Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич (электронную книгу бесплатно без регистрации .TXT) 📗
Средоточие Тьмы. 500 – 520 уровень. Рейдовый. Количество игроков не ограничено. Уникальный.
О-хре-неть! Вот это подстава! Рейдовый данж пятисотого уровня для одного меня... Я вздохнул, уселся на плиты и, привалившись спиной к камню, устало прикрыл глаза. Жесть... Хотя чего я, собственно, ждал? Двухсотый данж на три человека в пятисотой локации? И ведь его не обойти и не перелететь. В том смысле, что все равно попадёшь в данж. Плёнка перекрывает ущелье до неба. Перелететь, да… Чтобы это сделать, нужно обязательно пройти к алтарю, там призвать Абберата и вместе с ним прорываться к порталу. Боевой маунт шестисотого уровня легко уничтожит пак пятисотых мобов, а самое главное, что я его при этом смогу лечить. Мое Лечение восстанавливает не абсолютные единицы, а проценты ХП, а значит, мы с ящером завалим любого босса в этом храме. Осталось только дойти до алтаря...
Ещё очень странное у этого данжа название: Средоточие Тьмы. Там же все мобы должны относиться ко мне, как минимум, с уважением. Это по логике, но губу все равно не стоит раскатывать.
Я вытащил из сумки фляжку, сделал пару глотков воды и посмотрел на оранжевое пятно входа. В той жизни мне так и не довелось побывать в Большом Театре, ну вот сейчас и восполню этот пробел. Остаётся один вопрос: идти туда сразу или дождаться отката скелетов здесь?
Пятнадцать часов торчать у этого камня? Нет, лучше подожду там, внутри, за это время можно придумать тысячу способов прохождения. Значит, решено!
Я еще посидел минут пять, собираясь с духом, затем поднялся на ноги, подошел к входу и, не раздумывая, сразу шагнул внутрь.
Вами получено зад…
Мир перед глазами полыхнул оранжевым цветом, в воздухе запахло прелыми листьями, я быстро огляделся, а уже в следующую секунду ушёл в перекат, спасаясь от прыжка атаковавшего меня чудовища…
[1] Каргалар – столица государства орков. Самый укрепленный город на Карне.
Глава 17
Сухо затрещалиглиняные кувшины, которые какой-то умник наставил прямо на входе, по мозгам резанул яростный рев, и чернаятварь, натолкнувшись на невидимую стену в паре метров от меня и потеряв разом почти половину ХП, отскочила назад, пронзительно завизжав. Рядом с ней нарисовались еще три чудовища, но эти оказались умнее — просто замерли и молча уставились в мою сторону.
«Уставились» – это образно, поскольку глаз у нихне было. Порождения Мрака — пятисотый уровень и по сто двадцать миллионов ХП... Похожи на огромных, сотканных из тьмы волков. При взгляде на каждого к горлу подкатывает мерзкий комок: тьма в этих существах – грязная. Примерно такие же чувства вызывает «благоухающий» бомж, зашедший в трамвайный вагон по недосмотру водителя. Но бомж хотя бы не агрессивен, а эта мерзость при первой же возможности разорвет меня на куски.
М-да… Все намного хуже, чем я думал. Ведь, в лучшем случае, мне удастся забрать одного, но тут, в данже, их несколько сотен.
Огромный зал, в котором я оказался, просто кишит этими тварями, а метрах в двухстах от входа, за монументальным алтарем и стоящими вокруг него статуями, маячит фигура чудовища семисотого уровня!!! Тень Морта — жуткая помесь слона, осьминога и кошки — финальный босс и непреодолимая преграда. Восемнадцать миллиардов ХП, ага… а я так рассчитывал на ящера...
Видя, что ничего мне в настоящий момент не угрожает, я опустил занесённый для удара меч, с ненавистью посмотрел на замерших неподалёку мобов… и тут до меня дошло! Черт! Вот я лох! Это же не безагровая зона, которая есть на входе в любой данж! Моб атаковал, но натолкнулся на какую-то стену и потерял полсотни миллионов ХП!
Быстро оглядевшись, я обнаружил два факела, торчащих прямо из стены по обеим сторонам от входа, и... придержав челюсть, озадаченно почесал щеку. Было от чего:факелы горели чёрным пламенем и источали Тьму. «Горели» неправильное слово, но я не знаю ни одного другого, описывающего подобный процесс. Чернели? Темнили? Не то, да и хрен с ним.
Внутреннее пространство храма утопало в сумраке, но здесь, у входа, было гораздо темнее, а по полу проходила едва заметная граница, которая и остановила прыгнувшего на меня монстра. Двенадцать точно таких же «факелов» окружали алтарь, который находился в двухстах метрах от входа, прямо в центре огромного зала.
Мобы к алтарю не подходят, настоящая Тьма для них губительна, но это получается...
Я встал на уступ и подергал один из факелов, пытаясь его снять, но тщетно — толстая каменная труба росла прямо из стены. М-да... Было бы слишком просто. Ладно, проехали.
Я спрыгнул с уступа, сел на пол и, скосив взгляд на мобов, замерших по ту сторону Тьмы, открыл квест-лог и нашел задание, появившееся в тот момент, когда я шагнул внутрь:
Средоточие Тьмы.
Тип задания: Уникальное. Легендарное.
Уничтожьте все Порождения Мрака в Великом Храме Первостихии.
Награда: опыт, активация ветви скрытых стихийных навыков.
Внимание! В случае Вашей гибели в Храм прорвётся скопившийся вокруг него Мрак, источники Тьмы иссякнут, и Порождения Мрака уничтожат Великий Алтарь. Истинная Тьма покинет Храм, и задание будет провалено.
«Вот же сука!» — выдохнул я, дочитав до конца текст задания. Ну что за день сегодня такой уродский! Мне даже сдохнуть тут нельзя! Плёнка исчезнет, эти твари разнесут алтарь, и хрен я себе тогда призову, а не ящера.
И что делать?! Как?! Как мне уничтожить всю эту мерзость, не умирая? Скелеты тут не помогут, остаётся только ящер, а чтобы его призвать, нужно как-то прорваться к алтарю. Ну да, тут всего-то десять паков по дороге к нему, по четыре-шесть тварей в каждом. Не, попробовать, конечно, можно, но у меня же только два танка! Ну, хорошо: одного моба я вынесу сам, два повиснут на танках, а куда деть последнего? Ведь ни Ральф, ни Арам двух таких тварей на себе не удержат.
Я свернул лог и внимательно посмотрел на четырёх «волков», статуями застывших в паре метров за воображаемой чертой. Так, ну этих, допустим, я ещё положупо одному, выходя по откату навыка на десять секунд и скрываясь потом в безопасной зоне. Ладно, хорошо, но что делать с остальными? Агрить и тащить сюда? А они будут так же стоять за чертой или вернутся на своё место? М-да... Вот в этом-то вся засада...
Атаковавший меня моб почти мгновенно отрегенил ХП, а это у них происходит только вне боя. То есть пока я стою под защитой факелов, состояние «боя» исчезает, а вместе с ним пропадает и агро. Хреново...
Я вздохнул, подобрал с пола обломок кувшина и швырнул его в морду ближайшего ко мне чудовища. В смысле, в то место, которое больше всего походило на морду. Попал, но полукилограммовый кусок глины просто растворился во тьме, и это не вызвало никакой ответной реакции. Хм... Получается, первая атака была подсказкой? Заложенным скриптом, чтобы вошедший в данж игрок заметил факелы и сделал верные выводы. Так бывает... да... Получается, что остальные паки мне не уничтожить никак. Просто не хватит времени. Следующая группа мобов — в тридцати метрах отсюда, в пятнадцати метрах слеваот неё – еще одна. И все стоят неподвижно, как шахматные фигуры на доске. На уничтожение одного моба нужно около девяти секунд, а стать неуязвимым я могу всего на десять. Меня убьют, как только навык перестанет действовать, я просто не успею добежать до сейв[1]-зоны. Невидимость не поможет, они сквозь неё могут видеть, об этом говорят значки на иконках. Все вроде бы плохо, но квест-то я все-таки получил! А раз так... Я поднялся, поудобнее перехватил меч и выбрал целью одного из «волков».
Аура! Порыв! Тень Тьмы… Запах увядших цветов сменяет трупная вонь, моб разворачивается ко мне, и лезвие клинка врубается ему в загривок! По мозгам бьет отвратительный визг, цель замирает в стане, оставшиеся «волки» мгновенно оказываются вокруг меня, к визгу добавляется их яростный рев.
Сокрушение! Крит! Казнь! Крит! Давай, Аура, жги!
Ощущение такое,что рублю кусок свинца, но ХП цели убывает, и пофигу!