Гримуар Геймера (СИ) - Оскобин Марк (читать книги бесплатно полностью без регистрации TXT) 📗
Геймер № 1 (Вэл Ворон): Здорово. Теперь порядок, Романыч?
Он молчит, и я начинаю переживать, не вышвырнул ли его «Миллениум» за борт, пока мы тут устроили долбанный референдум? Леся с Катей открыли шаттл и забрались внутрь. Кутнюк следом.
Геймер № 3 (Роман Николаев): Вэл, что я могу сделать? У нас же есть ещё две «Реконструкции». Надо попытаться вывести из строя ковчег.
Да, «Реконструкция» — наш последний шанс.
Геймер № 1 (Вэл Ворон): Дай подумать.
Не с мачете же идти против космического корабля. Что ещё из оружейного арсенала может помочь?.. Думай, думай. Октогеновая бомба! Моя курсовая работа, поставившая на уши весь универ. Да что там, даже федеральные каналы выпускали сюжеты. Но хватит ли энергии мода для её производства? И если да, сколько она просуществует до детонации?
— Вэл! — кричит мне Леся. — Пора улетать! Всё готово к запуску.
— Минуту.
Мод «Хранилище памяти» активирован
Спешно нахожу день, когда расставлял заряды по юрфаку. Я не имею понятия о внутренней начинке, и сработает ли «Реконструкция». Но процесс производства мачете мне тоже неведом, что не помешало интегрировать его в руку. А здесь интеграция и не требуется, что в теории должно сэкономить единицы. Значит, есть шанс на успех. Выделяю изображение и делюсь им в Чате.
Геймер № 5 (Настя Ерохина): Боже, Вэл, что это?
Геймер№ 1 (Вэл Ворон): Бомба повышенной мощности. Наша последняя возможность выполнить задание Гримуара.
Геймер№ 3 (Роман Николаев): Супер, бро! Активирую «Реконструкцию».
Я запрыгиваю в шаттл в тот момент, когда дверь в отсек открывается, и внутрь вбегает киборг. У нас несколько секунд, пока он не сообразит, в каком мы из шаттлов. Леся вводит комбинацию цифр с бумажки и жмёт запуск.
Геймер № 3 (Роман Николаев): Требуется 92 единицы энергии. Думаю, успею выставить таймер на десять секунд. Больше — рискованно.
Геймер № 1 (Вэл Ворон): Главное — успей проскочить в Вариацию.
Шаттл резко ускоряется и вылетает через шлюз в открытый космос.
Геймер № 3 (Роман Николаев): Настя, я…
Сообщение разрывается. Мы стремительно удаляемся от «Миллениума», вжатые в кресла. Перегрузка ощутимая, но отнюдь не критичная. Смотрю на Настю — влага из её глаз растекается по щекам. Никто больше не произносит ни слова.
Имитации взрыва я не вижу, но примерно через минуту обращаю внимание на смену статуса задания.
3/3 преобразованных Геймера уничтожены
Возвращайтесь в Храм Переходов
Глава 31. Нашествие
Шаттл совершает автоматическую посадку в том же порту, откуда стартовал ракетоноситель с пассажирами «Миллениума». Впереди длиннющий мост в Кибершок. Мы бредём понурые, опустив головы. Никто не решается заговорить о случившемся. Оно и к лучшему, нечего тут обсуждать. Ещё в пути я проверил командный Арсенал — «Вероятных жизней» не осталось. Значит, Романыч успел спрятаться в будущем. Но ни у кого больше нет права на ошибку.
Кибершок встречает нас привычной суетой. Работы у горожан хватает — идёт глобальная перестройкагорода. Никаких больше сомнительных прошивок, у руля встали управленцы «Купола», историческая оппозиция прежней власти. Мокрое пятно возле Цитадели никто не убирал. Блонди уверяет, что пока не дошли руки, но я ей не верю.
Мы затариваемся провиантом и водой перед рейдом через тропики. Протягиваю Кутнюк сладкий батончик, экс-Монашка пытается выбить его из моей руки. Блонди предлагает бесплатно переночевать в лучших номерах «Купола». У моих спутников не лучшие воспоминания об отеле, но мы измотаны. Я ещё ни разу не спал в Бездне, и чувствую, как тело готовится к забастовке. Готов согласиться, но смотрю на часы и обнаруживаю, что те показывают дату — 19 июня. Куда утекли двое суток? Похоже, переходы между локациями автоматически перелистывают календарь. Проверяю догадку — действительно, мне снова доступны «ФС» и «Хранилище памяти», которые я использовал при бегстве с ковчега.
— У нас всего пять часов до дэдлайна, — говорю я команде. — Мы почти выполнили это утомительное задание, нельзя запороть финальный штрих.
«Белые вороны» молча кивают. Я благодарю блонди, и мы покидаем Кибершок. В джунглях ориентироваться значительно труднее, особенно без «Поиска локаций». Зато есть Хранилище. Оно и спасает нас от недельного блуждания среди зарослей и пальм. Приходится просматривать сцены из конца в начало и восстанавливать маршрут. Не проблема, мне удалось понять фильм «Помни» с первого раза, а тут всего лишь джунгли.
В деревушке на нас даже не обращают внимания, будто мы — стайка мимо проходивших горилл.
До Храма мы добираемся в 19:47, с гроссмейстерским запасом по времени. Решёток нет, вход открыт. Первое желание — завалиться на холодный каменный пол и пролежать оставшийся час с небольшим, не открывая чёртов Гримуар. Но любопытство пересиливает усталость и опустошение, поэтому я добросовестно взбираюсь на помост. Нового текста ещё не появилось.
Зато в интерфейсе светится новый значок — обещанный бустер восприятия. И по 5 очков для прокачки показателей. Как раз самое время заняться распределением бонусных ресурсов. Нам неведомо, сколько квестов ждёт впереди, поэтому прокачиваемся по старой схеме.
Я: + 4 к интеллекту, + 1 к ловкости
Тим: + 3 к силе, + 2 к выносливости
Катя: + 4 к восприятию, + 1 к силе
Настя: + 4 к ловкости, + 1 к восприятию
Леся: + 2 к ловкости, + 2 к восприятию, + 1 к силе
Кутнюк: + 2 к силе, + 2 к интеллекту, + 1 к выносливости
Ровно в 20:00 в Гримуаре появляется свежий текст.
Выполните задание № 13
Цель: продержаться 10 минут во время нашествия Цифровых отродий
Срок выполнения: с 21:50 до 22:00 19.06.2019
Награда: открытие скилла «Точность стрельбы»
В случае неудачи все Геймеры будут деактивированы
Нарушаю традицию и не спрашиваю про идеи. Всё ясно без слов — нам предстоят непростые десять минут.
— Вэл, проверь сундук! — неожиданно возвращается к жизни безвольно поникший Биг-Ти. — Там был пулемёт. Тащи его ближе к входу. — Обращается к «Спайс гёрлз» в полном составе. — А вы набирайте калашей и ножей. Через десять минут буду принимать у вас экзамен по ОБЖ.
Дружище понимает, что он среди нас самый компетентный задрот в шутеры, вот и берёт инициативу в свои руки. Я иду за пулемётом, попутно изучая каждое окно Храма. На всякий случай убеждаюсь в отсутствии ходов и лазов с противоположной стороны. Всего окон десять, больше, чем нас. Правда, половина из них на уровне второго этажа. Вряд ли в него полезут Цифровые отродья, но вдруг Гримуар преобразит их в паукообразных? Плюс центральный вход, куда поместится танк. Делюсь с Тимом соображениями. Определяем, на наш взгляд, оптимальные позиции для каждого из четверых.
В качестве основной боевой единицы беру АК-47, ещё один «Маузер» сую за пояс. Наблюдаю за тем, как Тим проверяет у «Спайс гёрлз» урок, преподанный Романычем перед выходом из Храма. Леся и Настя радуют и сдают на «отлично», Катя кое-как осваивает принцип стрельбы и перезарядки, а вот Кутнюк может повесить свою золотую медаль и несостоявшийся красный диплом за бочонком в туалете. Тиму приходится активировать уравновешенность и трижды разжёвывать ей простейшие вещи.
Патронов у нас, как у дураков махорки. На тренировках лучше не экономить. Тим заставляет девушек стрелять по окнам. Каждый промах отчётливо отпечатывается на внутренней каменной поверхности. Дружище дожидается, пока КПД девчонок поднимется с колен, и прекращает учения. Перезаряжаем каждый автомат, запасные стволы и магазины раскладываем возле занимаемых позиций.
— Не такого я ожидала, подписываясь на участие, — заявляет Катя. Автомат в её руках смотрится столь же нелепо, как и флейта в руках Николая Валуева.