Наследник (СИ) - Давыдов Сергей Александрович (читать хорошую книгу полностью .txt) 📗
- Разве это не ритуалистика? - спросил я.
- Нет. Ритуалистика - это, скорее, просьбы к сущностям, и основана на традициях. Она не такая чёткая, и может не сработать - например, если сущность, которой адресован ритуал, не в настроении. А инвокации... К примеру, наука - инвокация в чистом виде. Повторяющаяся реакция на повторение того же действия... И желания сущности тут роли не играют - просто такова её природа. К примеру, предмет всегда падает в направлении гравитации...
- Гравитация - 'сущность'? - хмыкнул я.
- А то ж. Хоть и не разумная. С неразумными вообще проще... Научные дисциплины основаны, как правило, на них.
- 'Как правило?'
- Ещё есть психология, например... Я имею в виду науку. У этой ветви магии есть свои преимущества и недостатки; главный недостаток - большинство сущностей местные, и к ним невозможно обращаться из других миров. Во многих мирах вся магия - инвокационная, и зачастую завязанная на единственную сущность. Ну а достоинства... Как правило, инвокации представляют собой очень простые чары, а иногда и вовсе не используют магию - молитвы, например. Тем не менее, эффект может быть впечатляющим... Так что у них преимущество по расходу сил, к тому же есть возможность 'колдовать' даже для тех, кто полностью лишён магических способностей.
- Но нужно запоминать точные действия, в отличие от стандартной магии - заметил я. Отражение согласно кивнуло. - Значит, говоришь, большинство сущностей местные и из других миров недоступны... Но есть и другие?
- Естественно. Либо общевселенские, либо такие, до которых можно достучаться издалека.
- Например?
- Из первых - та же гравитация. Из вторых...
Отражение широко улыбнулось.
- Ты, например.
- Э?.. - пробормотал я. - Хотя... Это что-то вроде того шамана?
- Шамана? - переспросило зеркало.
- Да был тут недавно случай...
- Ну, если ты это заметил, то это НЕ инвокация. Ритуал или чистая шаманистика...
То есть если меня используют, я даже этого не замечаю... Я вздохнул.
- Да ладно, с тебя не убудет - усмехнулось отражение. - Тем более, этим пользуются в основном драконы. Должны же быть какие-то поблажки потомкам...
Приготовленный навык оказался более комплексным, чем водительский. Всё-таки 'ручная' работа по спецзаказу... Машину я просто вожу не задумываясь, а вот с магией я получил и понимание большей части того, что делаю. Собственно набор готовых чар оказался небольшим - десятка два видов 'стихийных' атак, штук пять различных защит, и несколько вспомогательных чар. Но помимо этого я получил и знания об устройстве этих самых чар и о том, как создавать новые или изменять известные. Естественно, я поспешил опробовать приобретение. Да и пистолетик из сокровищницы тоже нужно проверить в действии...
Ну, что же... Огонь создавать проще всего. Для этого, в принципе, вообще никаких тонкостей и не нужно - достаточно вбухать в воздух побольше энергии, разогрев его до состояния плазмы. Но с расстоянием затраты энергии резко растут, а создавать стабильные плазмоиды с внешней оболочкой, вроде тех же файрболов или пламенных сфер (я уж не говорю про огненную плеть) уже посложнее, да и не такие уж они эффективные... Электроразряды, то бишь молнии, попроще, но они неточные и точечные. Есть, конечно, эффект от поражения током, но это если цель на проводнике стоит. А вообще молнии только смотрятся эффектно, как оружие - малоэффективны...
Вот 'шрапнельные' чары меня порадовали. Эффективная штука! Размалывают почти любой твёрдый материал под рукой на кусочки и швыряют в цель. И не так сложны в исполнении, как можно подумать. Правда, не очень быстрые, нужно до нескольких секунд на подготовку, что в стычке чрезвычайно много. Но, скажем, из укрытия ударить - самое оно... А поражающая мощность зависит от того, сколько энергии вбухиваешь в толчок. Правда, тут тоже нужно не переборщить, иначе шрапнель набирает такую скорость, что превращается в метеоры и сгорает от трения о воздух.
Заморозка - тоже эффективная штука. Но сложная... Холод-то создать нельзя, его можно только получить, убрав тепло. В итоге базовые чары в пару к заморозке создавали небольшой файрбол, в который закачивалось тепло из охлаждаемого участка. Неудивительно, что даже базовые оказались примерно вдвое сложнее той же молнии...
Я перебрал все готовые чары, испытывая их против разных противников и в разных условиях. Всё-таки самому интереснее, чем браслетом... В итоге большая часть зрелищных 'стихийных' чар была признана малополезной. Вообще самыми дельными видами убойных чар оказались дезинтеграция, различные виды лазеров и радиация - гамма-излучение. Впрочем, оно, как и некоторые виды лазеров, 'грязное', то есть вызывает вторичную радиацию. Попросту говоря, поражённый объект сам становится радиоактивным... Это и есть тот самый эффект 'гиблых земель', остающихся после битв магов.
Дезинтеграция, к слову, оказалась ненамного сложнее огня - главная сложность в фокусировке зоны воздействия. Но вот сил эта магия отнимает поболе, да и на дальней дистанции использовать её вообще почти невозможно.
Однако как ни интересно баловаться с атакующей магией, защитная всё же важнее. Но... К сожалению, с ней дело было хуже. Хорошо у меня получалась только 'воздушная стена', противоположные дезинтеграции чары, усиливающие молекулярные связи в воздухе. Ну, там немного сложнее, сначала из воздуха создаётся полимерная плёнка, но главная для защиты часть - укрепление связей.
В моём исполнении эта штука выдержала залп из пушки, но... Такая защита хороша только от обычных атак спереди. Вдобавок она неподвижна... А более продвинутые формы защиты мне почему-то не давались. Вроде бы не хватает точности и контроля... Ничего, пара дней - и я это освою. Надеюсь, за это время не придётся испытывать свои навыки в реальном бою...
По предложению зеркала я отработал и тренировку в драконьем теле. Бли-ин... Ну и крут же я! Достаточно сказать, что бронебойный снаряд из танковой пушки, металлическая болванка, не смог пробить мою шкуру. Было довольно больно, но чешуя выдержала! А вот моё дыхание оплавило танк до неузнаваемости. Собственно, и не оплавило даже, а расплавило... Сколько же в нём градусов-то?..
Всё это изрядно прибавило мне уверенности в себе, да и самоуверенность своей драконьей половины стал лучше понимать. С другой стороны, ощутимый удар снаряда не самого крупного калибра убедил меня-дракона, что слишком выделываться, сжигая всех, кто чем-то не приглянулся, глупо - на Земле найдётся много оружия и помощнее. Куда ни кинь, сплошные плюсы...
В общем, день закончился на позитивной волне.
Эльнау Дэн Рюук, Чемпион Престола, был в недоумении. Отзыв с задания меньше чем через сутки после его получения нельзя не посчитать странным... А учитывая, что в новом приказе указывалась встреча лично с Регентом, напрашивался вывод о чрезвычайных обстоятельствах. Тем более, что приказывалось явиться незамедлительно...
- Приветствую Чемпиона Престола - привычно приветствовал Рюука глава отряда стражи, охраняющей палату врат жизни. - Позволено ли мне будет принять ваши инструменты на хранение?
С внешней улыбкой и внутренним облегчением Рюук протянул сумку. Значит, дело не настолько спешное, чтобы пропустить их обычную игру...
- Позвольте принять и остальные инструменты - продолжил страж. Рюук улыбнулся; эта игра не только интересна, но и полезна, помогая совершенствоваться ему в методах скрытия оружия, а страже - в методах его обнаружения.
- Вы кое-что забыли - произнёс он, когда процедура была окончена. - Вот, возьмите и это...
- Вы остаётесь лучшим... - заметил стражник, принимая 'инструмент' - прозрачную пластинку, повторяющую формой ноготь. - Прошу, оденьтесь.
Рюук кивнул и накинул протянутый ему белоснежный халат. Лишённый оружия и с заблокированной магией он мог считаться условно безопасным...