Лорд Системы 3 (СИ) - Токсик Саша (лучшие книги читать онлайн бесплатно без регистрации TXT, FB2) 📗
Вы не можете подчинить себе фракцию!
Все постройки фракции будут уничтожены.
Чтобы получить награду за свою победу, активируйте вражескую стелу.
Кажется, мне есть чем заняться в ближайшее время.
Не в силах сдержать своего любопытства, я залезаю в интерфейс.
Имя: Гюнтер (12)
Сила — 18
Ловкость — 15
Выносливость — 17
Интеллект — 5
Мудрость — 7
Харизма — 10
Класс: Всадник
Профессии:
Наездник(3) — позволяет комфортно управлять ездовым животным
Животновод(2) — позволяет приручать животных на уровень выше себя
Капитан (2) — позволяет создавать отряд из воинов на время сражения
Навыки:
Верховная езда- повышает скорость перемещения на ездовом животном на 5%
Копейщик — повышает урон от копья на 5%
Лидерство — повышает характеристики непосредственных подчинённых на 5%
Вот это я понимаю показатели. А Гюнтер точно не бил баклуши с момента пришествия Системы!
И тем чётче становится понимание, как тонко мы прошли по грани. Собери Джо-Джо все свои силы в единый кулак. Не допусти его подчинённые ряда критических ошибок.
И смогла бы Спарта выйти победителем?
Большой, чтоб его, вопрос.
От размышлений меня отрывают прибежавшие бойцы. Пока я проводил дипломатические переговоры, они обшаривали помещения и нашли сокровищницу Джо-Джо.
Лидер кабанятников явно отличался бережливостью. Для меня, который трясётся над каждым рулоном ткани и каждым куском кожи, это просто пещера Али-Бабы.
В углу скромно ютятся десятки слитков железа, меди и олова. Рядом же замотаны рулоны грубой ткани для одежды.
Стопками лежат кабаньи шкуры. Отдельно сложены клыки и крупные кости, из которых, вероятно, можно вырезать какие-то изделия.
Отдельно стоит оружие. Десяток кавалерийских копий, короткие мечи и ножи.
Несколько «кожанок», сделанных из кабаньих шкур и проклёпанных металлом.
Похоже, эти куртки, нечто среднее между старинным доспехом и байкерской косухой, были униформой для всадников.
Также здесь имелся приличный запас пращей, аккуратно сложенных в отдельный ящик.
Имя: Праща
Уровень: мусорный
Описание: Крутись- вертись, да в макушку во-о-о-о-н тому засранцу впишись!
+ 2 к Сила
+ 4 к Ловкость
Хм, а хорошая вещица. За неимением альтернативы так вообще красота!
Среди горы пращей я нахожу даже две штуки редкого ранга. Разница с обычными заключалась только в дополнении пункта, касательно повышения меткости броска на 5%.
Не случайно, обстрел, который вёлся со стен, оказался таким губительным.
Не будь у нас щитов и прикрытия в виде тарана, то потерь быть могло НАМНОГО больше.
Возможно ли, что у байкеров имелся особый мастеровой, что всё это произвёл?
В очередной раз успеваю пожалеть, сколько народу впустую погибло в «нижнем» городе. Ведь среди этой толпы рабов наверняка были и ремесленники с золотыми руками.
Что занятно, то при входе в помещение я чую запах спирта.
Долго не могу понять, откуда он исходит, пока не натыкаюсь на глиняные вазы, похожие на амфоры, но с плоским дном.
То, что там содержится, отдалённо напоминает наш сидр. Но только на крайне непритязательный вкус.
Имя: Ягодная брага
Уровень: мусорный
Описание: Плохо видящий дед Максим, когда варил, предупреждал, что от неё слепнут. Но когда это хоть кого-то останавливало?
— приносит алкогольное опьянение
+4 к Интеллекту
— 4 к Мудрости
— 3 к Силе
Да, это явно не наш Системный Сидр. Наверняка Система проанализировала качество пойла, а, следовательно, и назначила тому соответствующие бонусы.
Ха, зато понятно, на кой чёрт со слов Майора, кабанятники посылали рабов на сбор ягод.
Я думал, причиной был голод. Ага, счаз! Оказывается, жажда.
Хмыкнув, я перехожу к огромному деревянному ящику, что стоит у дальней стены.
Он привлёк с самого начала моё внимание, но я надеялся оставить сладкое на потом.
И, как оказалось, не зря. Ведь, стоило мне открыть его, как я залип.
Каждый, наверное, играл в игровые автоматы с рукой-клешнёй? Тебе всегда хочется схватить всего побольше да побольше.
Сейчас я чувствую нечто схожее, только «клешнёй» уже являются мои собственные ладони.
Ведь ящик забит стартовыми бонусами. Я как-то ведь и не подумал об этом сначала. В «Устрице» находилось более 60 игроков.
И у каждого из них имелся свой личный артефакт.
Который у них отняли и просто закинули сюда. От стольких сообщений от Системы у меня банально кружится голова.
Я буквально поплыл, из-за чего приходится судорожно закрыть ящик и оставить эту «банку чудес» до Спарты.
Всё это требует тщательного отбора и анализа. Да и я успел заметить, что большая часть артефактов являлись именно производственными: пилочка для ногтей, молоток, гаечный ключ, перочинный ножик и так далее.
Если задуматься, то будь там что-то боевое, то всадники бы уже давно пустили в ход.
Лучше пока займусь иными делами, иначе ведь меня уже будет не оторвать от этой «золотой горы». Даже если там и окажется что-то, что будет полезным прямо сейчас, это не компенсирует мне потерянного времени.
Так что мощным волевым усилием закрываю ящик и покидаю сокровищницу.
А вот ещё один артефакт требует немедленного решения.
После Стайсы остаётся её серебряная маска. Довольно простая и в то же время изящная. Повторяющая безмятежное женское лицо, но только его половину. У сделавшего её мастера определённо были золотые руки.
Имя: Полумаска из серебра
Уровень: уникальный
Описание: Кому-то вроде Кардинала Ришелье такая штучка бы определённо пришлась по вкусу. Но, увы, зачем скелету в склепе украшения?
+ 10 к Харизме
+ 10% ментального воздействия
И снова передо мной встаёт вопрос, как распорядиться данной вещью. Выглядит, понятное дело, стильно, модно, молодёжно, но маска определённо может стать яблоком раздора среди абсолютно всех женщин Спарты.
Более того, я сам не риску отдавать её никому. Слишком сильную власть получит её владелица. Оглянуться не успею, как все мужчины окажутся у её ног, а я на грани бунта.
Отдам я эту штуку той единственной, которая уже доказала свою верность и ни разу не злоупотребила доверием.
— Вот тебе моя награда за помощь, — я подношу маску к лицу пугала, — И, спасибо за то, что прикрываешь меня.
Черти-что принимает ваш дар!
Мгновение, и артефакт с едва слышным хлопком прилипает к лицу манекена
Мощь духовного защитника Спарты возросла!
Я прикрываю глаза от неожиданной вспышки света. После чего, проморгавшись, отмечаю серьёзные перемены в Черти-что.
Стандартная обезличенная маска теперь разделена на две половинки. Левая всё также не имеет каких-то конкретных черт, а вот правая, выполненная из серебра, уже имеет в себе некоторые намёки на черты лица.
Причем, явно женские.
Чтоб его, Омари, конечно, говорила. И уже не раз. Да и ночная схватка, как бы, намекала…
И всё равно, к этому трудно привыкнуть.
Черти-что полон энергии!
Свечение вокруг фигуры пугала становится всё ярче, а потом…
Бах!
Световая волна расходится вокруг от фигуры манекена.
Чёрти-что благословляет победителей!
Все представители фракции «Спарта», получают бафф «Неутомимость»
Все представители фракции «Спарта» не испытывают усталости сроком на один час!
Меня словно окунули в чистый горный ручей, а потом высушило ласковое летнее солнышко. Как и не было изнурительной битвы и трудной победы.
Оглядываясь, вижу, как ободрились бойцы, как они скорее забегали по моим поручениям.