Капитан Дон-Ат (СИ) - Ливанцов Алексей (библиотека книг txt) 📗
Внешние форты: 8. Повреждения: 85%
Наблюдательные посты: 12. Повреждения: 93%
Ворота: 4. Из них 2. морских. Повреждения: 35%
Причалы: 2. открытых и 2. подземных. Повреждения: 17%
Мастерские: 22. из них 12 в башнях и две верви. Повреждения: 27%
Жилые помещения: 1000. Повреждения: 27%
Казармы: 6. По 200 мест. Повреждения: 42%
Офицерское общежитие: 2. По 12 мест. Повреждения: 21%
Арена: 2. Повреждения: 74%
Погост: 1. Повреждения: 0%
Склады: 4. Повреждения: 2%
Арсенал: 4. Повреждения: 7%
Сокровищницы: 4. Из них 2 секретные. Повреждения: 0%
Командный зал: 1. Повреждения: 19%
Бальный зал: 2. Повреждения: 5%
Тронный зал: 1. Повреждения: 0%
Портальный зал: 2. Повреждения: 0%
Гостиные: 3. Малая, средняя и общая. Повреждения: 7%
Степень повреждений 63%
Класс обороноспособности «Средний: 1=3» при возможности доведения до класса «Экстра: 1=10+»
Получается, что если сейчас бросить все силы на ремонт внешнего периметра и набор НПС мы сможем отбиться от вдесятеро превосходящего нас противника, но обойдётся нам это в весьма не маленькую сумму. Одних только щитов как оказалось тут двадцать две штуки при том, что хотя сами щиты и присутствовали, накопителей к ним не было в принципе. А это весьма дорогостоящие вещи по стоимости сопоставимые с автомобилем эконом класса в реале. А уж, сколько денег понадобится для восстановления всех разрушений и наём НПС бойцов и представить трудно.
Пока мы слушали отчёт о состоянии замка, мне в личку пришло два десятка сообщений в основном от незнакомых абонентов. Единственными знакомыми были Скальд и представитель клана Олдеров, и если Скальд опять грозил карами, то все остальные сообщения можно было свести к одному слову: «Продай» и иногда добавлять «Ну пожалуйста» или «А то хуже будет».
Ответив отрицательно на все запросы в зависимости от тона послания вежливо или жёстко, и проигнорив Скальда я залез на аук в поисках кристаллов – накопителей для щитов, терминал замка позволял делать закупки прямо с него. Что порадовало так это то, что кристаллы были вещами крафтовыми, и для их производства у нас не хватало только мастера – ювелира и наверняка каких ни будь ингредиентов, хотя сам факт того что их н надо искать по данжам и монстрам радовал.
Тем временем народ разошёлся по замку, собирая трофеи с мертвяков и осматривая свой новый дом. Ливси, Ленд и Сильвер уже возродились, и, сойдя с Шустрика, тоже приняли активное участие в сборе трофеев. По восторженным сообщениям в клановом чате выходило, что практически с каждого монстра падало, что-то ценное и не меньше чем по паре десятков золотых, а намолотили мы их много, наверное, не меньше тысячи. А и в помещениях иногда находились сундуки или шкафы, практически в каждом из которых было что-то интересное. И если предположить что в сокровищницах и складах тоже не пусто, то есть шанс расплатиться за замок сразу или полностью его восстановить и заполнить бойцами.
Скопировав трёхмерную схему замка с ИскИна к себе, я пошёл в сторону первой сокровищницы рассчитывая найти там ну если не золото, брильянты, то, как минимум что-то достаточно ценное для нас или на продажу. И был разочарован: Вся первая сокровищница была забита, какими то «Камнями душ» разных уровней от десятого до шестьдесят восьмого и что они собой представляли, я не знал. То, что это что-то для некромантов было ясно и так, но насколько это им ценно было неясно, так как в светлом блоке на ауке таких вещей не выкладывали, а к тёмному ауку у нас доступа не было. Да и очистить эту сокровищницу я не мог, так как все эти камни мог поднять только некрос или рыцарь смерти, а среди клана таких не имелось. Закрыв разочаровавшую меня сокровищницу, я потопал ко второй не секретной.
Тут уже было интересней, но тоже мимо кассы: Вся она была забита предметами для тех же некросов и рыцарей акцентированных на поднятие нежити и поддержку заклинаний на основе магии смерти. И хотя отсюда уже можно было, что-то брать, я не представлял, как продавать такие вещи в светлом блоке, и уж тем более не представлял, как проникнуть на аук тёмного блока. Поэтому выбрав несколько ближайших ко мне предметов для попытки попробовать их продать, я закрыл и эту сокровищницу и двинулся в сторону первой из секретных расположенных, почему то не на территории замка, а в стороне от него, но соединённых с ним подземными ходами.
На этот раз мне повезло больше да ещё как! Судя по всему, до этой сокровищницы личь в своё не добрался, или просто не знал о ней. Чего здесь только не было: Оружие, доспехи, амулеты, кольца и перстни, при том всё как минимум артефактное или сетевое. А уж монет и камней разной степени драгоценности как сообщалось в складской ведомости, было на сумму в пять миллионов золотом!
Так что только этой сокровищницей с запасом покрывалась сумма аренды замка и ещё на «мелкие» расходы оставалось. А ведь была ещё и вторая такая же, плюс склады и арсеналы, из которых тоже можно было что-то продать. Я всё больше убеждался, что этот замок забронировал для себя кто-то из создателей этой игры, при том с прицелом на срыв. (Как бы теперь не получить от тех какую ни будь бяку, да ещё на программном уровне.)
Сборы и подсчёты захваченного добра заняли остаток этого дня и весь следующий, Общая сумма трофеев только в деньгах составляла семь миллионов золотых, а общая добыча тянула на все двадцать. Коллективным разумом было решено, не продавать ничего из, сколько ни - будь ценных трофеев, оставив те либо на вооружение своих бойцов, либо на самый крайний случай продавать самые ненужные нам вещи, когда припрёт.
Удивило то, что все скелеты, прикованные в подвалах башен, продолжали создавать метательные снаряды, как будто ничего не изменилось. А запас снарядов из выгоревших башен не пропал, а стал даже более убойным, так как каменные ядра, закалившись, стали при сильном ударе взрываться. Как было сказано в описании: «Из-за внутреннего напряжения». При ударе это напряжение высвобождалось, создавая вокруг себя пятиметровую зону сплошного поражения острыми осколками. Я даже задумался о создании печи для обжига, потому что такие «шрапнельные» снаряды очень полезная в бою штука, а сорок тысячи таких снарядов хоть и кажется, что много, но вряд ли хватит надолго. Была правда загадка, что делать со скелетами – камнетесами, но пока решили их не уничтожать, понимая полезность и относительную безобидность этих бесплатных рабочих.