Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Эволюция Расы. Мутант (СИ) - Атаманов Александр (версия книг .TXT) 📗

Эволюция Расы. Мутант (СИ) - Атаманов Александр (версия книг .TXT) 📗

Тут можно читать бесплатно Эволюция Расы. Мутант (СИ) - Атаманов Александр (версия книг .TXT) 📗. Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Разобравшись со способностью, я обратился в ворона и отправился домой. Следовало исправить форму, да и испытывать новые навыки лучше там, так как сейчас энергии почти не было.

Глава 27. Трансформации и нежить.

Над формой я прям таки заморочился. Теперь, когда внутри конечности не нужно было размещать клинок, у меня освобождалось достаточно веществ и места, дабы создать что-то эффективное. Только вот в голову сперва ничего не шло. Если создавать арбалетную установку, то она опять таки занимает слишком много места и конечность будет слишком большой,  а значит будет сковывать движения в бою. Подумывал создать нечто сходное с пневматической пушкой, работающей на подобии легких. Но там тоже была проблема, нужно было создать слишком много клапанов для того, чтобы создать внутри достаточное давление, а чем больше клапанов я создавал, тем больше нужно было времени на их контроль, да и само заполнение воздухом не происходило мгновенно. Нет, мне нужно было что-то более эффективное. В итоге выбор пал на кислотные железы. Мне требовалось сохранить боевой потенциал конечности и при этом создать что-то новое, так что железы подошли как нельзя кстати. Выглядело это примерно так: сама железа была соединена с небольшой емкостью, имеющей два выхода наружу, закрытых клапанами. Сама железа была обвита специальной мышцей, которая при напряжении, сдавливала емкость, тем самым выплескивая ее содержимое наружу. Дабы кислота не выливалась просто так, был предусмотрен клапан.

Оружие получилось вполне серьезным, хотя и над его разработкой мне пришлось помучиться и при создании желез и при создании емкости и клапана, невосприимчивых к кислоте. Но результат был достаточно хорош. Мой «выстрел» имел достаточно неплохие характеристики. На расстоянии четырех метров кислота летела струей, дальше рассеивалась, что тоже неприятно для противников. Кислота получилось очень ядреной, даже не знаю с чем из моих школьных знаний ее можно сравнить. Дерево прожигалось очень быстро, метал коррозировал и рассыпался, как собственно и большинство поверхностей. Стекло тоже против нее не выстояло, покрывшись странными пузырями. В общем, довольно убойная штука. Главное не попасть ей на себя.

С магией все тоже было довольно удачно. Нет, маг из меня был пока еще так себе, но наконец то появились боевые наработки. Разделил я их просто, на заготовки для ближнего и для дальнего боя. В ближнем скорость снаряда особой роли не играла, можно было просто создать воздушное лезвие и запустить его по прямой с черепашьей скоростью, а противники сами на него напорются, в таком случае у нас выходило примерно с десяток единиц на создание довольно большого энерго-каркаса, а от маленького в ближнем бою довольно легко увернуться, а так же всего единица или две тратились на скорость. С дальним боем было сложнее. Отправлять полуметровые лезвия на такое расстояние выходило слишком накладно, так как с увеличением расстояния потребление энергии все же увеличивалось, тем более скорость тут должна была быть большой, дабы противник не успел среагировать на выстрел. Тут наоборот подходили мелкие воздушные пули, где единицы три или четыре энергии тратились на простейший каркас в виде маленькой пирамиды, а десяток единиц уходили на скорость снаряда.

Вот и получалось, что я могу  создать порядка десяти - двенадцати лезвий в ближнем бою, дабы выкосить целую кучу противников, либо примерно столько же раз выстрелить на дальние расстояния с весьма условными шансами поразить мишень.

Закончив с экспериментами, покормил свою домашнюю зверушку, а после отправился на новый боевой выход. Мне нужно было найти еще один данж поблизости, а так же проверить парочку теорий. Первая была в том, что если я пройду в ворота данжа в человеческом обличье, то и противники мои должны будут быть куда слабее, так как система не должна будет учитывать мои модификаторы характеристик. Вторая теория была в том, что опять таки, после прохождения данжа, если я буду в человеческом обличье, то в какой цвет окрасится карта в мой истинный или в человеческий?

В общем, есть что проверить.

Теперь, когда я примерно обнаружил границу одной из зон, можно было примерно сориентироваться, на каком расстоянии искать другие игровые зоны. Но для начала я облетел округу. Все было спокойно, никакой активности не наблюдалось. Теперь я хотел найти игровую зону с другой стороны от поселка, так в случае если игровая зона будет другого цвета, можно будет запутать тех, кто решит вычислить мое местоположение.

Но летел не в противоположную сторону, скорее немного наискось, ведь если цвет будет вновь фиолетовым, то я наоборот облегчу противникам свои поиски, а так будет время на перестраховку.

Полет уже не приносил таких эмоций как вначале. Помнится когда читал всякое фэнтези, всегда мечтал летать, а все оказалось немного не так как представлялось. По факту тоже самое что и ходить, только уже в трехмерном пространстве.

Теперь я взял за правило накидывать на себя амулет невидимости, когда поднимаюсь в небо. Мне кажется снизу его действие нереально обнаружить. Почему не использовал это раньше? Не знаю, не хотелось заморачиваться с одеванием на шею. Кто думает, что птицей это сделать легко, тот сильно ошибается. Ради такого дела пришлось изготавливать цепочку из игрового хлама, дабы он нормально налезала на толстую шею птицы.

Двигался я по траектории размотанной пружины, так что обнаружение нового данжа было делом времени. Собственно он себя и не заставил ждать. Надо сказать спасибо тому, кто оснастил входы в игровые зоны интенсивным свечением.

Новая арка была буквально впаяна в стену старой полуразвалившейся водонапорной башни и внешне мало чем отличалась от своей товарки. Разве что названием:

«Башня Мертвого Колдуна. Уровень сложности: ниже среднего»

С одной стороны должно быть легче чем в прошлой локации, а с другой тут явно дают понять, что главный бос скорее всего колдун, что вносит немного неясностей. Хотя и в лесу хранитель без магии не обходился. Ладно, к черту, впереди меня ждет много вкусностей.

Но для начала первый эксперимент. Превращаюсь в человека. Блин, как то непривычно все, да и от топора я уже отвык, но да ладно, мне в этом теле быть не долго.

«Такс, а это что?» я уже было вошел в игровую зону, как увидел мигающую иконку почты.

Хм, кроме старых писем тут было и кое-что новенькое.

«Серый, у нас тут сгущаются тучи, загляни, если не сложно»

Писал мне Миха. Странно, что никто из близнецов ничего не сообщил но да ладно, значит не срочно. Сгоняю завтра в гости, а пока меня ждет подземелье.

-Матерь божья,- в мою голову пришло осознание сделанной ошибки, вместе с тем, как я заметил десятка полтора скелетов, которые услышав мой голос, дружно повернули в мою голову свои черепушки.

Видимо я не учел, что игровая зона все же подстраивается под размеры реального объекта, так что места здесь было не много, метров десять в поперечине. И в этой можно сказать темной комнатушке кроме меня было еще десяток или два стоящих на ногах вооруженных скелетов, облаченных в какое-то подобие проржавевшей насквозь амуниции. Уровень у них, к слову был невелик.

«Скелет, уровень 22»

Но их было чертовски много, а у меня не было времени, чтобы принять боевую форму.

Может, стоило спиной выпрыгнуть назад? Но ближайший противник был слишком близко и уже заносил клинок.

Не знаю, то ли я с испуга слишком переусердствовал, то ли противники такие хлипкие, но попытавшись заблокировать вражеский удар на противоходе, я не только отбросил вражеский клинок, но и вражеская культя отлетела в сторону, отделившись от тела.

Дальше пошло уже куда веселей. Противники оказались едва ли не грушами для битья. Разлетались они от одного двух ударов. Хотя конечно не все было так просто. Они не умирали. Пока я разобрался с последним, первый уже поднимался на ноги. Встал вопрос, как убить их окончательно. Отрубленные головы вставали на место, разрубленные кости срастались. В общем, непонятно как их упокоить. Ясно лишь, что должен был быть какой-то игровой способ, который бы помог справиться. Но пока найти не получалось и я начал действовать своими методами. Сперва сгреб все костяшки в одну кучу, заперев их в коробку из воздушных щитов, по возможности еще и доспехи содрал.

Перейти на страницу:

Атаманов Александр читать все книги автора по порядку

Атаманов Александр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Эволюция Расы. Мутант (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Эволюция Расы. Мутант (СИ), автор: Атаманов Александр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*