Re:запуск (СИ) - Тарс Элиан (читать книги TXT) 📗
Кольцо с осколком малахита. Изготовитель: Игрок Хаммер. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Очки здоровья: +20. Регенерация очков здоровья: +1 единицы в секунду.
Кольцо Повелителя. Кольцо. Класс предмета: легендарный. Становится персональным при обнаружении. Все характеристики: + 10%. Эффект: при активации подчиняет любого разумного не игрового персонажа на 5 минут. Подсказка: Повелитель должен вести за собой своих подданных. В определенных условиях при правильно подобранных словах, подданный может остаться в вашей власти навечно. Перезарядка: 24 часа.
Повязка молодого охотника. Голова. Кожа. Класс предмета: редкий. Персональный предмет. Броня: +10. Шанс нанесения критического удара: +2%. Прочность: 20/20. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Доспех лесного зверя. Грудь. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 30. Выносливость: + 21. Ловкость: +27. Шанс нанесения критического удара: +2%. Эффект: радиус Вашего обнаружения в лесу уменьшен на 40%. Прочность: 100/100. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Наплечники молочного шамана. Наплечники. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +18. Интеллект: +5. Дух: + 6. Сила: +3. Прочность 60/60. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Ожерелье алчного торговца. Ожерелье. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при получении. Эффект I: увеличивает выгоду от всех сделок на 5%. Эффект II: увеличивает шанс выпадения золота и ценных предметов на 10%.
Главный герой на момент завершения 4й главы 2ой книги (с учетом улучшений от артефактов, пассивного расового умения и Золотого ореха (5 штук)):
Уровень: 49
Ловкость: 267+ 10% = 293
Выносливость: 202 + 10% =222
Сила: 12 + 10% = 13
Интеллект: 25 + 10% = 27
Дух: 30 + 10% = 33
Броня: 282 + 10% = 310
Шмот главного героя (в том числе ранее не указанный) на момент завершения главы.
1. Новый плащ командира рейнджеров. Спина. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Броня: +10. Ловкость: +20. Эффект: радиус Вашего обнаружения уменьшен на 30%. Прочность: 50/50.
2. Сапоги полевика. Сапоги. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +35. Выносливость: + 26. Дух + 18. Прочность 110/110.
3. Лук истребителя. Луки. Класс предмета: уникальный. Урон: 7-15. Скорость стрельбы: 1,95. Ловкость: + 15. Выносливость: + 10. Прочность 50/50.
4. Осколок бедренной кости Барона Кнохна. Одноручное. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Урон: 0. Эффект: пятипроцентный шанс, что на атакующего вас противника падет Проклятие барона скелетов, снимающее 25% единиц жизни в течение 20 секунд. Эффект II: десятипроцентный шанс, что пронзенный Осколком бедренной кости Барона Кнохна противник получит отравление Скверной барона скелетов, снижающей силу атаки на 25%. Прочность: 100/100
5. Клинок болотного вора. Одноручное. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Урон: 27-32. Ловкость +33. Выносливость + 22. Прочность: 85/85.
6. Перчатки лесного зверя. Руки. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 25. Выносливость: + 15. Ловкость: +20. Шанс нанесения критического удара: +1,5%. Прочность: 80/80. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
7. Штаны хранителя мельниц. Штаны. Кольчуга. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: + 75. Выносливость: + 25. Ловкость: +12.
8. Кольцо глупого волшебника. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Интеллект +12
9. Малое кольцо выносливости. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Выносливость: +3
10. Кольцо с осколком малахита. Изготовитель: Игрок Хаммер. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Очки здоровья: +20. Регенерация очков здоровья: +1 единицы в секунду.
11. Кольцо Повелителя. Кольцо. Класс предмета: легендарный. Становится персональным при обнаружении. Все характеристики: + 10%. Эффект: при активации подчиняет любого разумного не игрового персонажа на 5 минут. Подсказка: Повелитель должен вести за собой своих подданных. В определенных условиях при правильно подобранных словах, подданный может остаться в вашей власти навечно. Перезарядка: 24 часа.
12. Убор плута. Голова. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при получении. Броня: + 25. Ловкость: + 40. Выносливость: + 18. Шанс нанесения критического удара: +3%. Шанс избежать критического удара: + 7%. Прочность: 50/50.
13. Доспех лесного зверя. Грудь. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 30. Выносливость: + 21. Ловкость: +27. Шанс нанесения критического удара: +2%. Эффект: радиус Вашего обнаружения в лесу уменьшен на 40%. Прочность: 100/100. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
14. Наплечники молочного шамана. Наплечники. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +18. Интеллект: +5. Дух: + 6. Сила: +3. Прочность 60/60. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
15. Ожерелье алчного торговца. Ожерелье. Класс предмета: уникальный.Становится персональным при получении. Эффект I: увеличивает выгоду от всех сделок на 5%. Эффект II: увеличивает шанс выпадения золота и ценных предметов на 10%.
16. Кольчужный пояс старшего охотника. Пояс. Кольчуга. Класс предмета: уникальный. Становиться персональным при получении. Ловкость: +45. Выносливость +30. Броня +65 . Эффект: увеличивает радиус обнаружения врагов (в том числе на радаре) на 10%