Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич (читать книги .txt) 📗
- Правда? Отлично. Вот, - я протянул ей сверток с вещами. Специально упаковал для нее. - Посмотри на статистику.
- Ого! - вздохнула она, увидев какие бонусы и прибавки дает костюм. - Круто, - она взяла сверток и развернула. - Я с удовольствием его наде.... - она рассмотрела, что именно я дал ей. На минуту она замерла, смотря на костюм. Молчала, смотрела и опять же молчала. Думаю, она в ступоре. Затем я почувствовал от нее небольшую волну смущения, после этого пошел гнев, раздражение и усмешка. Она завернула костюм в сверток и убрала к себе в инвентарь. Подошла и, взяв меня за щеку начала оттягивать лицо. Неприятно. Все же нашла, как мне сделать неприятно. - Один-один, Морр, - она прищурилась. - Пока ничья. Но я отомщу тебе. Поверь, - в голове была солидная доля могильного холода. Она отпустила мою щеку, теперь она красная.
Развернулась и пошла к выходу. Я улыбнулся, но постарался не засмеяться. Вроде получилось. Однако ничего не сказал. Алиса действительно интересный человек. Забавный и мстительный. Думаю, она найдет, чем мне отомстить. Нужно быть на стороже. Но вряд ли ее ответ будет банальным и глупым. Внешне она осталась спокойной, но вот ее хвост метался из стороны, в сторону выдавая ее негодование.
Наконец, я смог немного расшатать ее. Чешира смотря на тифлингессу, казалось, тоже смеялась.
Эх, чувствую, это обучение будет сложным и веселым...
79 лаир 980 год Века Бриза.
Пишу сейчас потому, как раньше времени не было. Все время был занят и постоянно был рядом со смертью. Задание в Старой церкви Инквизиторов прошло удачно. Я справился, разжился уровнем, лутом и неплохими знакомыми. Отец Игнатий, надоедливый старый святоша, с которым мы большую часть времени спорили, но оказался неплохим мужиком. Жаль что он погиб, пусть и был местным и реальным человеком не был, но тут это не ощущаешь. Вторым оказался хоббит Луи. Забавный парнишка, честный и смелый. Он выжил к счастью, чему я был очень рад.
Сейчас я нахожусь в Островной Академии Магора. Мекка магов. Собираюсь в ближайшие несколько дней, тут учиться и познавать магические науки, а так же качаться.
Тут встретил вновь Алису. Я был очень рад ее видеть и действительно соскучился. Она кажется, тоже мне рада, но виду не подает, ее порой сложно понять, но этим она мне и нравится. Хороший человек.
Во время разговора с Магистром Феллом смог узнать для себя Непрописанную истину. Оказывается, я могу вырезать руны своими когтями и напитывать кровь вместо чернил. Это интересный способ, открывающий передо мной огромные перспективы.
Так же узнал, что через три дня в Академии намечается какое-то событие. Лучше обо всем разузнать заранее, а то мало ли что. Слишком уж этот мир падок на шаблоны. Сегодня узнать уже не времени, а завтра стоит все проверить или задействовать знакомых.
А пока буду спать. Чешира рядом и мучиться я не должен, буду надеется на лучшее, но готовится к худшему...
Глава 4. Потерянный клинок.
Ученье свет, но в темноте спать лучшее.
'Народная мудрость'.
- Исходя из этого, кровь есть истина нашего существования, - говорил профессор Кроули. Очень высокий мужчина, напоминающий собой карикатуру на графа Дракулу. Он стоял у доски и своим жутковатым голосом, от которого дрожь по спине проходила, рассказывал нам о крови. Теоретические уроки по магии крови очень похожи на смесь из философии и медицинских лекций. Слушать о теориях крови и предположениях, а так же попытки наставить нас на путь Т'ашшха Охотника Крови, было скучно. Да простит меня Кхорн, но я уже устал от этих религиозных речей.
Вообще когда профессор не говорит о своем боге, или не цитирует местный Коран, который у дампиров именуется Каа'Ош - Слова крови, то все вполне неплохо. Но зато узнал историю дампиров.
Первоначально носферату или носферы и дампиры служили Ла Магре. Служить Богу Жертв, значит убивать во имя него и становится сильнее. Каждый новый вампир и дампир должен был испить крови бога из Фонтана Рубинов. Кровь бога делала их сильнее и кровожаднее. Дампиры в обществе Ночи были существами по иерархии между пищей-людьми и настоящими вампирами, то есть существа второго сорта. Но триста лет назад один молодой дампир отказался от дара став первым Отверженным.
Имя ей было Мина Найтроуд Королева-охотник. Она стала первым Охотником на Тьму, и совершила страшный грех, убила вампира. Другие дампиры пошли за ней. И вот приняли новую религию, пусть и ослабли. Охотник Крови это бог потрошителей, убийц и малефиков. Бог требующий убивать врага в охоте.
Кстати, есть такой класс Жрец Т'ашшха. Он составляется из: Магии крови, Акробатики, Эрудиции, Малефики, Тьмы и Одноручного меча (или другое аналогичное орудие) и стать им может только дампир. Это класс при служении в храме может открыть дополнительную ветку умений под названием 'Дары Охотника'. Хоть часть веток в Навыках и блокируется, зато новые очень хороши.
Вообще он рассказал, о так называемых Божественных классах. Это персонаж заключает сделку с определенным божеством и тот дает ему не только дополнительную силу, но и ряд ограничений, и обязанностей, чтобы жизнь медом не казалась.
Плюсы. Уникальность и некоторая непредсказуемость. Ведь там все вполне может быть и индивидуально. Это что сможешь принести богу в жертву, он может и чем-то совершенно новеньким наградить. Некоторое усиление имеющихся умений и возможность новых пассивок. Возможность новых ступеней и развитие аж до 1200. Например, Бог Северных Воинов Дахог, которому подчиняются варвары Континента Звезды, дает бонус к топорам и двуручному оружию дополнительное развитие до 1250. Так же новые квесты, классовые сюжеты и другие возможности.
Минусы. Часть умений блокируется, а так же может заблокироваться целые ступени или ветки. Например, тот же Дахог, не приемлет Магию, и она развивается только до 4-ой ступени, не больше, как и некоторые другие ветки могут быть закрыты. Так же в минус некоторая известность. Если божество широко известно, информацию по нему, его бонусам и ограничениям, можно глянуть в интернете. Многие по-прежнему могут выходить из игры. Но тут можно поспорить, потому как стандартные ветки и так всем знакомы, а божественные все же могут немного разниться.
Главный же минус - нужно следовать Кодексу. У каждого бога есть свой Кодекс, или свод правил и ритуалов. Чтобы быть хорошим Жрецом нужно эти правила соблюдать. Например, Воины Дахога никогда не отказываются от Дуэлей. А Жрецы Арканфеля не могут оставить оскорбление своего бога безнаказанным. Божественные ветки и бонусы качаются, только исполняя кодекс. Так же богам нужны молитвы, жертвы или подношения. Восемь Богов Пьяниц, к которым приходят иногда монахи за стилем Пьяного Кулака, требуют от своего Жреца умения готовить выпивку или раз в неделю покупать хороший напиток для них. Иначе умения начнут слабеть, и вообще они требуют, чтобы воин дрался, будучи под шафе.
Вроде и неплохо, но и не так хорошо как кажется. Сложностей много и нюансов. Я как-то подумал о Пьяном кулаке, но решил что в запой мне не нужно. Уж одного вампиризма хватает. Я же не Хуан Фэйхун.
Одно плохо, Кхорна тут нет, значит ударяться в религию мне не выгодно. А то было бы прикольно подносить черепа Богу Хаоса. Хахаха!
Я уже третий день в Академии, и тут вполне неплохо.
В первый же день я смог заселится в общежитие. Алиса показала мне, где оно именно находится, а так же показала здание женского, где живет и она.
Комната мне досталась вполне приличная и благо на одного. После этого я зарегистрировался и узнал все расписания.
И вот второй день я следую такому расписанию.
7:00 - Подъем, умываемся, завтракаем и бежим на занятия.
8:00 - Лекция о магии крови у профессора Кроули. В квартале Ночи. За раз поднимает навык на 5 единиц. Не много, но если еще и отвечать на вопросы и выполнять задания, то можно больше заработать. Так же тут можно больше узнать о разных комбинативных эффектах, соединяемых с магией крови.