Династия Лохов (СИ) - Кронидов Сергей (электронная книга .txt) 📗
- Эрран был Артефактором?
- Он мнил себя артефактором! Не создав при жизни ни одной истинной вещи, он создал её своей смертью - этот проклятый снег для меня загадка, для меня, Адепта Холода, превратившего его в этот снег!
- Не расстраивайся, мы справимся, Фатум нам в этом поможет!
- Он станет помогать личу?
- Если даже и нет, то он не сможет отказать в помощи двум леди, а одной из нас он точно не откажет, я ручаюсь!
- А ты не проста, гарпия, не такая, как мы все: как я, Аллья, или даже Эрран! Пожалуй, ты иная, как сам оракул, это так странно! Я верю, что вместе мы справимся! Но у нас мало времени!
- Но почему?
- Зима скроет снег, возможно, в нём сейчас заключена вся мерзость плоти и души бывшего вождя, я боюсь, что он смешается с зимней природой и скроется от уничтожения, а потом призовёт себя из Астрала в новую телесную сущность, аватары это могут!
- Не надо было разбивать статуи?
- Почему? А как бы мы тогда узнали, что они такое? У нас мало, но есть ещё время, до зимы должны успеть! И вообще, я ведь только предполагаю худшее, не зная наверное! Будем решать проблемы по мере их поступления! Даже если Эрран вернётся в полной своей силе в ваш мир, Скрижали он уже не получит!
- В "ваш" мир? Не в наш, а в ваш? Ты думаешь уйти и оставить здесь дух Эррана? Не получится!
В нескольких словах излагаю магу свои догадки по поводу того, что рунное заклятие жрицы Селлы, производное от имени вождя, может и не сработать без благополучного завершения нашей миссии! Лич впечатлился!
- Я должен обдумать то, что ты сказала, но давай вернёмся к твоим стрелам и закончим урок! Мы остановились на двенадцати модификаторах рецепта, по одному за уровень профессии! Двенадцать модификаторов инициируют артефактную стрелу первого ранга, она называется морозной, если её показатель урона силой - 1х1, а магией - 0+11, итого получается стрела с уроном 1x11 из охотничьей 1х0, как ты и хотела!
- А стрела 2х10?
- Она называется ледяной стрелой первого ранга, для её модификации требуется силовой урон 1 умножать на два модификатора, а к магическому урону 0 добавлять десять, в сумме требуется двенадцать модификаторов, как и у морозной стрелы.
- А дальше как?
- Дальше проще. Следующие за 12-м модификаторы повышают ранг стрелы, на каждом новом ранге урон силой растёт за счет падения урона от магии, на тринадцатом уровне профессии у тебя плюс один модификатор, который и изменяет первый ранг на второй, остаются снова двенадцать, но с ними можно уже изготовить стрелу мороза 2 ранга 2x10 или ледяную стрелу 2 ранга 3x9. Если у тебя 14-й уровень профессии, то тебе доступны ещё два вида стрел: стрела льда третьего ранга 4х8 и стрела мороза третьего ранга 3х9, Теперь ответствуй, ученица, какие стрелы получатся у тебя на 15-м уровне профессии?
- Так! Стрела мороза четвёртого ранга 4х8 и стрела льда четвёртого ранга 5х7! Номера рангов я получаю вычитанием одиннадцати из своего уровня профессии, для мороза урон силой равен рангу, а для льда на единичку больше, сумма уронов всегда 12, - верно?
- Верно, ведь на 12-м уровне был первый ранг, вижу, что с арифметикой у тебя полный порядок!
- Рада стараться, сенсей!
- По глазам вижу, что у тебя именно 15-й уровень артефактора! Твори любую из стрел и рецепт уникально твой! Для этого и нужны номера рангов, сконцентрируйся на этом номере, на стрелах, образе льда или памяти о морозе, учти, что первые образы - это навсегда и ещё они должны быть максимально слиты в нечто общее, - включай больше воображения! Когда будешь готова, бери любой молоточек из набора и легонько стукни им по стреле, но умоляю, осторожно, как будто она стеклянная!
Нет, представила я не Деда Мороза или его Ледяную Внучку, а цифру 4 на этикетке штофа виски и бокал со льдом, в котором вместо соломки пучок стрел! Оригинально, не спорю, я ведь виски со льдом через соломку не пила ни разу, надо попробовать! Тук-тук! Опять моя энергия в ноль - это всегда так?
- Превосходно, Несса! Твои запасы маны ушли в ноль, заметила? Артефакторика спешки не любит, понадобится творить в бою, учти, что останешься пустой, готовь заранее два зелья восстановления.
- А почему два?
- Первая порция должна вывести на максимум, если он снижен, а вторая - снять с нуля!
- А есть разница в использовании стрел равного урона соседних рангов?
- Отличный вопрос! По степени усиления твоего выстрела из лука нет! Ладно, открою тебе последний секрет профессии - заслужила! Разница может и должна быть, но моего умения для такого класса рецептуры не хватает! Попробуй модифицировать рецепт сама, здесь важна только твоя уникальность как личности, зря я что-ли тратил время на объяснение основ? Да, я лич, высшая нежить и Адепт Холода в придачу, но моей уникальности на рецепт стрел с дифференциацией по соседним рангам уже не хватает! Повторяю, не уровень Артефактора определяет его силу, а твоя способность быть уникальной меняет уровни как одежды! А теперь создавай стрелы мороза и твой первый и, надеюсь, самый главный урок будет окончен!
Для стрел мороза я машинально беру из колчана вторую половину стрел, указательным пальцем мысленно рисую четверку на морозной поверхности бокала уже без льда, но снова с соломкой из пучка стрел, морозные узоры на стекле бокала запорошены инеем и почти не проступают сквозь него, такой сильный мороз! Бокал наполнен чистой водой, которая густеет, ещё чуть-чуть, и она затвердеет первой корочкой льда, но я нахожусь под впечатлением урока, мне безразлична эта грань между загустевшей водой и льдом, я прикасаюсь к холоду стекла на краю и... Тук-тук! На этот раз мана исчезла не просто так, а подарив ощущение волны морозных мурашек по телу, я вздрогнула и открыла глаза!
- Готово, хотя и не так скоро, как первый раз, но это не имеет значения, без спешки даже лучше! На двадцать втором и двадцать третьем уровне ты получишь стрелу 12х0, со следующего тебе станет доступна последняя часть твоего рецепта - стихийный урон любого вида: огнем, ядом или астральный, комбинировать нельзя, вид урона только один! При создании трансформируешь немного образ и готово! С образом астрала проблем не будет?
- Что-нибудь да придумаю! Сэнсей, я уже не перевариваю информации, мозги у меня ведь птичьи, их беречь надо от перегрузки!
- Не ври, лапы у тебя птичьи, а мозги человеческие!
- Ничего я не вру, нелюдь я! У меня набор Артефактора с ограничением не для людей!
- Несса, тебе повезло, это же раритет! Такие наборы себе только гномы или эльфы делают, а их артефакты по классу уступают только кобольдам, ну, и, пожалуй, гремлинам, о которых все слышали, но никто не видел!
- Гремлинов или их артефакты?
- Ни тех, ни других. Гремлины вообще раса была странная, они имели свойство пропадать и появляться: как куда-то пропали все разом, так с тех пор и не появились! Гоблины, когда врут о своих великих победах, говорят, что в походах у них сами гремлины кузнецами были, а раз кузнецами были, то и артефакторами могли!
- А что-нибудь из их работ осталось?
- Когда-то гремлины по просьбе Первожреца Души Мира создали величайший из палантиров: владели им Тролли, но потом потеряли, когда Душа Мира их оставила!
- А что такое палантир?
- Око грядущего! Говорят, что в Тролльем можно было не только видеть будущее, но и влиять на него! Но я в это не верю: чтобы гадальный шарик изменял предсказанное им же будущее? Несса, смотри, вот мой ледяной шар для прорицания, я могу войти в магический транс и увидеть в нём лишь полуясные тени событий, не бывает палантиров, показывающих будущее также чётко, как уже известное прошлое, а уж влиять и подавно...