После смерти (СИ) - Щетинина Надежда (книги без регистрации TXT) 📗
Сейчас Вы находитесь в стартовой локации под названием «Гроб». После ознакомления с информацией о мире Мертвых, а также распределения стартовых очков характеристик Вы будете перенаправлены на Место Силы, соответствующее Вашему классу!
Что за бред? Что за мир Мертвых? Что за классы? Я что в психушке? Доигралась, называется?!
Со злостью с новой силой бью впереди себя, пытаясь открыть крышку. Неожиданно правая рука проходит сквозь препятствие, захватывая горсть сырой земли.
Какого?! Меня похоронили заживо?!
Сердце в страхе начинает биться быстрее.
Боже мой, а как же воздух?!
Для начала предлагаем Вам открыть окно информации о Вашем персонаже. Для этого Вам необходимо дать мысленную команду: «Инфо».
О-о-о, я точно в дурдоме! Инфо!
И вновь перед моими глазами появляется новая внушительная табличка:
Анастасия, 0 уровень
Класс: Неприкаянный (неизменяемый)
Ранг: нет
Сила физического воздействия: 0
Сила ментального воздействия: 0
Энергетический вампиризм: 0
Энергия жизни: 1
Способности: нет
Энергия: 0
Опыт: 0
Предрасположенность: нет
Эссенции души: 0
Для того чтобы узнать более подробную информацию, мысленно выделите интересующее Вас слово либо словосочетание.
Недолго думая, сосредотачиваю внимание на слове «класс». Тут же выскакивает новая табличка с информацией:
В мире Мертвых существуют четыре класса, которые автоматически присваиваются каждому новоприбывшему в зависимости от способа ухода из мира Живых. Далее краткая информация о классах:
Самоубийца — ушли из жизни по собственному желанию, чем навлекли на себя Проклятье. Привязаны к месту совершения самоубийства. Не способны отходить от Места Силы (место самоубийства) более чем на 5 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 20 %, во второй час — 40 %, в третий час — 60 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни:
Уровень*5
Грубо говоря, в случае, если Вы на первом уровне, то у вас будут снимать
1*5=5 очков жизни каждый час.
Самоубийцы забывают о своей человеческой жизни после получения Прощения, а до этого вынуждены зеркально чувствовать все те нравственные страдания, которые испытывают их близкие, оставшиеся в мире Живых. Самоубийца считается одним из Проклятых классов, традиционно выходцы из данного класса пополняют ряды демонов. Хотя бывают редкие исключения.
Истинный — представители данного класса покинули мир Живых естественной смертью (неважно от старости или от смертельной болезни). Вправе самостоятельно избрать себе Место Силы. Не получают штрафов за нахождение вне пределов Места Силы. Помнят о своей человеческой жизни до перехода на новый этап развития ангела/демона. Причем стоит заметить, что Хранители продолжают помнить свою человеческую жизнь до тех пор, пока жив хотя бы один прямой потомок.
Что за ангелы, демоны и, особенно, загадочные Хранители? Наводим и читаем подсказку.
С момента начала обитания в мире Мертвых каждый житель неизбежно сталкивается с выбором совершать Добро либо Зло. В зависимости от выбора у каждого персонажа растет Предрасположенность, которую можно увидеть в отдельном окне при команде «Предрасположенность» (можно сократить до «Пред»).
Недолго думая, командую: «Пред»!
Перед глазами открывается новое окно, в котором находится мой уменьшенный аватар. На заднем фоне видна зеленая лужайка, светит солнышко. В общем, вполне умиротворяющая картина. Тут же появляется новое маленькое окно с дополнительной информацией.
При совершении злых действий картина медленно, но неотвратимо изменяется. Лицо аватара становится злым, на заднем фоне начинают проглядывать проблески далеких огней. В конечном итоге вся лужайка видоизменяется на вулканическое дно кратера, блестят множество костров, вокруг которых в веселом хороводе скачут черти. Слышатся крики заживо горящих людей. Достигнув определенного уровня (400) житель мира Мертвых выбирает новое воплощение: демон либо Злой Хранитель.
Аналогичная ситуация с совершением добрых действий. Лицо аватара наполняется внутренним светом, на заднем фоне расцветают райские кущи, слышны радостный смех и разудалые песни. В некоторых случаях возможно появление льва и ягненка, отдыхающих в теньке деревьев. Достигнув определенного уровня (400) жителю мира Мертвых доступны новые воплощения: ангел либо Добрый Хранитель.
В случае если у жителя сохраняется некий баланс между добрыми и злыми поступками, то аватар и фон остаются примерно теми же, что и в начале, а жителю в будущем будут доступны воплощения: ангел, демон, Хранитель.
Ангел — после обретения крыльев праведник переходит в новую локацию под названием Рай, где продолжает развиваться в выбранном направлении.
Демон — после видоизменения переходит в новую локацию Ад, где продолжает развиваться в выбранном направлении.
Стоит обратить внимание, что и в Раю, и в Аду царит строгая иерархия. Во главе стоит Верховный архангел и Верховный архидемон (данные должности, возможно, принудительно захватить силой, если вызвать их на поединок). Периодически (по решению Верховных) проводятся массовые пвп — битвы, где в одном сражении сходятся орды демонов и легионы ангелов.
Настоятельно обращаем внимание, что погибший в пвп развоплощается истинной смертью. Важно: при гибели в любом пвп (дуэль, битва) происходящих в мире Живых, либо в мире Мертвых. Исключения: мир снов.
Хранитель — чаще всего нейтрал, выбравший путь Порядка. В зависимости от силы может быть Хранителем дерева (деревьев), камня, поляны, реки, озера, горы и т. п. в том числе Хранителем определенной территории. Является полноправным Хозяином. На подконтрольной территории (субъекте) может выделять наделы своим вассалам — более слабым Хранителям, за что они направляют часть собираемой энергии и эссенции душ своему сюзерену. С вассалами заключается вассальный договор, благодаря чему они не способны на предательство. Правда, они могут расторгнуть вассальный договор с обязательным уведомлением сюзерена, после чего вассал принудительно (автоматически) депортируется с территории сюзерена. Кроме того, в течение 24 часов бывший вассал не способен проникнуть на территорию (субъект) бывшего сюзерена.
Так же существуют Добрые Хранители — те, кто сознательно не стал ангелом. Они отличаются от обычных Хранителей тем, что изначально наделяют свои территории (субъекты) положительными свойствами. Чаще всего места их обитания объявляются Святыми, то есть несущими в себе лечебные, а в некоторых случаях и чудодейственные свойства.
Примерно та же ситуация со Злыми Хранителями. Места их обитания чернеют, а люди, предчувствуя беду, стараются избегать подобных мест. Те же, кто пренебрегает предупреждения интуиции, чаще всего погибают в страшных муках.
Признаться, весьма интересная информация. Ладно, вернемся к классам.
Неупокоенный — представители данного класса покинули мир Живых в результате несчастного случая. Привязаны к месту гибели. Не способны отходить от Места Силы (место гибели) более чем на 10 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 10 %, во второй час — 20 %, в третий час — 30 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни: