и дать преимущество.
- На этом все, - я посмотрел информационное меню, и остался доволен.
- Помнишь, я говорил тебе вчера, что у тебя есть две недели? - спросил меня зеленокожий громила.
- Ну, да, - на плохую память я не жаловался.
- Мой тебе совет. Не проводи все это время здесь. Ты силен, но как и всем бессмертным, тебе нужно развивать не только навыки и умения, но и уровни, - это я знал и без слов орка, поэтому спокойно отнесся к его словам.
- Этим я и собирался заняться в ближайшее время. Ты знаешь, где чаще всего можно увидеть бессмертных в этих краях? - напрямую спросил я у Кровавого клыка.
- Есть тут одно место, - задумчиво произнес чернокожий громила. - Очень давно, одно племя орков разгневало Бога Земли Аранхат’Унту, и он проклял их, превратив их тела в камень. За несколько секунд был уничтожен целое селение орков, - вождь тяжело вздохнул. - Другие орки стали обходить это селение стороной, дабы тоже не разгневать Аранхат’Унту, и этим воспользовался орк отступник по имени Рат’Хотор Познавший смерть. Каким-то чудом, этому шаману удалось вселить некое подобие жизни в каменных орков, и теперь они влекут жалкое подобие жизни, будучи не живыми и не мертвыми. бессмертные часто собираются в группы, чтобы уничтожить шамана отступника Рат’Хотора, и избавить каменных орков от этого проклятья и даровать им смерть, - закончил Кровавый клык.
О чем-то подобном я мельком слышал. Такие локации назывались данжами, и игроки ходили туда ради хороших наград и опыта.
- Хорошо, тогда я тоже схожу туда, а заодно и пообщаюсь с другими бессмертными, - сказал я орку.
- Всеми необходимыми припасами, я тебя обеспечу ближе к вечеру, а пока предлагаю устроить бой! - предложил вождь, и я конечно же согласился!
Вечер того же дня.
Кровавый клык не обманул, и к вечеру, действительно, все было готово. Орк снабдил меня большой сумкой с припасами, хорошей обувью, и несколькими эликсирами здоровья.
- А это подарок от нашего племени, - зеленокожий гигант протянул мне рубаху без рукавов, на спине которой был племенной знак орков, в виде пробитого черепа какого-то странного существа, и топора торчащего из его макушки. Рубашка не давала никакой защиты(что для меня было очень хорошо, так как работал навык “Бездоспешный бой), но зато увеличивала силу на пять единиц.
- Спасибо! - я принял подарок, и сразу же надел безрукавку на себя.
- Испытание пройдет через две недели, так что не опаздывай, - сказал мне на прощание вождь, и крепко пожал руку.
Получен квест.”Пройти испытание Круга крови” Цель: Явиться в селение “Арук’Крайт” не позднее чем через четырнадцать дней.
О, так вот значит как называется место, в котором я прожил почти четыре года, - подумал я, читая полупрозрачные строки перед глазами. После того, как я его принял, у меня сразу же включился таймер, который я для удобности, разместил под школой выносливости. Также, я на всякий случай поставил звуковое оповещение, когда до испытания останется несколько дней. Кровавый клык дал мне карту, на которой отметил место, куда мне следует идти, и сказал, что идти до туда примерно около двух дней. Разумеется, расчет времени велся, исходя физических параметров орков, поэтому у меня этот путь мог занять немного больше времени.
- Разрыв лимитов первого уровня, - произнес я, и как только почувствовал легкость во всем теле, побежал в нужном мне направлении. С моими текущими характеристиками, я мог использовать этот навык, без серьезных последствий для здоровья, но выносливость при этот тратилась так быстро, что долго в подобном режиме я продержаться не мог. Когда сработал навык “Второе дыхание” и уже полученная выносливость начала заканчиваться, я “деактивировал” разрыв лимитов, и пошел пешком. Когда шкала выносливости вновь заполнялась, я снова повторял вышеописанные действия. Подобным образом, я качал сразу три навыка - “Атлетика”, Второе дыхание” и самое главное - “Разрыв лимитов”.
Так продолжалось примерно около трех часов. Зеленокожие ребята из селения, тщательно следили за своими границами, поэтому каких-либо мобов тут не было от слова совсем. Первого врага(вернее врагов), я встретил лишь через четыре часа. Ими оказались несколько степных кобольдов охотников пятидесятых уровней. Ребята заметили меня еще издали, поэтому взявшись за луки, они сначала решили меня расстрелять, а когда у них это не получилось, вооружились копьями, и попробовали добить в ближнем бою.
От первого копья, я просто уклонился, уйдя в бок, после чего сделал быстрый шаг вперед, и ударил кобольда в морду кулаком. Враг заскулил, и попытался было отпрыгнуть в сторону, и сбежать, но я не позволил это сделать. Поймав его за хвост, я резко рванул его на себя, и со всего размаха, ударил его в затылок. Степной кобольд, рухнул на землю, и перестал шевелиться...
- И это все?! - было немного обидно, что монстры которые были выше меня почти на тридцать уровней, оказались такими слабаками. Острие следующего копья, тоже не достигло моего тело, остановившись в сантиметре от моего лица. Я успел перехватить его, и когда кобольд попытался вернуть его обратно, резко дернул его на себя, и ударил врага лбом в морду, превращая ту, в кровавое месиво. Удар ногой с разворота, стал для него смертельным. Третий кобольд, понимая, что в одиночку ему точно не выиграть, просто пустился наутек, и я не стал его догонять. Выносливости из-за разрыва лимитов практически не осталось, а второе дыхание еще не откатилось. Убрав системные строчки о том, что я получил дополнительные статы за то, что победил врага на три десятка уровней превышающих мой, а также о получении нескольких уровней, я отправился дальше.
Если честно, битва с кобольдами немного расстроила меня. Я настолько привык сражаться с зеленокожими ребятами(орки были от 60-го до 75-го уровней), что битва с настолько слабыми противниками, сильно подпортила мне настроение. В Эру бесконечности я пришел за сильными врагами, а не такими тряпками, как были эти кобольды...