Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Жестокая игра. Смерть (СИ) - Коршунов Павел Борисович (читать книги онлайн бесплатно серию книг .txt) 📗

Жестокая игра. Смерть (СИ) - Коршунов Павел Борисович (читать книги онлайн бесплатно серию книг .txt) 📗

Тут можно читать бесплатно Жестокая игра. Смерть (СИ) - Коршунов Павел Борисович (читать книги онлайн бесплатно серию книг .txt) 📗. Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

- Что он хотел? - спросила она, отпрянув от мастера Теней.

- Убить меня, - хмыкнул светлый эльф. - Чего же еще?

- Дэзраэль! - раздался грозный окрик Хонтара, быстрым шагом направляющегося к порталу - подчиненные успели доложить ему о возвращении эльфа. - Может быть хоть ты мне внятно расскажешь, что... - взглянул он на девушку и сдержался, не став ругаться, -  вас задери, там произошло?

- Да легко, - тут же ответил эльф. - Ливион...

Неожиданно на портальной площадке появился один из мастеров с пятеркой прикрытия, их оставляли в Алатхдоре следить за учебным лагерем, и, наткнувшись взглядом на главу гильдии, торопливо к нему приблизился.

- Ноар-Рахор уничтожен! Клан "Черных волков" при поддержке "Трезубца" прорвали магическую защиту, вынесли ворота и, поняв, что территория опустела, разрушили все, до чего только смогли дотянуться! В общем, Ноар-Рахор полностью стерт с лица земли, - подвел мастер Теней итог своего короткого и не очень радостного доклада.

- Значит, они скоро появятся и здесь, - тяжело вздохнул Хонтар. -  Дэзраэль, Верлаин, расскажите моему секретарю, - использовал он новое для себя слово, обозначив таким образом своего помощника, - обо всем что произошло в городе. - Ургал, - подозвал он одного из гильдийских магов, - свяжись со всеми, кто находится за территорией гильдии. Пусть срочно возвращаются обратно! И всем! Всем быть готовыми к атаке в любой момент! Активировать ловушки и магических стражей. Поднять щиты. Барьеры. Рамул, - достав амулет, глава гильдии связался с одним из мастеров. - Нанимай наемников всех мастей и даже любое отребье! Плати по высшему разряду! Пусть будут готовы к атаке кланового замка "Черных волков". И выясни, кто такие "Трезубцы", - прежде чем отключиться, потребовал дроу.

- Хонтар, - обратилась к главе Теней Верлаин, - а можно мне уйти?

- Снова? - удивился тот, имея ввиду перемещение порталом за территорию Лиар-Рахора.

Впрочем, девушка его поняла и отрицательно покачала головой.

- Нет, нет! Обратно, в мой мир.

- А твоя птичка сейчас здесь? - последовал другой вопрос от дроу, что задумчиво теребил рукоять висящего на поясе длинного кинжала.

- Да, - ответила девушка, догадавшись, что речь идет о ее питомце, но не совсем понимая, зачем он ему понадобился.

- Можешь передать управление Дэзраэлю?

- Конечно!

- Отлично. Сделай, а оптом уходи, - попросил он девушку. - Надолго кстати? - спохватился Хонтар.

- Завтра вернусь, - прикинула Киера время перелета на самолете, решения всех проблем Генри и полета обратно.

- Впрочем... а ладно, - махнул рукой дроу. - Лишние руки нам не помешают. Хотя помощи-то от дриады... - пальцами помассировал правый висок эльф и скривился, словно от боли, видимо такие новости повлияли на вечно спокойного и неутомимого Хонтара не лучшим образом.

- Кстати, может переместить Лсаэроса в другое место? - обеспокоенно спросила дриада, и Дэзраэль молчаливо поддержал ее кивком.

- Посмотрим, - с сомнением произнес глава гильдии. - Но из клетки можете его вытащить. Поселите его где-нибудь рядом с вашими комнатами. Я распоряжусь выделить.

Хонтар ушел заниматься более важными делами. Верлаин поспешила в свою комнату,  откуда можно будет без проблем выйти из игры. А Дэзраэль поспешил в камеру.

Но там его ждал сюрприз.

Нет, бездушный архимаг не умер, не пропал и не вернул свой разум обратно или что он там потерял, превратившись в подобие куклы.

Просто когда Дэзраэль появился в поле зрения Лсаэроса и открыл дверь клетки, глаза человека резко открылись, и он зашевелился, вставая с пола.

Красные, налитые кровью не моргая они уставились точно в лицо мастера Теней, заставив того мгновенно выхватить из ножен меч.

Но архимаг не собирался атаковать эльфа, а лишь протянул вперед руку ладонью вверх, на коей лежал небольшой такой амулет в виде свернутого свитка, и так и замер, словно жизнь снова покинула его тело.

Опасливо косясь на мага, Дэзраэль внимательно рассматривал амулет, не торопясь его брать. Не знакомая вещица, странная и непонятная, такую он видит впервые.

"Что это? Смогут ли наши маги с ним разобраться? И сколько им на это потребуется времени?" - быстро проносились в его голове мысли.

И тут он вспомнил слова девушки, коя являясь игроком, могла определять все доступные свойства подобных предметов не хуже магов, попросту взяв их в руки. Жаль лишь, что дриада сейчас находится в своем мире.

"Значит, подождем ее", - решил  Дэзраэль, забирая амулет и пряча тот в кармашек.

Затем, потянул опустившего руку архимага из клетки и повел за собой. А после того как устроил Ливиона в комнате расположенной точно напротив своей, доложился Хонтару. И тут же втянулся в процесс подготовки Лиар-Рахора к обороне, до самого вечера не отвлекаясь ни на какие другие дела.

А утром раздался первый тревожный звоночек! Растянутая далеко за Лиар-Рахором сторожевая сеть оповестила магов о том, что в паре километров от границы защитной пелены появился отряд игроков, рыскающий в поисках бреши в барьере. И вскоре, разумеется, поплатившийся за свою наглость, попав в одну из ловушек.

В обед появилась так ожидаемая светлым эльфом сонная девушка, вроде и в хорошем настроении, но от чего-то взволнованная. Выслушав коротенький рассказ Дэзраэля о первой попытке игроков проникнуть за барьер силами разведывательного отряда, она лишь покачала головой.

- А ведь я вас предупреждала!

- Хонтар слишком уж уверен в силе древней магии, - пожаловался эльф.

- И не подготовил запасной план отхода? - спросила дриада

- Почему же? Подготовил. Но  долго ли мы потом сможем скрываться?

- И где именно? - продолжила расспрос Верлаин.

- На островах диких орков. Подальше от обжитых земель, - поведал ей Дэзраэль часть запасного плана принятого Хонтаром. - Кстати, ты не знаешь, что это такое? - достал он странный амулет и передал девушке. - Сможешь определить?

Верлаин взяла амулет, сосредоточила на нем взгляд, вызывая системное меню. И с каждым прочитанным предложением ее глаза все сильнее и сильнее расширялись от удивления.

- Ну? - поторопил девушку эльф, с любопытством наблюдая за эмоциями девушки, кои с легкостью читались по ее же лицу.

- Это ключ... - прошептала дриада. - Ключ-портал от замка...

Глава 17

- От какого замка? - спросил эльф, но дриада даже не отреагировала, внимательно  вчитываясь в появившиеся перед глазами данные.

Предмет: ключ-портал "Рамос".

            Качество: легендарное.

            Материал: неизвестен.

Наложенные постоянные заклинания: перемещение в точку привязки в замке Мри-Кул.

Ограничения по уровню: отсутствуют.

Ограничения по классу: отсутствуют.

Ограничение по расе: сняты.

            История: Замок Мри-Кул затерян высоко в горах хребта Хазар на территории Царства гномов. Тысячи лет назад он стал последним прибежищем династии Харглак, кою сместили с престола Бронвы.

            Недовольство своим царем - Магроном 3 Харглаком среди гномов назревало очень и очень давно. И когда народ был уже на грани, готовый вот-вот взорваться, тем самым погрузив страну в хаос, один из старейших  кланов - клан Бронв, решил направить недовольство сородичей в нужное ему лично русло. Власть всегда манила главу Бронвов - Тугрина...

- Верлаин, от какого замка? - снова повторил вопрос Дэзраэль.

- Мри-Кул, расположенный где-то в горах гномов, а если точнее, то - хребет Хазар, - очнувшись, взглянула на него девушка, удивленно хлопая глазами. - Твердыня, некогда принадлежащая царствующему клану коротышек. - Каким образом у тебя оказался этот амулет?

- Мне отдал его... Лсаэрос, - слегка замявшись ответил светлый эльф.

- Он ожил? Может разговаривать? - тут же забыла о ключе-портале Киера и чуть ли не бросилась на него. - Где он? Я хочу...

Перейти на страницу:

Коршунов Павел Борисович читать все книги автора по порядку

Коршунов Павел Борисович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Жестокая игра. Смерть (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Жестокая игра. Смерть (СИ), автор: Коршунов Павел Борисович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*