Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич (книги онлайн без регистрации .TXT) 📗
595
Разрубив сеть мечом, съедаете несколько рыбин. Пища не слишком вкусная, но выбирать не приходится. Восстановите 3 ВЫНОСЛИВОСТИ и отправляйтесь дальше — 214.
596
Выхватив ржавый меч, продолжаете сражение.
Когда ВЫНОСЛИВОСТЬ вашего противника уменьшена до 2, удар грома потрясает остров — 99.
597
Можете отрубить крабу клешню и взять ее с собой. Если она вам понадобится, вычтите 269 из номера параграфа, на котором будете находиться. Теперь же можете плыть дальше—32.
598
Теперь бой продолжают две пары: вы и
а также
Любой убивший своего врага может помочь союзнику. Если все пираты мертвы, а Носорог еще жив, то он исчезает - 198.
599
Дельфин не заставляет себя долго ждать. К счастью, вы собрали обе фигурки и теперь способны понимать язык дельфинов. Это умное животное готово доставить вас на любой остров, так что можете свободно говорить, на какой именно. Путешествие между островами займет только 10 минут. Теперь выберите остров, на который отправитесь — 123.
600
Чтобы удобнее было выявить победителя, разбейте сражающихся на две группы. Как кидать игральные кубики — попеременно или сначала за одну группу, потом за другую, — выбор за вами. В первой будут:
а во второй вы и
Если Лев победит своего противника, то может помочь вам. Тогда 227, если у вас остался один враг, или 238, если оба противника целы. Если же вы убили двух пиратов, то помогите своему союзнику. Ну, а в том случае, когда все враги будут уничтожены, а Леи останется жив, то он улетает — 198.
601
Сражение с поваром шло слишком долго и слишком громко. Шум драки услышала стража, и кухня наполняется множеством Рыцарей-водяных. Схватка кровопролитная, но короткая — вы не можете противостоять такому количеству врагов, тем более в их родной стихии…
602
Вы сворачиваете направо, но вскоре путь преграждает массивная железная решетка. Ничего другого не остается, кроме как вернуться на развилку и выбрать один из двух других тоннелей: прямо ( 105) или направо ( 31).
603
Из темноты вырывается луч света и освещает вашу руку. Но что это? На тыльной стороне ладони появилось похожее на татуировку изображение черной снежинки. И откуда только оно взялось? Не успеваете ничего понять, как лев с рычанием бросается вперед, — 208.
604
Вы отказываетесь плыть за ведьмой, стараясь, чтобы ваши слова звучали как можно более вежливо. Но, как это ни странно, она совсем не обижается, а просто пожимает плечами и снова скрывается в пещере. Куда теперь лежит ваш путь? Направо от скалы ( 336) или налево ( 566)?
605
Аккуратно надеваете обруч. Он удобно сидит на голове и абсолютно не мешает. Когда представится возможность использовать загадочную диадему, вычтите 100 из номера параграфа, на котором будете в этот момент. А теперь пора двигаться дальше — 126.
606
Как только вы достаете амулет, обе рыбы в одно мгновение исчезают. Но исчезает и сам амулет, ведь его можно использовать только один раз, — 592.
607
Не закрывая страницу с параграфом 224, продолжайте сражение. Когда последний враг будет убит — 198. Если к тому времени посланник Принца останется в живых, он исчезнет. И пусть вас не смущает, что вы будете сражаться вдвоем против одного, ведь вначале пиратов было больше.
608
Меч не причинит серьезного вреда внутренностям огромного Кита, а другой возможности выбраться уже не будет. Остается только одно утешение: умрете одной из самых оригинальных из существующих для человека смертей — вас переварит Кит…
609
У вас остается единственный шанс: поговорить с Великаном. Но, к сожалению, использовать этот шанс не удается. Довольный тем, что заклятие успешно подействовало, Великан со страшным криком бросается вперед и одним ударом огромного меча сносит голову дерзкому сопернику. Тайна Неведомого так и осталась нераскрытой…
610
Смело плывете по тоннелю, но в конце его попадаете в очень странную комнату — 305.
611
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 426, если нет, — 588.
612
Вдали виднеется большой подводный луг. Поплывете дальше в этом направлении ( 520) или в противоположную сторону( 243)?
613
Вы нападаете на Русалку, но она только смеется. Каждый раз, когда кажется, что меч вот-вот поразит ее, она едва заметно виляет Хвостом, исчезает и вновь появляется уже за вашей спиной. Несколько минут она забавляется игрой, а потом пропадает совсем — 437.