Великие Миры 3 Путешествие в горы (СИ) - Первушин Руслан Юрьевич (книги онлайн читать бесплатно .txt) 📗
- Да без проблем! - говорю в ответ и кладу трубку. Говорить больше не о чем. Нет, можно было бы спросить, почему он считает, что этот неизвестный игрок не является Железной Леди. Но тут и так понятно. Не смотря на все свои разногласия эти люди постоянно обмениваются некоторой информацией. Если бы противоположная сторона возобновила бы охоту за пресловутыми документами, то моему закадычному "другу" это было бы известно. Соответственно наш разговор сложился бы несколько по-иному. Непонятно только почему эта самая противоположная сторона встречу назначила. Но да ничего, схожу и узнаю, что там за тайны мадридского двора, что нельзя было ограничиться телефонным разговором. Только перед тем как идти, надо будет Андрея предупредить. Мало ли как там сложится.
Так, проблема номер "уно" на сегодня разрешена и можно уделить внимание "Великим Мирам". А точнее форуму игры. Интересно же, что там такого разработчики в обновлении намутили. Потом можно и погружаться. Эх давненько я монстру не гонял!
Однако меня ждал грандиозный облом. Зайдя на форум, я узнал, что "Миры" будут недоступны ещё как минимум двое суток. Обидно, досадно, но ладно. У меня найдется чем занять это время.
Глава 2
"Великие Миры" открыли только через два дня. Я как раз возвращался со встречи, назначенной мне Железной Леди, как на коммуникатор пришло сообщение об этом знаменательном событии. Что-то надолго у них затянулось обновление. Это же сколько всего теперь там накручено! Так и хочется побыстрее забраться в капсулу и посмотреть на новинки своими глазами. На вкус попробовать, так сказать. Но прежде чем переходить к игре, пожалуй, надо сказать пару слов о прошедшей встрече.
У ворот парка меня встретила симпатичная блондинка, с которой некоторое время назад я свел мимолетное знакомство, и которая живет в квартире ранее снимаемой моей персоной. Честно говоря, я подозревал, что она там живет не просто так, но полной уверенности у меня в этом не было. Теперь мои подозрения подтвердились. Правильно Андрей говорил - все мои телодвижения с переездами не более чем детский лепет. Если кто-то задастся целью найти меня любимого и имеет для этого возможности, то обязательно найдет. Леди нашла и ненавязчиво держит под колпаком. Причем уже довольно давно отслеживает все мои телодвижения. Я даже не удивился, что ей известны мои последние злоключения, от которых она посредством своей представительницы довольно убедительно открестилась. Так же блондинка упорно пыталась меня убедить, что их люди за мной не следят. Во всяком случае не так демонстративно, как это было проделано недавно. На счет этого случая я ещё могу поверить, а вот на счет слежки вообще - выводы уже сделаны. Только хотелось бы понять, чего от меня хотят. Вряд ли им нужны документы. Во всяком случае, тогда действия бы были совсем другими. А если не документы, то что? Вопрос, на который ответа я так и не получил. Придется ждать развития событий. Рано или поздно всё вскроется. Главное, чтобы не было слишком поздно.
Вернувшись в свое обиталище, в первую очередь сую нос в интернет, на форум "Миров". То, что я вижу в топике посвященном обновлению несколько обескураживает. Вся суть проведенных работ выражена буквально в двух словах. Главная новость заключается в том, что игрокам разрешили строить клановые укрепления. Правда там есть куча разнообразных заморочек с правилами и требованиями, но о них лишь упоминается. Более подробно эта тема будет раскрыта через какое-то время игроками, которые первыми столкнутся с проблемами, связанными со стройкой.
Так же много изменений, связанных с геймплеем. Каких именно, не говорится. Администрация настойчиво рекомендует игрокам ознакомиться со всеми нововведениями самостоятельно. На собственной шкуре, так сказать. Чтоб жизнь пресной не казалась. Как будто в игре скучать приходится.
Кроме всего прочего, есть изменения и в торговле. Подробности практически не раскрываются, но одна важная вещь указана. Торговый чат, у которого и так был урезан функционал работать более не будет. Это же касается и чата, что ранее работал в особых игровых зонах. Им пользовались, чтобы собрать группу для фарма или похода в какой-нибудь данж. Теперь будет как в реале: хочешь собрать людей - ходи, общайся, договаривайся...
На этом собственно и всё. Более в топике ничего интересного не нашлось. Только пространные разглагольствования о том, как они (разрабы) стараются для неблагодарных игроков и пожелания удачной игры. В общем, самая обычная хрень, которая бывает в большинстве топиков от администрации.
Так, а что по поводу нововведений думает игровое сообщество? Пролистываю "бла-бла-бла" от администрации и... ничего! Тема закрыта администратором Пупкиным! Странно. Раньше так не делалось. Может что-то найдется в других разделах форума? Но нет, и там никаких комментариев. Форум закрыт для создания новых тем. Технические проблемы якобы. Хотя какие там могут быть проблемы? Скорее всего администрация не хочет, чтобы информация о каких-то новинках не прорвалась в массы раньше времени. Только не проще было бы посадить двоих-троих модераторов, чтобы чистили всё лишнее? Как по мне, проще.
Убедившись, что на форуме нет ничего достойного внимания и что новости разузнать можно только в игре, я отправился в капсулу. Появившись в гостинице, очередь обращаю внимание на интерфейс. А изменился он очень сильно. В первую очередь бросается в глаза отсутствие иконок боевых навыков. Невольно задумываешься, а как активировать навыки если нет таких привычных глазу пиктограмм? Но, кажется, сейчас я получу на этот вопрос ответ. Мигает иконка почтового ящика, сообщая о получении нового сообщения. Наверняка там будет хоть какое-то объяснение происходящему.
Действительно, в письме сказано, что отныне навыки активируются по-другому. Боевые навыки активируются определенными движениями конечностей (и тут же предлагается загрузить программу обучения). Что касается магических навыков, то тут тоже кардинальные изменения. Некоторые активируются голосовой командой, что в принципе довольно таки удобно. Есть такие, что активировать придется как персонажу магического направления. То есть банально читать заклинания. Есть и ещё варианты, но пока они меня не касаются, информации о них никто не предоставит.
Помимо иконок исчезла и мини карта. Теперь, если верить пояснениям, придется обходиться без неё. Иначе говоря, пользоваться соответствующими артефактами (пипец, как дорого!), обычными картами (тоже весьма недешево) или рисовать карты самому, развивая тем самым навык картографии. Жуть, одним словом. А как же теперь засылать в разведку питомца? Отправить вперед и ждать вернется или нет? Эх, а я ещё жаловался, что с мини картой хреново... Вот теперь придется как-то обходиться и без неё
Более изменений не видно. По крайней мере явных. Наверняка сюрпризы обнаружатся в процессе дальнейшей игры и далеко не факт, что они будут приятными. Вот прямо нюхом чую будущие проблемы. Эх, ладно! О будущем в будущем! А пока займемся текущими проблемами. Иначе говоря, не буду тянуть и пройду обучение, посмотрю, как теперь нужно выполнять спец-приемы.
Тренировочная программа "Миров" мало чем отличается от аналогичных обучалок других проектов. Не успел я и глазом моргнуть, как перенесся из своей комнаты в гостинице на тренировочную площадку. Там меня встретил ехидно ухмыляющийся НПС эльфийской наружности и, не затягивая, продемонстрировал все необходимые мне (на данный момент) движения. Демонстрация времени заняла всего ничего, а вот чтобы их правильно воспроизвести понадобилось не менее получаса. Очень уж важно было в точности выдерживать и положение тела, и движение вооруженной реки... Я-то думал, что мелкие огрехи в исполнении будет подправлять система, а оказалось ни хрена. Всё должно быть выполнено самостоятельно иначе скилл попросту не сработает не сработает, что может быть весьма чревато. Так что пришлось постараться и напрячь память, чтобы запомнить все нужные движения и их последовательность.