Лорд Системы 6 (СИ) - Токсик Саша (книга регистрации txt, fb2) 📗
Пересилив лёгкое чувство отвращения, я всё же решился дегустировать готовый продукт «шайки учёных».
Ведь ассоциации с Землёй были слишком сильными, чтобы просто так взять и хотя бы не попробовать. Новый кофе оказался… просто как кофе! Никакой магии, волшебства и прочего.
И никаких взрывов вкусовых ощущений. Просто бодрящий и привычно горьковатый напиток, разве что значительно мягче растворимого или напитка из автомата, к которым я привык в прошлой жизни.
Однако сообщение от Системы определённо меня радует:
Вы выпили Системный Кофе!
Ваше тело ощущает прилив энергии! +10% к Интеллекту и +10% к Мудрости на два часа!
Итак, кофе становится не просто ценным товаром, но и полноценным стратегическим ресурсом.
— Самый настоящий кофе, — кивает Ботан. — Узнай кто о нём, и на Спарту спустят всех псов. Без исключения.
— Именно поэтому я и приказал собрать всех игроков, кому хоть что-то известно о том, что получилось, и заставить их дать клятву о молчании, — поясняю я. — Кстати, всех собрали?
— Слуга, который заварил кофе, уже дал клятву. Также я потребовал дать клятву всех фалангистов, которые за последние два дня охраняли гостиницу, — докладывает Майор, которого я также вызвал в зал.
— Замечательно, — киваю я. — Будем надеяться, что на первое время слухи мы остановили. Тогда я вас попрошу и дальше продолжить экспериментировать, но аккуратно и под строжайшей охраной. Кстати, работника гостиницы тоже советую привлечь к делу. Судя по его сообразительности, человек он будет полезный.
— Обязательно, — соглашается Ботан.
Вся его компания учёных-хиппи кивает следом за ним.
С ними у меня был отдельный разговор, поскольку если кто и проболтается, так это именно они. А потому мне пришлось сделать особый акцент на молчании и возможном наказании в случае нарушения.
— В таком случае, понятны уже какие-то детали? — интересуюсь я, аккуратно отпивая кофе.
Чёрт, к этому очень легко привыкнуть.
— Да, ради эксперимента мы попробовали просто очистить от мякоти, высушить и обжарить болотную ягоду, как если бы это были кофейные зёрна, — берёт слово Ботан.
— Результат действительно оказался схожим с настоящим кофе, — вздыхает Беата, — но только и всего. Тёмная жижа без какого-либо вкуса и лишённая какого-то баффа от Системы.
— Значит, ключевым звеном в производстве кофе являются именно тушканчики, — заключаю я.
— Выходит, что так, — тут уже высказывается Люси, — по крайней мере, «продукты»… иных животных ни к чему не привели, кроме как… Ну…
— Я понял, спасибо, — прерываю я её, помассировав виски. — Избавь меня от подробностей.
Вот так и пропадает аппетит, особенно когда вспоминаешь, какой путь прошёл твой кофе.
Как говорится, «Что не видно глазу, то не вредит желудку».
Хорошо, по крайней мере, что зёрна тщательно промыли не один, не два и не три раза. Я отдельно потребовал, чтобы эта команда была выполнена без осечек.
В противном случае смог бы я вообще насладиться данным напитком?
Эх, вот теперь и причина, почему секрет производства кофе должен остаться за семью замками.
Иначе сколько игроков обрушат на Спарту свой гнев за то, что они… пили результат жизнедеятельности тушканчиков.
Из мыслей меня вырывает речь Ботана.
— Если мы планируем сделать кофе ходовым товаром, по типу сидра, то потребуется любой ценой сохранить в секрете причину нашего успеха — тушканчиков, — говорит он, — Болотная ягода растёт не только возле Краснодара. И кто знает, где ещё.
— Именно так, даже под Спартой можно её найти, как раз на юге кластера, где имеется небольшое болото, — вспоминает Майор, — Она хоть и меньше краснодарской, но не так уж и отличается.
— И раз у нас нет монополии на сам ресурс, то остаётся только технология производства, — заключаю я, — Потеряем её, и не видать нам монополии в производстве кофе.
Как занятно получается. Ведь если так прикинуть, то и байкеры собирали болотную ягоду или её подобие у озера. А уже из неё варили собственную брагу.
Может быть стоит отвлечь внимание фракций от этого направления? Например, заявить, что Спарта нашла зёрна кофе в самом сердце болота!
Звучит неплохо. К тому же это будет отличным прикрытием для Краснодара, о закрытом статусе которого рано или поздно узнают. Объяснить это можно тем, что мы не даём предполагаемому противнику проникнуть вглубь болот.
А на самом деле скроем там ферму тушканчиков и будем собирать кофейные зёрна. Игроки будут пытаться проникнуть в сердце болот, где обитают полчища варанов, а мы будем спокойно пить кофе и избегать проблем.
Хм, звучит перспективно. Подняв руку, я завладеваю всеобщим вниманием:
— Значит, поступим следующим образом…
Уже через три дня я покидаю Краснодар, оставив Майора в качестве наместника.
Вся основная работа была сделана, а цели на ближайшее будущее намечены. Майор будет готовить армию, закаляя её в схватках против варанов и тренируя бойцов выдерживать самые тяжёлые природные условия.
На Беату, которую также оставили с «безумными учёными», возложена задача организации производства кофе.
Зёрна следует промывать, просушивать и обжаривать. Также надо будет продумать их фасовку, чтобы зёрна не выдыхались и не теряли своих свойств.
А уже для употребления на месте, следует разработать какое-то подобие ручных кофемолок.
Ещё одна статья доходов.
Всё производство будет проходить на одном из укреплённых лагерей в болотах. Оттуда в Краснодар повезём уже готовый продукт.
Там же будут расположены и загоны для тушканчиков.
Вообще, как оказалось, эти зверьки не боятся местных обитателей. Я даже наблюдал крайне интересный случай: тушканчик с аппетитом поглощал болотную ягоду, когда наткнулся на болотную гадюку.
Обычный игрок от одного укуса такой гадюки мгновенно умер бы, но тушканчик просто проигнорировал её. Даже гадюка, которая вначале начала шипеть при появлении зверька, поняв, что это тушканчик, быстро успокоилась.
Никакого конфликта интересов! Люси и Ботан объяснили это тем, что и тушканчики, и гадюки являются порождениями Системы и поэтому не враждуют друг с другом. Или гадюка просто испугалась великого тушкана.
Здесь может оказаться верным любой из вариантов.
Так или иначе, но для формирования как армии, так и кофейной индустрии, потребуется время.
Вот почему я отправляюсь в Спарту вместе с Люси и сопровождением из фалангистов.
Люси предстоит забрать большую часть наших зверьков, чтобы вернуться с ними в Краснодар, а я останусь развивать свой основной полис. К тому же необходимо подготовиться к будущим испытаниям.
Численность нашей фракции уже перевалила за 600 игроков, и до достижения третьего уровня полиса осталось совсем немного.
Радует, что испытания проводятся исходя из численности конкретного поселения.
То есть, фракция Спарты может насчитывать и больше тысячи игроков, но не проходить испытания для уровня города, если жители будут распределены по нескольким поселениям или другим местам.
Впрочем, это нерационально — замедлять собственное развитие.
С каждым уровнем Система открывает всё больше возможностей как внутри стелы, так и вне её.
По дороге ко мне стали поступать сообщения от моих новых «союзников».
Внимание! На федерата Вихра напали!
Внимание! Группа кочевников Альвареса стала вашим врагом!
Внимание! Группа кочевников Альвареса больше не является вашим врагом!
Похоже, Вихор вышел на охоту и уже заполучил свою первую добычу.
Чего нельзя сказать о других моих «партнёрах»…
Внимание! На федерата Петри напали!
Внимание! Группа кочевников Кристи стала вашим врагом!
Внимание! Игрок Петри мёртв!
Внимание! Группа кочевников Петри становится Группой кочевников Дио!
Весело у них там.
Если подумать, то при существующей Тьме, наличие кочевников в моих рядах не сильно облегчает положение в степи.