Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт (книга регистрации .txt) 📗
- Достанешь?!
- Да, идиот! Достану! - Девушка рычит не хуже Дрейка.
Черт! Я накачан силой по самую макушку. Я не игрок, а ходячий рояль, как и многие из нас, но опыта игры катастрофически не хватает. Я просто не понимаю, о чем они говорят. А большая пушка не всегда сила. Главное умение пользоваться. И я не умею! Точнее умею хуже, чем остальные в моей команде. И как бы это неприятно признавать, но выезжаю я сейчас за их счет.
- Открывай! - Вопит Дрейк. - Иначе нас завалят телами!
Портал. Последнее, что я слышал, это пулеметная очередь таких же порталов, какой открыла Эль. Выяснять, кто пришел нет желания. Последнее время у меня нет друзей и те, что есть, вызывают сомнения. Ставки возрастают и дружба со мной становится дорогим удовольствием. Прыжок.
Новая локация. В лицо повеяло морем, гнилью и жарой. Рядом скалистый утес, на котором стоит массивная крепость. Точнее почти руины суровой и мрачной цитадели. Стены местами осыпались, сторожевые башни зияют пробоинами или обвалившимися внутрь крышами. Укрепления идут спиралью к вершине, порой открывая проходы из насыпей на два-три уровня. И сотни или даже тысячи горгулий. Израненных, избитых, едва стоящих на своих местах диковинных монстров. Едва ли тут были две одинаковые фигуры. А главное у них очень хорошая детализация, которую не нарушают сколы и каверны. И перекошенные от ярости и ненависти морды, лица и лицевые маски шлемов. Это сразу же напомнило мне гвардов с места силы земли, где мы нашли Воэлнока. Только в этот раз разнообразие видов куда богаче. На пару порядков точно и наравне с гуманоидными воинами стоят различные химеры. Многие из них очень похожи на тех, что встречались в Инферно.
- Вперед! - Командует Дрейк.
- Ты псих! - Возражает Эль. - Это же Тир! Это же памятник Дракону!
- А это Инисферум! - Достает потрошитель свою игрушку. - Идем на вершину! За мной, и не добивать! Даже не трогать никого. Я все сам сделаю!
Рыцарь смерти бросается вперед. Инисферум рисует огненные узоры вокруг его черной фигуры. На нем почти нет доспехов после огня Порядка с места заключения Энистрей, но это его не останавливает. Я пытаюсь пойти следом, но меня удерживает Эль и отрицательно качает головой.
- Это его бой.
И да, это его бой. Длинная широкая спираль стен усеяна каменными монстрами, что при приближении чужака оживают и становятся вполне реальными мобами. Они прыгают на него со стен и крыш башен, бегут сверху и атакуют снизу. И разлетаются в стороны. Дрейк стал комбайном косящим камень их туш.
Школа земли антагонист школы воздуха. Если мои заклятия самые быстрые по касту, то их самые медленные, но в тоже время они дико живучи, мощны в физических ударах и имеют бешеный резист практически ко всему. Кроме артефакта, что режет камень. Рыцарь смерти быстро и умело отсекает конечности мобов, не нанося критического урона, но обездвиживая или значительно замедляя их. Регенерация тут же пытается это исправить, однако мы успеваем проскочить радиус их привязки к пьедесталу.
Потрошитель легким бегом поднимался вверх, оставляя за собой искалеченные туши. Мы же просто шли следом и добавляли самым ретивым. Изредка он ошибался и пропускал одного-двух мобов, но мы подстраховывали. Эль и паладин быстро сглаживали углы парочкой мощных боевых заклинаний.
Тир был огромен и прекрасен в своей средневековой первозданности. Настоящая цитадель без рюшек и изысков. Военная крепость.
Путь к вершине занял больше часа и когда Дрейк упал на каменную брусчатку главного двора, я его понимал. Я просто устал идти за ним, а рыцарь смерти сейчас выложился на двести процентов.
- Дальше даже я не пройду! - Прохрипел он пересохшим горлом, что свидетельствовало о сильной усталости и полной потере бодрости и ее регена.
- А зачем нам сюда было ломиться? - Удивился я.
- Чтобы сбить след. - Ответила Эль вместо рыцаря смерти. - Хороший ход, Дрейк. Я бы не додумалась.
В ответ потрошитель только криво ухмыльнулся и хлопнул мечом по камню пола. На большее сил не хватило. Но явно польщен. Улыбается во все тридцать два. Четко видно сквозь прорези и рваные дыры его шлема. Тоже мне дон Жуан.
Пока Дрейк отходил, я обошел вход в цитадель. Она внушала уважение! Как старый солдат без всяких орденов и украшений. Только шрамы и суровость. Так же и тут заплаты из гранита на строгой стене. Огромные монструозные двери давили своими размерами и странными украшениями из обычного подъеденного коррозией железа. Изображения странные порой сюрреалистичные и вызывают ощущение безумия, страха, безнадежности и ненависти ко всему живому.
- Что это? - Спросил я Дрейка.
- Это Тир!
- Что-то знакомое! - Я перебрал пальцами пытаясь уловить мысль.
- Еще бы! - Хмыкнул Потрошитель. - ЦИ поглотил всю литературу от всех авторов до кого смог дотянуться и из этих фантазий соорудил этот мир. Тир не исключение!
- Там что настоящий Калландор? - Удивился я наконец-то вспомнив, что это за цитадель.
- Никто не знает. - Пожал плечами Дрейк. - Этот данж еще никто не проходил. Одно из семи чудес нашего мира. Многие пытались, но не смогли.
- Почему? - Лани как всегда любопытна.
- Потому что пробиться внутрь могут только топы. - Дрейк поманил нас всех к парапету. - А ЦИ подошел к квесту творчески и внутри полное безумие и психоделия. Там уровень мало что решает. Да сама смотри на двери. Они уже много говорят о том, что ждет приключенцев внутри.
А внизу началось действо. Порталы хлопали один за другим, выпуская бойцов, что устремлялись вверх. Снести горгулий не такая уж и проблема. Они восстановились, но не являлись особым препятствием, если бы эти пати и рейды шли в ногу. Но вместо этого они уничтожали друг друга.
- Занимайте места! - Хмыкнул Дрейк. - У нас есть время. Эль, сколько до отката твоего метро?
- Двадцать минут.
- Тогда у нас двадцать минут на шоу. Вы это не забудете!
- Дрейк, что происходит? - Я снова закипал от того, что ничего не понимаю в происходящем. Он это понял.
- Спокойно, Арт, не нервничай! - Дрейк нырнул за парапет и оставил только морду в дырявом шлеме. - Это по плану.
- По какому плану, твою мать! - Вспылил я.
- Сам смотри! - Дрейк кивнул вниз, не пытаясь вылезть на площадку. - Там все ответы.
И посмотреть было на что. Перед входом в цитадель взрывались массовые порталы, выпускающие группы игроков. Горгульи были сильны, но не на столько, чтобы сдержать такую волну. Однако сама волна поглощала себя. Уже у подножия игроки едва видели друг друга, начинали атаку со всех орудий. В итоге там образовался клубок из боевых энергий и вверх прорывались лишь единицы. Уровень приходящих только рос, так что поле боя расползлось и в стороны и вверх. Самые успешные пати пробивались по спирали. Однако сама суть данжа и его защитники ставили препятствия. Горгульи без Инисферума были сложными врагами для неполных или истощенных команд. И рвали ослабленные рейды без пощады.
На все это мы взирали сверху и не особо парились. У нас есть Эль! Хотя я многого не понимал.
- Дрейк, что за фигня? - Удивился я. - И почему они не прыгнут к нам порталом? Это же проще. И если тут антипортальный барьер, то как мы тут оказались и как отсюда выберемся?
- Тут поле искажения. Потому взяв прицел на башню, рискуешь вылететь где угодно, но только не здесь. То же самое с уходом отсюда. Открытый портал не попадет в ту точку, что ты обозначил. Так что никакие ищейки, даже если доберутся до нас или нашего следа, не смогут последовать за нами.
- А почему из Обители Порядка ушли твоим порталом, а не Эль?
- Из призрачной локи Порядка? Захотел обратно в цитадель? Нас там помнят, любят и встретят гостеприимно. – Хмыкнула девушка.
- Наблюдай шоу. Не каждый день такое увидишь. - Дрейк свесил ноги с парапета и махал рукой всем, кто его видел. Спираль стен Твердыни имела и силовой барьер над каменой основой при этом какой-то зеркальный или что-то похожее. Фаерболы и прочие заклинания отражались от него и начинали скакать как мячики, пока не попадали в стену или цель. Нам тут ничего не угрожало, пока первые рейды не доберутся до верха. А то, что хоть кто-то сможет это сделать, я сомневался. Слишком остервенело они уничтожали друг друга.