Веллария, книга превая. Веслав, начало. - Кравченко Роман Евгеньевич "Ronax" (книги без регистрации бесплатно полностью txt) 📗
Глава.34
Подойти к городу я решил вдоль края острова. Мы устроились в ветвях одного из деревьев, в полукилометре от края леса. Даже этот путь оказался сложен. Главной своей целью я ставил скрытность, проклятый так близко от Зарграда не проживет долго, я уверен, что надеется немало желающих разобрать меня по косточкам. А игроков в окрестных лесах бродило много, вполне возможно тут рядом находятся какие ни будь подземелья, или болота, для прохождения большими группами. Пока пробирались, несколько раз нарвались на такие группы, и еще хорошо, что благодаря чутью жизни, я вовремя успевал их заметить, ну и они не таились, и мы всегда успевали спрятаться в ближайших зарослях. Правда, понервничал я в эти моменты знатно. Сейчас мы сидели в густой кроне на развилке мощных ветвей, точней Дым с Мариной там сидели. Прислужник сидел на центральном стволе, паук как никак, а Сифраил парил , впервые его вижу не занятым охотой, чудо. Я же забрался на вершину и, стараясь особо не высовываться, оглядывал окрестности. Таится, причины были. Два, скорее всего игрока, пролетели не далеко от нас на существах, точно разглядеть я не успел, а система никак не опознала, видимо далеко слишком. Но похожи эти питомцы был больше всего на крылатых волков, или лис, но точно не птицы или ящеры, в этом я уверен. Вот по этой причине я и таился, дабы с воздуха не заметил.
- Думается мне, ждать ночи нужно. Сейчас ловить нечего – спустившись к спутникам, озвучил я свои выводы.
- Мысль дельная, подождем – согласился череп, а Марина, соглашаясь, молча, кивнула.
На том и порешили. Ждать было скучно, и я решил в очередной раз произвести ревизию себя любимого. Имя: Веслав; вид: Игрок; класс: проклятый (скелет), повелитель мертвых; возраст: отрок; основные параметры: сила 37, ловкость 44, выносливость 29, стойкость 29, скорость 47 (бег *2 созданное тело), регенерация 26, здоровье 36, воля 33, дух 51, сопротивление 15, восприятие 30(20), жизненные пункты 682, духовные пункты 510. Я сильно вырос с того момента, как покинул Перевел, интересно хватило бы мне сил сейчас раскидать ту четверку, из-за которой я по сути сейчас здесь, а не на Саврии. Сказать, что я сильно жалею? Да, как бы нет, но при встрече обязательно постараюсь их убить, и как можно более жестоким способом, ибо нефиг. Дым так же не слабо подрос, и разглядывая его параметры, я с ностальгией вспоминаю поселение кулеша, в данный момент я в одиночку пройдусь по их селению не встретив сопротивления.
Еще один плюс в новом теле, заключался в возможности полностью контролировать тело прислужника, а не частично, как это было ранее. Научился. Сейчас я смотрел на вырубку глазами паука, темнота не представляла для меня серьезной проблемы, да и полной темноты вокруг не было, нечета пещерам. Кстати способ разведки был выбран не случайно, если прибьют прислужника не так страшно, нового сделаю, а вот если на перерождение отправят меня или Дыма, вот тут результат будет неизвестным, но в любом случае, гораздо более печальным.
Застыв на дереве, в кроне, я обозревал окрестности. Неписи закончили работу и возвращались в город, игроков среди них видно не было, вырубка опустела, и только какой-то пес бегал между пней и бревен. Этот край острова находился с противоположной стороны от Хорса, и длинные тени от леса превращали вечерние сумерки в глубокую ночь. Спрыгнув с дерева, я побежал в сторону города, псина, выскочив из-за дерева, увидела меня, взвизгнула, и, поджав хвост, устремилась прочь. Добежав до конца вырубки, я оказался на дороге, метрах в двухстах впереди меня маячили спины лесорубов. Дорога огибала большое здание, рядом с которым были сложены бревна, неписи вот-вот должны скрыться за поворотом. Не переставая оглядываться, я добежал до здания и вскарабкался, по грубо обработанной стене из бревен, на крышу. Расставив лапы шире, и почти касаясь крыши брюшком, стараясь слиться с силуэтом здания, подполз к противоположенному краю. Даже для меня, или точнее для взора прислужника, ночь не являлась днем, видно было, не так далеко как хотелось бы. И все же, со всех выработок в сторону видневшейся у стен слободы, тянулись фигуры. На полях, крестьяне загоняли в стойла и сараи домашний скот. Наступает вечер, вероятно мастеровые слобожане разбредаются по хатам, а кто и в корчму заглянет, поделится новостями, слухами или просто выпить кваса, а кто и меда, после трудового дня. Ну, так, по крайней мере, было на заставе Солнечный пик, вполне вероятно и тут похожие алгоритмы для нипов. Ведь они должны насыщать мир своеобразным подобием жизни, антураж так сказать. Без них мир Велларии будет пустынен, ведь он настолько огромен, что большая часть человечества, населяющая его, должна иметь пространство для постоянных приключений, чувствовать себя избранными мира сего, осознавать свою особенность и исключительность. А как по-другому? По-другому будет скучно, по крайней мере, для большей части аудитории. Убедившись, что в округе нет лишних глаз, я спрыгнул с крыши и побежал в сторону слободы. По дороге бежать было не слишком удобно, не все ее еще покинули, поэтому перепрыгнув ограждение из жердей, рассчитанное видимо больше как разграничение и ограда для скота, я побежал по полю, да и взошедшие побеги давали мне некоторую защиту от случайного взгляда. На моем пути оказался загон для скота, не уверен, что они меня видели, и все же как-то почуяли, мое присутствие переполошило животных, что тут началось, кошмар. Блеянье, мычание, лай собаки, крики птиц, животные бесновались, чей-то удар сотряс ворота сарая. Такой гвалт должен был, в вечерней то тиши, разносится далеко, как бы, не переполошился народ. Максимально ускорившись, я отбежал подальше от этого места и затаился. С той стороны раздались гневные крики, через некоторое время животные угомонились. Признаков поисков видно и слышно не было, фух, пронесло, больше я такой ошибки допускать не собирался и более тщательно выбирал дорогу. Прямо по курсу находилась слобода, множество деревянных дворов, раскиданных в беспорядке. Ближе к полям дворы стояли широко и вольготно, но чем ближе к стене и воротам, тем они сильней теснились и становились выше. На окраинах слободки движения почти не наблюдалось, брехали собаки, и время от времени то тут, то там раздавались крики. А вот ближе к воротам, виднелось множество огней, и доносился невнятный шум. Нужно поближе взглянуть на стену. Выбрав наиболее темные участки, я стал пробираться сквозь поселение. Вот только стоило, мне приблизится к домам, как собаки начинали выть, тоскливо и протяжно. Мою близость явно чувствую животные, плохо. Нужно как можно быстрее миновать селение. Я старался двигаться быстро и бесшумно, но животные выдавали маршрут моего движения. Позади, загорались огни и были слышны встревоженные голоса. Еще немного и я буду у цели. Вот крайние дома, я вылетаю и вижу стену. Вспышка.
Внимание, ваш прислужник уничтожен.
- Какого?! – не смог я сдержать вскрик разочарования и обиды – что это было?
- Ты о чем? – спросил, тут же матери материализовавшийся передо мной череп.
- Прислужника убили – пожаловался я.
- Кто?
- Не видел – я пересказал все, что успел заметить.
- Хм, не могу тебе ничего посоветовать, уж слишком долго я просидел взаперти – посетовал Сифраил.
У Марины так же не было никаких мыслей по этому поводу. Еще хорошо, что я разгрузил прислужника и снял с него броню перед разведкой. Без нагрузки мобильность повышалась, высота прыжка, скорость движения по стенам и деревьям и т.д. Собрав из запасов еще одного я повторил забег, на этот раз, учтя все свои ошибки, я обежал слободу, но дома тянулись от края до края. Две попытки прорваться на стену, привели к потере большого количества костей и совсем не принесли видимых результатов, оба раза была вспышка и все. Третьего прислужника я собирал уже без секаторов, хвоста и подбрюшного жала, шесть лап, головогрудь и маленькое брюхо, без полости инвентаря. Чистый разведчик. Пускать его в слободу смысла я не видел, да и до рассвета уже не далеко. Поразмыслив и вспомнив свои приключения перед падением в бездну с Саврии, я отправился искать альтернативные пути. Обшарив края рядом со слободой, я ничего толком найти не смог, везде был гладкий камень, уходивший вниз отрицательным углом, не давая и шанса на удачный спуск. Попытка исследовать дальний от нас край полей и вырубок, высветил системное сообщение о превышение расстояния доступного мне при подобном управление прислужником. Плюнув, я вернул прислужника и обследовал ближний край уже в предрассветных сумерках. Ничего. Там где начинался лес, спустится с края, было можно, вот только там где начинались поля, начинался гладкий камень, не давая возможности ползти, при попытке я чуть не потеря последнего паука. Плюнув, я решил пока отступить вглубь леса, подальше от игроков.