Мемуары цифровых победителей (СИ) - Решетов Евгений Валерьевич "Данте" (полные книги .TXT) 📗
Вся эта полупрозрачная братия, прилежно последовала за мной, исправно атакуя. Тут мне в голову пришла забавная идея. Я достал «Вычурную рапиру архимага» и наложил на нее божественный бафф «Огонь души». Будь передо мной воины, они бы легко уходили от моего нелепого тычка, которым я встречал врагов, но меня атаковали слабо соображающие злобные порождения смерти и я частенько поражал их. Бой сразу же начал клониться в мою сторону. Божественные умения – это, знаете ли, сила. Правда, враги завалили ЯдренуВошь, но я горевать не стал, так как был уже совсем близко к заветной точке на компасе, еще несколько метров и можно будет звать Шамьюша, а уж он раскидает этих агрессивных товарищей.
Мое тактическое отступление закончилось ровно на той точке, которая была обозначена на компасе. Я оказался среди покрытых гнилью деревьев, между которыми стояли каменные саркофаги, ушедшие в землю на разную глубину: какие-то совсем немного погрузились в мягкую почву, а вон те вообще по самую крышку. Тут я громко произнес имя Шамьюша, и он в ту же секунду объявился возле меня.
Я был не совсем уверен, что джинн станет защищать меня, но местное потустороннее ополчение не дало ему времени на раздумья – они атаковали его, чем вынудили Шамьюша вступить в бой. Проявился его уровень – 438-ой. Я удивленно вскинул брови – иные полубоги имеют левел меньше, чем этот гад. Естественно он раскидал врагов, как торнадо пушки, и мы среди саркофагов остались одни. Его умения, кстати, были основаны на магии смерти, тьмы и хаоса. Я тут же загорелся идеей выведать у него парочку заклинаний, но, к сожалению, он, вряд ли, поделится ими.
Расправившись с мобами, Шамьюш вопросительно посмотрел на меня, сверкая глазами опьянённого кровью серийного убийцы. Я быстро упал на колени и принялся руками копать ямку, в которую положил «желудь». Джинн, без лишних слов, острым ногтем, надрезал кожу на своем запястье и пролил несколько капель крови в ямку – я засыпал ее и квест обновился – теперь оставались только две локации. Я облегченно выдохнул и использовал «Прокол», уносясь отсюда в ближайшее к горе Трехглавой место, где я побывал в роли Грациано.
Я оказался на Севере недалеко от города Фарсунфьорд, где повстречал Альвика. Именно по этой тропе мы шли к обители его ордена. Холодный ветер тут же принялся пронизывать меня до костей. Я посмотрел на компас и сверился с ландшафтом местности – так, вон та гора с тремя вершинами, точно подходит под описание квеста. Расстояние до нее было не очень большое.
Я телепортировался, а потом портанулся, увязнув в снегу, затем выбрался из него и снова телепортировался – таким образом, я и двигался, думая о том, что самое сложное уже провернул и понял, отчего игроки с таким придыханием рассказывают об острове Страха. Я увидел только часть этой локации, а что же еще не менее жуткого, чем те бедолаги, сквозь которых проросли побеги растений, она скрывает? Я точно когда-нибудь вернусь туда, чтобы найти ответ на этот вопрос, а пока же моя дорога лежит к Трехглавой.
Путь к вершине горы не занял у меня много времени, даже несмотря на то, что мне мешал глубокий снег и йети, прячущиеся в нем. Они обладали косматой белоснежной растительностью, покрывающей все тело, и превосходно маскировались на фоне снега, из-за чего я чуть пару раз не угадил к ним в лапы. Йети охотились поодиночке. Уровень у них варьировался от двести десятого до двести двадцатого - я бы запросто одолел каждого из них, но не стал тратить на это время. Благодаря этому, я быстро добрался до нужного места и вот теперь стою почти насмерть замёрзший на продуваемой всеми ветрами вершине среднего пика горы и гляжу, как Шамьюш капает кровью в разрытый до земли снег. Ямку мне пришлось копать совсем недолго – именно в этой точке, на склоне горы, снега оказалось удивительно мало.
Джинн, в этот момент, тряхнул рукой, сбрасывая с запястья заключительную каплю крови, а затем молча исчез. Я ногой засыпал ямку и квест снова обновился – остались Багровые Реки. Ближайшая к этой локации точка, где я уже бывал, находилась в Пустоши Драконов.
Я использовал свиток-портал и оказался среди знакомых декораций: нещадно палящее солнце, выжженная равнина, вон крепость «Первых после Бога», а там горы на горизонте. Так, мне, судя по компасу, вон туда. Я двинулся в том направление, стремительно преодолевая расстояние.
За мной увязались несколько гигантских червей, не таких больших, как Олгой-Хорхой, но все же крупных и способных мной отобедать. Они передвигались под землей, обозначая траекторию своего пути пылью, которая поднималась в воздух от их движения. Черви некоторое время неслись за мной, но потом отстали. Больше в этой локации никто не сагрился на меня, тупо не успевая реагировать на мое перемещение.
Пустоши Драконов плавно перетекли в следующую локу - такую же равнину, как и эта локация, только изрезанную каналами с водой красного оттенка - она была такой из-за растворенных в ней ионов железа. Ну, еще тут оказалась кое-какая травяная растительность, убегающая до самого горизонта.
Как только я попал в эту локу, то система поприветствовала меня сообщением, в котором поздравляла с прибытием в локацию Багровые Реки и информировала о том, что здесь лучше не гулять игрокам меньше двухсотого уровня.
Я практически сразу повстречался с местными обитателями – это были хищные двуногие ящеры с длинными хвостами, заканчивающимися ядовитыми шипами. Они оказались весьма шустрыми, ловкими и передвигались небольшими стаями по несколько особей. Габариты их были весьма скромными, но этих мобов не стоит недооценивать. Я весь взмок пока оторвался от них - на этом мои злоключения не закончились – мне потом еще пришлось кружить возле квестового места, пытаясь незамеченным проскользнуть мимо саблезубых тигров двести двадцатого уровня, чтобы они не сожрали меня, пока я копаю ямку. Наконец-то, и это у меня получилось, и я смог торопливо вырыть оную. Теперь мне только оставалось кинуть туда «желудь» и вызвать Шамьюша, но этого делать я пока не стал – вернусь сюда через тридцать один с копейками час и вот тогда посажу третье дерево, заканчивая тем самым квест.
Подводя итог, я подсчитал, что все три места посетил меньше, чем за четыре часа – это определенно был какой-то рекорд. В принципе, тридцати шести часов на выполнение этого задания было более чем достаточно. Вот только раньше Раахуш не ограничивал меня по времени – помолчать двадцать четыре часа и подобные квесты – это несколько иное. Но я все же понимал, почему на этот раз Раахуш поступил именно так. Разработчикам ведь надо быстрее ввести джиннов в игровой мир, поэтому квест такой скоротечный, а если я провалю его, то система тут же сама выполнит его каким-нибудь чудодейственным образом. Например, Раахуш вспылит и гаркнет, что все сделает сам, затем пройдет несколько часов, а то и минут, и задание закроется, открывая в этот мир путь для джиннов-игроков.
Прогнав из головы мысли о Раахуше, я отослал одно и то же сообщение трем адресатам: Вильгельмине, Чертовсону и гному. Я написал, что мероприятие с городом джиннов начнется через восемь часов. Только орку я дописал, чтобы он не забыл притащить мне два обещанных умения, в качестве которых я выбираю: «Король сильфов» и «Купол». Чертовсон начал юлить, говоря, что у него нет этих умений и взамен им он начал предлагать мне всякий мусор. Я напомнил ему условия договора и он, скрепя сердцем, сказал, что достанет их для меня к нужному времени.
Все-таки я поступил весьма предусмотрительно, сказав, что потом выберу умения. Сейчас мне не хватает именно этих абилок, которые позволят мне заменить элементаля и усилить защиту. В то, что Чертовсон может достать любое заклинание или заклятие нужного мне круга, я совсем не сомневался, что он и подтвердил своими словами.
После орка мне ответил Старик МакЛауд, написав, что все понял и дальше ретранслирует мое сообщение главам гильдий. Я попросил его не тянуть с этим. Он сообщил, что не маленький и сам все прекрасно понимает. На этом наш диалог с ним закончился.