Пять Колец Света. Причины (СИ) - "Archer" (электронные книги бесплатно txt) 📗
— Ну надо же — воскликнул Ариэль — И часто у вас такие внезапные мероприятия возникают и какие-то неведомые и нереальные рецепты раздают?
— Не то чтобы часто, но случается, — ответил я, рассматривая свиток рецепта.
Свиток Рецепта «Ярость Луны»
(вне класса)
Свойства готового эликсира: Сроком на час вы получаете усиление показателей магической атаки и пробоя магической брони в процентном соотношении:
Для алхимического ранга начинающий (0 %) изготовление невозможно
Для алхимического ранга- Ученик (5 %). (шанс успешного создания 5 %)
Для алхимического ранга-Подмастерье (9 %). (шанс успешного создания 9 %)
Для алхимического ранга- Мастер (15 %) (шанс успешного создания 15 %)
Для алхимического ранга- Эксперт (19 %) (шанс успешного создания 35 %)
Для алхимического ранга Великий Мастер (50 %) (шанс успешного создания 70 %)
Ингредиенты необходимые для изготовления данного эликсира:
1) Мох кардианского лишайника 3 гр……
Дальше я читать не стал ну не мое это алхимия не мое, хоть я и открыл этот навык на начальном уровне, но развивать его нет ни малейшего желания. Эликсир конечно весьма неплох, рецепт уйдет за тысячу, а может и более золотых. Беда в том, что алхимиков с навыком «Эксперт» в Эридане по пальцам пересчитать, а про «Великих Мастеров» я вообще слышу впервые. Даже если такие имеются, то о таком не рассказывают на каждом углу. Интересно какой навык у самой Юнании?
Что делать с этими близнецами теперь? Надо что-то решать, вообще вроде как ребята адекватные, брать их в отряд или попрощаться уже сейчас, поблагодарить и отправить подальше. Надо решать здесь и сейчас. Вдвоем конечно весело, но вчетвером еще веселее.
— Носитель, — обратилась ко мне Юнания. — Я вынуждена запечатать пещеру и покинуть сии родные, но уже ставшими неблагоприятные места, в мире грядут перемены, миру грозит встряска. И ты друг мой будешь в самом ее центре. От твоего решения будут зависимы миллионы существ, будь внимателен, будь рассудителен, и будь справедлив.
Быть справедливым это не значит быть добрым или злым. Это значит… — Она задумалась — А, впрочем, это неважно, ты сам поймешь какой путь выбрать, когда возникнет такая необходимость. И помни, мы еще свидимся, обязательно свидимся. До встречи Носитель Колец Света! Спутницу вашу я более не могу обучать, но и тому чему я ее научила не раз пригодиться вашему отряду. В путь! В путь дорогие мои! Делай что должен, случиться то чему суждено. — Она развернулась и побрела в свою пещеру.
Жаль, следом за Ахмарием пропала и Юнания. прям дежавю какое-то.
Вот теперь вопрос что делать с близнецами отпал сам собой, Юнания была, мягко говоря, не крепка на язык и сболтнула лишнего. Хотя может быть это к лучшему. Может быть это все не случайно и в лице это парочки темных эльфов, которые впрочем очень пристально и подозрительно стали рассматривать меня, возможно в их лице я получу надёжных и верных соратников в этом нелегком путешествии.
— Хотите я расскажу вам историю про Пять Колец Света? — обратился я к близнецам, стягивая нашейную перевязь.
Глава 13
Я рассказал им все! Абсолютно все! Как можно более досконально передал все наши приключения с первых минут игры. Если Ариэлла лишь только восхищенно охала, то ее брат-близнец даже задавал сопутствующие вопросы.
— Знаешь Дезман, я не первый год играю, и даже не второй, но я даже и не представляю, как можно было из просто вежливой беседы с членом гильдии магов в захудалом городишке развернуть столь невероятную цепочку событий. А это письмо в реале с подсказкой? Это сильно заставляет нервничать даже меня, хотя я как бы это сказать сбоку-припеку в данном случае.
— Ну теперь уже не сбоку-припеку, а уже очень близко. Теперь мы с вами повязаны. Одной даже не ниточкой, а обмотаны канатами.
— Я буду полным кретином если откажусь от твоего предложения, а как я понимаю оно прозвучало между строк твоего рассказа?
— Ты все правильно понял — в очередной раз подивился я его прагматичности и умению адаптироваться к ситуации. — Нас ждут великие дела!
Мы уже второй день неспешным шагом продвигались от пещеры Юнании в сторону Эбонитового хребта.
На удивление враждебно настроенные монстры не попадались совсем, хотя, когда едва начинало смеркаться мы вылогинивались из игры. Правда не все, Даня или Ариэль оборудовав на верхушках деревьев ночлежку проводил ее в обществе нашего отрядного лекаря то есть Тиссы, дабы не бросать ее в одиночестве в этом месте. Лес который казавшийся таким густым и величественным все чаще уступал место скалистым холмам и пустошам. Даниил и Тисса почти весь путь следовали позади остальных, о чем-то неспешно беседуя. Близнецы поочередно сменяясь пропадали в зарослях далеко впереди нашего передвижения проводя разведку. Один только Мико, которого Даня призвал (оказывается есть такая опция у петов) рыскал вокруг и довольный метался то вперед отряда, то прилично отстав догонял нас. Маскировка с него давно слетела, чем в очередной раз удивил близнецов (забыл рассказать «усыновление» пса). Церберов, пусть и маленьких видело не так уж много народу, а переживали встречу с ними так вообще единицы.
На второй день пути лес неожиданно закончился отвесным скальным выступом.
— Ого — взглянула себе под ноги Ариэлла — А тут высоко.
Впереди за краем обрыва, открылась величественная панорама горных пиков, уходящих далеко в небеса.
— Ариэль, а ты бывал в этих местах? — задал я вопрос не отрывая взгляд от прекрасной картины открывшейся моему взору.
— Конкретно на этом обрыве впервые, в этом лесу тоже недавно, а у гномов в гостевом городе бывал конечно и не раз. — ответил он, подходя ближе.
— Так какого хрена мы тогда столько перлись пешком, а не использовали свиток телепорта?
— Ах, ты в об этом — повернул голову в мою сторону близнец — Так нельзя туда телепортироваться, вернее можно, но не нашими свитками, а ихними, гномьими. И получить хоть один свиток можно только из рук старейшин или глав гильдий, причем только за какие-нибудь невероятные заслуги или не менее невероятные покупки. У них там со времен какой-то войны везде блокирующие колонны понатыканы которые не пропускают чужие порталы на свою территорию, ну типа система опознавания «свой-чужой»
— Да уж, я даже догадываюсь после какой войны. — буркну я себе под нос.
На поиск более-менее подходящего спуска ушло еще около часа, хорошо, что у нас есть шустрые эльфы, а то этот процесс мог бы затянутся на более длительный срок.
Пока мы шли вниз я попутно «прицепив» своего персонажа за впереди идущей Ариэллой изучал информацию на форуме и из энциклопедии мира Эридан. Меня интересовало все по поводу гномов. Иерархия, быт, привычки, предпочтения, слабости, самые влиятельные персоны, гильдии и все что могло облегчить мне контакт с этим ремесленным народом.
Попутно отписав Грумбергу и запросив «интересную» и уникальную информацию про его народ. Если не гном лучше разбирается в своих родичах, то тогда кто?
Иерархия у гномов была не то чтобы уникальная, но довольно необычная. Все их территории в районе Эбонитового хребта делились на четыре абсолютно автономных конклава во главе трех стояли патриархи, а четвертым конклавом управляла гильдия торговцев со своим советом.
Самым богатым и влиятельным был Торговый Конклав, только он и имел территории на поверхности. Ему и принадлежало Ущелье — единственный город на поверхности, созданный для торговли с остальным миром. Все остальные города были запрещены для посещения представителями других рас. Самый же таинственный Глубинный Конклав вообще почти никогда не поднимался на поверхность и о нем было известно, что он есть, а вот где есть, неизвестно. Изредка представители этого сообщества появлялись на поверхности для различных торговых операций, чаще всего между своими соплеменниками.