Пески Вечности (СИ) - Кош Алекс (читать книги txt, fb2) 📗
От места падения квестового цеппелина в горы вели следы волочения по земле. Насколько я помнил по тому разу, когда меня привезли сюда для очной ставки с дядей-некромантом, там в пещере стоял импровизированный трон какого-то существа. Я тогда посчитал, что там жил Тушкан Гризли, но это явно было не так, ведь больших тушканов по лесу бегает много, как минимум пять особей, а здесь наверняка обитал кто-то более уникальный. Тогда он сбежал от высокоуровневых бойцов во главе с дядей и следователем, но теперь-то ему бояться явно некого, уж точно не меня.
Тёмный зев пещеры встретил меня отвратительным запахом гнили и дикими визгами, раздающимися изнутри. Похоже, кто-то в ужасе визжал при моём приближении, видимо, какие-то низкоуровневые грызуны, а возможно, и всё те же тушканчики. Кстати, странно, что Тушканы Гризли тоже не бежали от меня, ведь по идее достижение «Гроза тушканчиков. Уровень бог» не ограничивалось по уровню, будь тушкан даже двухсотого уровня, он всё равно бы испугался меня. Но что-то тут, видимо, пошло не так: либо Хотей что-то подкрутил, либо я неправильно понял описание ачивки.
Зайдя в пещеру, я отправил освещать дорогу впереди Спина, а компанию ему составили две железных птицы. И чем глубже мы шли, тем сильнее становился мерзких запах, а под ногами всё громче и чаще хрустели высохшие кости и хлюпало что-то гнилое и скользкое. Вот тут реализм был идентичен оригинальной Арктании полностью, в отличие от вкусовых ощущений от еды. Спасибо, Хотей, сволочь такая, наверняка ведь специально так сделал!
Вскоре пещера расширилась, и Спин высветил уже знакомый мне импровизированный трон из веток, частей упавшего цеппелина и различных, в том числе и человеческих, костей. Но на этот раз он не был пуст. На троне расположилось очень странное существо, смесь уже знакомого мне Тушкана Гризли и волка, а точнее, даже двух. Это выглядело очень, очень странно. Головы волков были расположены на плечах существа, а по центру торчала голова тушкана… Хотя, нет, это была не мутация, а просто плащ, накинутый на плечи существа с наплечниками из голов волков.
«Тушкан — Император, ур. 90».
Взглянув на меня, тварь заревела и поднялась с трона в полный рост, продемонстрировав мускулистое тело, больше смахивающее на тело гориллы. В пещере сразу стало тесно. Если обычные Тушканы Гризли были всего раза в два выше меня, то это существо почти доставало головой до потолка. А там было никак не меньше шести-семи метров.
Вы получили оглушение от рёва Тушкана — Императора, ур. 90.
Ваши мышцы сковал ужас: ловкость — 20 на три минуты.
Слабость в ногах не дает вам сконцентрироваться: сила −20 на три минусы.
Похоже, я всё-таки переоценил свои силы. Такую тварь и с сотней стальных птичек не завалишь, особенно в пещере, мне тут и спрятаться-то негде, он до любого угла пещеры лапой достанет.
Собственно, это всё, что я успел подумать за ту пару секунд, что был в оглушении, а потом мне прилетел удар лапой, снявший сразу всё здоровье. Спустя пару мгновений, я уже вновь стоял на полянке рядом с Келеврой.
— Эй, ты кто такой?
— И тебе привет, — отмахнулся я, развернулся, и сразу пошёл в лес.
После смерти я вновь появился не в зоне возрождения, а здесь, на опушке. И то, что меня сперва взбесило, на самом деле было неплохим таким подарком, ведь эти смерти обходились совершенно без штрафов! И всё нажитое непосильным трудом, включая стальных птичек, осталось в инвентаре, а значит, поставленная богом задача становилась не такой уж невыполнимой. За один заход в лес я набрал целых два уровня. Да, с каждым уровнем этот процесс будет замедляться, но и я на месте сидеть не буду и придумаю другие способы прокачки. Плюс чем активнее я использую способности, тем скорее они получат улучшение, это тоже будет очень кстати. А значит, не стоит терять время зря!
Две птички, что были активированы в пещере, пропали, поэтому их осталось лишь восемнадцать. Я активировал пять, чтобы проверить их в деле. Быстро миновав болота, я вошёл в ареал обитания Тушканов Гризли, сагрил одного из них, залез на дерево и скомандовал стальным птицам атаковать его. Для такого сильно монстра атаки птичек всего лишь десятого уровня были словно комариные укусы, но я активировал всех остальных, и вот восемнадцать особей уже стали куда опасней. Да, каждая отнимала всего по 3–4 единицы здоровья за атаку, с учётом собственной брони тушкана, но птиц было много и атаковали они часто. Правда, и тушкан махал лапами довольно проворно, умудрившись уничтожить трёх птичек, но в целом задача по набору опыта действительно упростилась. Заодно по останкам убитых птиц я узнал, что они являлись не совсем механизмами, всё-таки внутри пряталось вполне живое бьющееся сердце и ещё какие-то органы. Фи, конечно, не слишком приятное зрелище, но о технологиях древних мнение немного ухудшает.
Уже зная примерные ареалы обитания монстров, я убил их гораздо быстрее, чем в первый заход и сохранил девять стальных птичек. И это с учётом того, что последних двух использовал в качестве управляемых снарядов с режимом самоуничтожения, чтобы узнать наносимый ими урон. Он оказался неплох, порядка ста единиц, но убить таким образом Тушкана — Императора можно было даже не рассчитывать.
В итоге я получил 33-й уровень, Спин добрал в общей сложности сорок процентов до 59-го, и с такими результатами мы подошли к ущелью. Атаку птичек я встретил с улыбкой, радуясь пополнению своей небольшой летающей армии, но предпочёл всех убрать в инвентарь. И на Тушкана — Императора я в этот раз не пошёл, решив полностью исследовать ущелье и, например, найти путь к испытанию «Врат Грома». Хоть я уже получил класс «слайдера», опыта в награду там давалось немало, да и просто было интересно посмотреть, появится ли здесь снова безымянный персонаж в балахоне. Было бы неплохо поговорить с ним, узнать что-то новое или получить другой квест.
Дойдя до самого конца ущелья, я уперся в тупик. В первый раз, когда я пришёл сюда, небо потемнело, а на вершинах двух гор принялись неистово бить молнии. Сейчас же сверху припекало солнышко, и погода даже не думала портиться.
Облом.
Но я всё ещё знал, где находится алтарь, и решил добраться до него, чтобы как следует осмотреться. Когда я появился здесь в первый раз, то сбил все ноги, пока лез наверх, теперь же это было проще простого — два усиленных прыжка, и я на месте. Каменный круг диаметром несколько метров с вырезанными по краю символами выглядел заброшено, не было того ощущения силы и величия, запомнившегося мне по первому разу. Амулет Молнии был всё так же со мной, ранее он выполнил роль пропуска на испытание, сейчас же его просто некому было предъявить. «Власть над древними механизмами» на алтарь никак не сработала, не выдав вообще никаких системных сообщений, а значит, управление им таким образом не предполагалось. А жаль.
«Молния», — вдруг раздался в голове вкрадчивый шёпот.
Я бы и сам догадался, но было приятно получить подтверждение своим мыслям от Шепота Судьбы. Всё время, что я находился в пространстве, созданном Хотеем, он молчал, и я уж думал, его действие здесь как-то ограничено. Жаль только, что способности не хватало на более серьёзные и развернутые подсказки. Например, хотелось бы узнать, что я вообще могу получить от этого алтаря, если класс «слайдера» у меня уже есть?
Собрав примерно половину доступной мне силы, я ударил молнией в алтарь. Пучок энергии не выбил сноп искр, а был буквально поглощён им без особых визуальных эффектов. Хотя, нет, эффект всё же был — две руны на краю алтаря зажглись ярким белым светом. Но стоило молнии прерваться, как и свет тут же исчез. Нетрудно было догадаться, что нужно каким-то образом зажечь их все, чтобы добиться какого-то эффекта, но даже вложив максимум маны, я смог активировать лишь шесть рун. Всего же их на алтаре было нарисовано ровно тридцать. Нехитрые вычисления показали, что для заполнения всех рун понадобится молния в пять раз сильнее, то есть, мне нужно во столько раз повысить свой интеллект и тогда алтарь активируется. Правда, всё равно непонятно, что мне это даст, но, чёрт возьми, это очень любопытно.