Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей (книги серия книги читать бесплатно полностью .TXT, .FB2) 📗
Умения: Мощный удар, Оглушающий удар, Укрыться за щитом, Удар щитом.
Пассивные умения: Крепость тела II, Второе дыхание I, Силач I, Крепкая воля I
Вот! Теперь совсем другая игра получается. Персонаж явно стал крепче, да и удар потяжелел. Нет явных просадок по характеристикам, что уже радует. Теперь можно продолжить путь и не бояться слиться на первом же встречном мобе. Смотреть на сопротивления нет смысла, там все равно пока нули, так что эту вкладку я даже не трогал.
Идти до Болот оставалось минут пять, когда прямо из кустов на меня вывалился игрок пятнадцатого уровня.
— Смотри куда прешь! — я поднялся на ноги и протянул руку, чтобы помочь парню, но он замер и смотрел на меня широко раскрытыми глазами.
— Он здесь! — завопил парень, по всей видимости, перепутав групповой чат с общим. В следующую секунду я обратил внимание на его информацию:
Полтишок, берсерк. 15 уровень <Лазурные Драконы>
Так вот где собака зарыта! Решили, что бегать высокоуровневым игрокам за мной — много чести, и натравили мелочевку? Ну, если Монолит и правда платит по тысяче за каждую смерть моего персонажа, то я понимаю почему у ребят такой ажиотаж. Небось, еще и отряды собирают, чтобы повысить свои шансы. Вот только пока это сработало только один раз у Арлекина, и то из-за моего просчета.
Нет, парня надо отправлять на перерождение. Может, тогда ему дойдет как он ошибался. В любом случае, не отстанет от меня и будет наводить своих дружков. Много ли нужно противнику на пять уровней меньше? Пара ударов, и он уже на грани.
— Даже не пытайся меня искать! — я посмотрел в глаза парню, а потом с размахом опустил на него булаву. Готов! А теперь пора уходить. Мое путешествие обещает быть быстрым и полным приключений.
— Он прикончил Димона!
— Вижу следы!
Голоса были слишком близко. Конечно, я был выше их уровнями, но выходить сразу против четверых… Ну, заберу я одного. Допустим, второго успею, а потом ведь раскатают как блин по сковородке. К тому же, могут отчитаться старшим, и через пару минут здесь будут пятидесятки. А это уже совсем другой разговор.
Преследователи не отставали, несмотря на кучу местной живности, которая сбежалась на шум, а вот дорога, по которой я двигался к сторону Болот, закончилась небольшой деревушкой. Вид у нее был не самый лицеприятный — вся окраина состояла из остов обгоревших домов. Местами даже стен не осталось — одни печные трубы.
Такие разрушения не могли произойти случайно, а это значит, что либо последствия какого-то масштабного игрового события, либо дело рук игроков. Учитывая, что последние полгода здесь ничего необычного не происходило, я бы поставил на игроков. Уж сколько они беды натворили в Мироземье, пока не поняли, что восстановить репутацию совсем нелегко.
Осторожно минуя руины, я оказался почти в самом центре поселения — на пятачке, где располагался колодец, окруженный уцелевшими домами. Как назло, дорогу спросить просто не у кого. То ли наше приближение заметили и попрятались по домам, то ли заняты все в поле. Хотя нет, какой-то старик устроился возле колодца, облокотившись на него спиной.
— Подойди ко мне, молодой поборник, — протянул старик, завидев мое появление. — Без твоей помощи мне не справиться.
Конечно! Разработчики, вот вы серьезно? Тут у меня отряд Лазурных на хвосте, я не могу найти дорогу дальше, а вы мне суете эти социальные квесты. И что самое обидное, если я пройду мимо и не помогу, репутация упадет. Может, ну ее, репутацию эту? Старик только пару минут будет рассказывать о своей беде и выдавать задание, а его еще выполнить нужно. За это время меня выследят и тогда придется продолжать свое путешествие с точки возрождения. Хотя, если повезет, не обязательно делать это прямо сейчас.
— Чем могу помочь, старик? Только говори быстрее, я спешу.
— Все мы спешим, пока молоды. А как старость приходит, остается ворошить былое, да разбирать ошибки и радоваться тому, что удалось добиться…
— Дед, ты не понял. У меня каждая секунда на счету. Либо давай к делу, либо…
— А мне бы воды испить с колодца, — старик меня понял и перешел к сути. — Знаешь, сотню лет не бывал в родных краях, а на чужбине даже вода не такая на вкус. Мне бы хоть перед смертью той самой водицы из родного колодца испить.
— Старик, тебе воды из колодца набрать? — в принципе, плевое дело. Ладно, пусть считают, что это фора. А пока буду журавля опускать с ведром, осмотрюсь и подумаю куда дальше. Надо же еще дорогу в сторону Болот отыскать, или хорошее укрытие, если с дорогой обломится.
Дело и вправду заняло у меня секунд десять. Протянул старику кувшин с холодной колодезной водой, и мысленно сжался, представив как от прохлады сводит зубы.
— Вот тебе спасибо, поборник! — старик жадно припал к ведру, осушил его до дна и только после этого оторвался от своего занятия. Капли воды стекали по его бороде и шее на потрепанную одежду. Старика даже не волновало, что вода была холодной. Хотя, какая разница, все равно в игре с ангиной не сляжет. — Как же я могу тебя отблагодарить?
— Расскажи как пройти в Гибельные болота. Говорят, здесь есть дорога, которая туда ведет.
— Не стоит тебе ходить в те края. Опасно там… — старик завел привычную пластинку, но я его перебил. И так знаю, что там локация для двадцатых-тридцатых уровней, а монстры там похлеще этих будут.
— Так, я тебе помог? Или говори где дорога, или не задерживай.
Старик завис, а я отчаялся получить помощь. Надо же, даже искусственный интеллект в ступор загнал.
— Ладно, ничего не нужно, отец! Я спешу, а ты доживай свой век в мире, — я собирался уже уйти, но голос старика заставил меня обернуться.
— Не годится так, сынок. На добро всегда нужно добром отвечать. Вижу, беда у тебя стряслась.
— Да, гонятся за мной. Нужно уходить, так что бывай!
Я рванул по тропинке, а голос старика догнал меня на ходу.
— Присмотрись к тому колодцу, что на другой стороне улицы. Вырыть его вырыли, да воды с него никто так никогда и не пил.
И на кой мне колодец, с которого и воды не наберешь? Блин, да о чем я вообще думаю? Погоня на хвосте, а я тут благотворительностью занимаюсь и о колодцах думаю. Совсем башкой поехал. Голоса Драконов были уже близко. Вот же подстава! Друзья Полтишка уже на пятки наступают, а этот колодец все из головы не шел. Попробовать что ли там спрятаться? Может, из него воды не брали, потому что не докопали до нужной глубины, или водной жилы там нет? Есть шанс укрыться. Хотя… Все равно ведь найдут.
— Полезай-полезай! — кивнул старик, когда я остановился на половине пути.
Ладно, была ни была. Подбежал к колодцу, схватился за веревку, оттолкнулся ногами от земли и нырнул вниз. Веревка доставила меня аккурат до самого дна, поросшего мхом. Все-таки, какая-никакая влага здесь собиралась. И где тут спрятаться? Взгляд проскользил по выложенным из камня стенам и остановился на небольшом проходе. Настолько крошечном, что приходилось согнуться, чтобы пройти через него. Терять все равно нечего, поэтому я нырнул туда и уже через пару метров смог разогнуться в полный рост. От колодца куда-то на восток вел подземный тоннель! Вот это дед голова! А ведь на границе Болот по-любюму стоит кордон Драконов и ждет, когда компания Лазурных загонит меня прямо на них. Будто делать им больше нечего, как за мной гоняться.
Проход тянулся на добрых сотни три метров, и когда я выбрался наружу у подножья холма, рассмотреть хоть что-то в туманной дымке было невозможно. Карта услужливо сообщила, что я нахожусь у северо-западной границы Гибельных болот. Не знаю кто выкопал этот проход и зачем, но он мне здорово помог.
Что же, расслабляться рано, Драконы тоже не дураки и могут попытаться полезть за мной, поэтому будет лучше, если я отсюда уберусь куда подальше.
Самым логичным мне показалось идти на восток. Чем ближе к центру, тем больше проблем, а со стороны Древополья и Дивногорья подвоха ждать не стоит — там ребята из Серых Стражей присмотрят, чтобы никакие Драконы не сновали по границам их территорий. Хотя, помню я историю с Южной сторожевой башней. Там целый караван прошел, а Стражи занимались своими делами и в ус не дули.