Великие Миры 2 (СИ) - Первушин Руслан Юрьевич (электронные книги без регистрации .TXT) 📗
Что ж, с трофеями покончено, можно и по домам. Только для начала не помешает загородить единственный проход в зал, чтоб никто в гости не заявился. Сделать это достаточно просто, хоть и не сказать, что легко. Все же никто из нас большой силой не обладает. Каменные ложа - идеальный материал для баррикады - весят весьма прилично. Две штуки мы положили поперек прохода, после чего плюнули на это дело и, оставив на хозяйстве Нимиэля, вышли из игры.
Время уже было позднее, поэтому я не стал заморачиваться по поводу приготовления пищи, а сделал пару бутеров и, запив их кружкой травяного чая, благополучно завалился спать, не забыв выставить будильник на половину пятого утра. Именно в это время мне нужно будет войти в игру и побыть некоторое время в качестве сторожа.
Уже засыпая, я неожиданно осознал, что сегодня совершенно забыл про тренировку. Андрей такую небрежность весьма плохо переваривает. А это значит, что послезавтра меня ждет не просто тренировка, а самый настоящий мазохизм. Иначе некоторые способы разминки и не назовешь. А если ещё и спарринг устроит, то у-у-у... В общем, скучать не придется.
Заходил я в игру сонный и злой. Поспать толком так и не удалось. Стоило только задремать, как тут же начинал сниться тренер, почему-то с красными глазами и игольчатыми клыками а-ля кровосос обыкновенный. И физиономия у него какая-то кровожадная. Жуть, одним словом. Вот и получилось, что поспал я всего лишь около двадцати минут. И то если считать в общем. Так что спать рубит как после ночной смены. Но... дело есть дело.
Вхожу в игру и дико удивляюсь. Вокруг меня полная темнота. Даже со своим расовым бонусом вижу не далее вытянутой руки. А ведь должен гореть как минимум один факел. Их тут на стенах хватает. Не могли же некоторые несознательные товарищи спалить их все. Или могли? Так, где-то тут на стене, совсем рядом со мной должен быть один из факелов. Надеюсь он всё ещё там и в рабочем состоянии.
Искать что-то на ощупь - это целая история. Но вот искомый объект найден, осталось только применить его по назначению, благо ничего сложного в этом нет. Достаточно использовать амулет для розжига костра, что валяется где-то в инвентаре.
То, что я увидел при свете факела меня мягко говоря ошарашило. В усыпальнице кроме меня и аватара Ольги никого не было! Первая же мысль - эти придурки куда-то сунулись! Открываю статус группы и начинаю тихо звереть. В группе всего два человека. А это значит... Кинули, с**и! Договорились за моей спиной, дождались удобного момента и слиняли! Зря я свитки с товаром у Нимиэля оставил. Надо было при себе держать. Но кто ж знал, что он крысой окажется. От Руйниона на пару со Слаем можно было в любое время пакости ждать. А вот от мечника я такого не ожидал. Не похож он на человека способного кинуть ближнего своего. А вот поди ж ты, ушел вместе со сладкой парочкой. Видимо посчитал, что делить полученную за ингры сумму на троих делить лучше, чем на пятерых.
Самое плохое в сложившейся ситуации не то, что они оставили нас с Грейс с практически пустыми руками, а то, что довести Ллирнеля втроем гораздо сложнее, чем полной группой. Они сильно рискуют. Если клиент не дойдет до точки, то те деньги, что они получат за трофеи окажутся слишком малой ценой за испорченные аккаунты. Причем испорченные и нам тоже. Блин, как же хреново, когда от тебя ничего не зависит...
Правда мне есть за что этих предателей поблагодарить. Ведь они могли просто прибить наших персонажей. Где бы мы тогда отреспились - большой вопрос. Привязки-то у нас нет. А как я уже упоминал, система на ближайшую точку респа отправляет далеко не всегда и в итоге можно воскреснуть в противоположном конце локации. Если бы такое произошло, то... из цензурного остались бы одни предлоги. Так что не знаю их мотивации, но при случае обязательно скажу спасибо.
От мыслей о превратностях судьбы меня отвлекает легкое мерцание на стене, как раз напротив места, где я сижу. Странно. Когда я осматривал зал после сражения, то ничего такого не видел. Хотя... На тот момент мне было не до детального изучения местности. Так, окинул взглядом, прошелся вдоль стен, этим и ограничился. Мыслями был уже в реале, на мягкой подушке. Так, стоп! Не надо о подушке. И так спать рубит. Лучше пойду и посмотрю, что же это там такое система подсвечивает.
При ближайшем рассмотрении становится видно, что это скрытый проход, о чем тут же радостно сообщает система. И в виде приятного бонуса добавляет единичку к восприятию. Любопытно, куда он ведет...
- Лезть или не лезть? - бурчу себе под нос и кошусь в сторону Грейс. С одной стороны, хочется посмотреть, что там за дверью, а с другой - оставлять девушку одну как-то не очень хорошо. Если она вернется в игру и обнаружит, что осталась одна... нервный стресс девушке будет обеспечен. А этого хотелось бы избежать.
Я ещё раз посмотрел в сторону девушки, потом на потайную дверь, и любопытство взяло верх над предусмотрительностью. Легкое нажатие руки и имитирующая часть стены створка абсолютно бесшумно смещается в сторону, скрываясь в узкой щели. За дверью узкая кишка прохода, в конце которой сквозь щель пробивается полоска света.
Пробравшись по проходу, я вижу поворотную панель, неплотно прилегающую к стене. Первое желание - заглянуть в щель, остается неудовлетворенным. Слишком мал угол обзора, да и неудобно заглядывать. Очень осторожно, буквально миллиметр за миллиметром, отодвигаю панель в сторону. На мое счастье она сдвигается с еле слышным, буквально на грани слышимости, скрипом. Почему, на мое счастье? А потому, что в трех метрах от скрытого прохода за письменным столом с удобством расположился некто закутанный в бесформенный балахон грязно-коричневого цвета и сильно потасканный, как у некоторых бродячих монахов, что частенько встречаются на просторах "Миров". Этот тип что-то увлеченно читает. Кажется, что открой я дверь ударом ноги. Он бы и внимания не обратил.
Пока моё появление остается незамеченным, можно немного осмотреться. А посмотреть есть на что. Комната перед моими глазами больше всего напоминает рабочий кабинет какого-нибудь клерка. Вдоль стены справа от меня стоят стеллажи с книгами, слева массивный письменный стол, за которым и сидит в мягком кресле этот балахонистый. На столе стоит бронзовый канделябр на пять свечей, который достаточно хорошо освещает комнату. Одно только смущает - все свечи антрацитово-черного цвета. Никогда таких не видел. А смотрятся они весьма оригинально.
Пытаюсь определить, кто же это такой чувствует себя в склепе как дома настолько, что устроил там свой кабинет. Система на описание скупа. Удается выяснить лишь то, что передо мной некромант (кто бы сомневался?). Уровень мага определяется не точно. Понятно только, что он больше, чем мой. А вот насколько больше - вопрос.
Ну и что мне делать? С одной стороны, у магов практически нет защиты (если нет активного заклинания), а с другой стороны - моего урона может попросту не хватить, тогда как маг может ответить очень неприятным образом. Не удивлюсь, если одного его удара хватит чтобы отправить меня в поля вечной охоты. К тому же где-то должна быть его свита, с которой связываться в одиночку совсем не с руки. Рискнуть, или лучше не стоит?
Решив, что риск стоит свеч, медленно просачиваюсь в кабинет и осторожно подбираюсь к магу. Занятие это нервное. Каждый раз, как он делает какое-либо движение, меня чуть ли не трясет от нервного напряжения. Но вот самая тяжелая часть охоты на мага позади, осталась самая ответственная - как бы его приголубить так, чтоб он с одного удара окочурился. А то некроманты живучие. Мало ли где у этого конкретного представителя труполюбов уязвимое место.
В итоге решаю, что не один маг не сможет жить без головы. Не, всякое бывало... но, надеюсь это не мой случай. Потому как шанса на повторную атаку у меня скорее всего не будет. Особенно если придется гоняться за головой без "всадника".
Есть и ещё одна небольшая проблемка - каким оружием проводить усекновение головы. Для сабель слишком мало места, толком не размахнёшься, а проделать данную процедуру ножами (кинжалами) проблематично. Но, всё же остановлюсь на кинжалах...