Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич (читаем книги онлайн TXT) 📗
Время действия: вечно, пока у владения не сменится хозяин.
Цена: 5000 золотых.”
Этот точно не подходил по параметрам. Мне ведь еще и двор нужно приводить в порядок.
Оставался только один вариант - малый дух поселения.
Я задержал дыхание, окропил слезами жадности кучу золота, отдаваемого в загребущие руки неизвестного мага, а потом нажал кнопку “купить”. Подтвердил операцию, согласился на доставку и спустя секунду прямо передо мной появился толстый черный кот.
“Дайте имя духу поселения.”
- А звать тебя будут Себастьяном... как дворецкого какого-нибудь.
При звуке своего нового имени кот оживился, покрутил головой, а затем вдруг исчез, растекшись черным дымом.
Впрочем, уже через несколько секунд он снова объявился и требовательно уставившись на меня желтыми глазищами.
- Мяу!
“Дайте задание Себастьяну.”
- О, вот, значит, как. Хорошо, слушай. Нужно привести в порядок весь поселок. Довести его до отличного состояния, так сказать. Но приоритетом является этот дом, а также участок с постройками, которые за ним закреплены. Все это требуется обслужить в первую очередь. Задача ясна?
- Мяу, - кот снова исчез.
Ну и отлично, пусть работает. Я в очередной раз полез на аукцион.
Денег оставалось уже меньше семи тысяч, а хотелось всего и много. Именно в срезе домашней обстановки - почему-то, заполучив себе жилище, я сразу забыл про охоту на монстров и сражения. Это все от меня никуда не денется - куплю потом какой-нибудь арбалет, да и нормально.
А вот дом...
Больше всего меня тянуло облагородить кабинет - раз уж он со мной будет всегда и везде, то пусть приносит радость, что ли.
Финансы начали исчезать со страшной скоростью.
Первым делом за какую-то жалкую тысячу золотых был куплен угловой диван, на который я незамедлительно и шлепнулся.
Затем спешно вызванный Себастьян получил задание первостепенной важности - от него требовалось зарастить имевшееся окно. В игре никто не страдал от отсутствия вентиляции, а вот мне в темноте будет заметно комфортнее.
Пока дух выполнял приказ, я натолкнулся на “вариативное оформление комнаты” и, скрепя сердце, выложил за него аж три тысячи. Шикарная штука, на самом деле. Подстраивается под желания владельца, изменяет цвет стен, потолка, пола, добавляет любые узоры...
Следующие полчаса я провел, занимаясь экспериментами, но конце концов остановился на ночной тематике.
Теперь в кабинете был угольно-черный пол, а стены показывали виды сумрачного леса. Наверху же раскинулось настоящее звездное небо. Денег осталось совсем мало, зато действительно появился какой-никакой уют.
Еще три тысячи были зачем-то угроблены на внепространственное хранилище артефактов.
Вещичка состояла из трех компонентов.
Первой частью оказался довольно большой ящик с настраиваемыми параметрами - в нем, собственно, все предметы и хранились. Немного подумав, я поместил ящик у противоположной от дивана стороне комнаты, получив что-то вроде длинного приземистого комода... или тумбочки, черт его знает.
Вторая часть, представлявшая из себя нечто вроде столика, служила пунктом ввода-вывода предметов и подчинялась обычным голосовым командам. При необходимости “столик” мог служить в качестве музейной стойки - показывать какую-нибудь вещь, подсвечивая ее столбом света и заставляя плавно вращаться над своей поверхностью.
Поиграв с настройками, я подвесил таким образом свое легендарное колечко и некоторое время наблюдал за ним. Затем передвинул конструкцию на центр комнаты.
Получилось отличное украшение для интерьера.
Третья часть комплекта являлась обычной подставкой, служившей исключительно для эстетических целей и демонстрации награбленных сокровищ. Сокровищ в таких количествах у меня пока не было, так что я запихнул этот элемент внутрь большого ящика - до лучших времен.
Еще мне требовалось купить большое магическое зеркало. Чтобы прямо из игры рассматривать форум, лазить в интернете, а также смотреть фильмы и прочую фигню.
К сожалению, для полноценного доступа требовалась все та же почта, да и нормальный экран стоил пока что неподъемных для меня денег. Поэтому я ограничился тем, что взял за триста золотых оригинальную карту мира - такую же, как на форуме.
Полотно заняло почти всю стену напротив двери и радовало глаз чернотой неоткрытых пространств. Но, по крайней мере, рамка выглядела красиво.
Под конец я спохватился и еще за сотню монет получил шикарную жердочку для Мыша. Надеюсь, ему понравится.
На этом деньги практически закончились.
Экипировку, кроме кинжала и арбалета, покупать уже не имело смысла - хорошие артефакты были мне не по карману, а плохие... в принципе, можно обойтись и без них.
- Так... что тут...
Я с душевным трепетом активировал меню долгов, но там ничего страшного не оказалось - только небольшая задержка по оплате гостиничного номера. Погасив эту задолженность, я был вознагражден тем, что рядом с дверью появилась затянутая туманом арка.
“Вы можете перейти из своего хранилища в любую гостиницу, в которой у вас оплачен номер.
Активация портала осуществляется словом “переход” и указанием города, в который вы хотите попасть.
Внимание, прямой переход из гостиницы в гостиницу невозможен.”
Здорово. Получается, теперь можно будет навещать Авельон и охотиться там на кого угодно...
Портал погас и исчез, а я неожиданно вспомнил про точку привязки. Перенести ее из гостиницы в хранилище оказалось плевым делом.
- А теперь...
“Дом. Личное владение.
Статус: в ремонте.
Прогресс: 73%.
Управляющий: малый дух поселения Себастьян.
Стоимость: 5830 золотых.”
Любопытство выгнало меня из кабинета. Что за это время умудрился сделать дух, раз ценник подрос аж вдвое?
- Да ты крут, котяра...
Дом было реально не узнать. Повсюду чистота, под ногами прочный пол, мебель блестит свежим лаком...
Впрочем, оказавшись в прихожей, я заметил, что там изменения оказались уже не столь существенными, а во дворе так и вовсе царил настоящий бардак. Но все это никак не изменило моего восторженного настроения - дух уже успел отбить минимум четверть вложенных в него денег. А отобьет еще больше.
Особенно, если учесть мой только что зародившийся коварный план по превращению долины в курортное местечко...
Последний пункт меню рассказал мне о поселке.
“Деревня Речная. Поселение.
Домов: 6.
Жителей: 1.
Глава поселения: Смертная Тень.
Управляющий дух: малый дух поселения Себастьян.
Статус: восстановление. Прогресс: 18%.
Доступные действия: переименование, управление восстановлением, назначение налогов, смена юрисдикции.”
Спустя минуту название было изменено на “Горный Приют”. Получилось солидно и гораздо более привлекательно для потенциальных инвесторов.
Оставив духа восстанавливать деревню, я сделал еще один снимок местности, после чего вышел из игры. Нужно было зарабатывать золотишко.
На форуме я узнал несколько полезных вещей.
Во-первых, минимальный месячный налог за городскую собственность составлял пятьдесят золотых, а в деревнях начинался с двадцати пяти.
Во-вторых, стоимость хорошего домика стартовала с тридцати тысяч и быстро уходила вверх. Конечно, находились счастливчики, которые, как и я, обнаруживали заброшенные дома и поселения. Но все эти деревушки находились во владении каких-либо государств и именно государства определяли, кому там жить в дальнейшем. На долю управляющего оставался лишь самый минимум функций.
У меня же наблюдалась невиданная свобода, которой требовалось воспользоваться, до того момента, пока какой-нибудь королек не пришел сюда с претензиями и не подобрал всю долину под свою руку.
То, что это печальное событие рано или поздно произойдет, я почему-то не сомневался.
- Значит, продаем быстро и дешево...
Итогом двухчасового ползанья по форуму стало рождение новой темы.